1.直线命令位置:建模环境→插入→曲线→直线
快捷键:无

注意:自动判断的绘图平面,是在WCS的XY平面
起点:起点选项:一共三种方式,自动判断、点、相切(用自动判断就可以)
终点或方向 终点选项:一共三种方式,自动判断、点、相切(用自动判断就可以)
支持平面:平面选项:自动判断(根据起点和终点自己判断平面)选择平面(自己创建画直线平面)
限制:起始限制:起点在哪里开始
距离:终止限制:终点在哪里结束距离:
设置:延伸至视图边界: 点击一下直线就延伸到整个屏幕
2.圆弧/圆命令位置:建模环境→插入→曲线→圆弧/圆
快捷键:无

类型:一共2中方式
注意:自动判断的绘图平面,是在WCS的XY平面
起点:注意使用现有点时所参考的坐标系(绝对、WCS、CSYS)
端点:注意使用CSYS时,必须选择一下基准坐标系
中点:注意三个坐标系都在同一个位置时(切换参考坐标系是没有变化的)
大小:类型使用从中心开始的圆弧才可用(限制里面勾上整圆,就可以绘制圆)
支持平面:自动判断(根据起点和终点自己判断平面)选择平面(自己创建画直线平面)
锁定平面(锁定之后,绘图平面不会随着坐标的改变而改变)
3.基本曲线命令位置:建模环境→插入→曲线→基本曲线
快捷键:无

无界:画一条直线会自动延伸到电脑屏幕两端
增量:勾上代表从选定的点开始计算增量值,不勾代表从绝对坐标起点开始计算增量值,到我们选定的点结束
点方法:选择点的方式
线串模式:勾上这个参数无界就不可用,意思可以连续画直线,打断线串代表结束
锁定模式:
平行于:表示所画直线需要平行于WCS的那个轴
按给定距离平行于:注意在不勾线串模式下使用
原始的:按一定间距平行于原始曲线,复制一条曲线,多次点击确定会在复制曲线位置重复复制曲线
新的:按一定间距平行于原始复制新的曲线,每复制一条曲线之间的间距是相等的
角度增量:按指定的角度作为增量(明显的感受就是30度卡顿一下)

XC YC ZC共我们输入参数,后面是线的长度、角度、偏置距离
4.整圆:不勾线串模式下,才可以使用.

点方法:选择点的方式
注意:线串模式与直线是一样的,可以重复画圆弧,也可以切换到直线混用
备选解决方案:
创建方法:一共2中创建方式
起点,终点,圆弧上的点
中心点,起点,终点

5.方法:

1、简单倒圆角:靠鼠标技巧
2、曲线倒圆角:逆时针选两根曲线,然后指定点
3、曲线倒圆角:逆时针选三跟曲线,然后指定点
半径:前两种方法可以输入半径
修剪选项:
修剪第一条曲线:
删除第二条曲线:
修剪第三条曲线:这三个参数勾上就修剪曲线,不勾就不修剪曲线
6.要修剪的曲线
选择曲线:选择修剪曲线的一端
要修剪的端点:代表要修剪曲线,从边界位置算起的那一端

边界对象1
对象:
选择对象:拾取第一个边界对象,点、平面、基准、面、曲线、边
边界对象2
对象:
选择对象:拾取第二个边界对象,点、平面、基准、面、曲线、边
输入曲线:1、保留、隐藏、删除、替换在曲线是无参数状态下都可以实现
2、曲线有参数的情况下,删除和替换会有一个移除参数的报警
3、草图曲线是不能被删除和替换的
4、只有在不关联状态下,这四个参数才都可以使用
5、曲线是无参数的状态下保留原始曲线会自动变成虚线
7.椭圆命令位置:建模环境→插入→曲线→椭圆
快捷键:无

注意:这个命令进来首先是要建一个椭圆的中心点
然后进入建椭圆参数:
长半轴
短半轴
起始角
终止角
旋转角度
8.双曲线命令位置:建模环境→插入→曲线→双曲线
快捷键:无

注意:这个命令进来首先是要建一个双曲线的中心点
然后进入建双曲线参数:
实半轴
虚半轴
最小DY
最大DY
旋转角度
9.倒斜角命令位置:建模环境→插入→曲线→倒斜角
快捷键:无

简单倒斜角
用户定义倒斜角
比如使用简单倒斜角,首先输入所倒斜角的大小,点击确定,然后靠鼠标技巧
去选择与基本曲线鼠标技巧一样
10.矩形命令位置:建模环境→插入→曲线→矩形
快捷键:无

注意;这个命令进来是创建点的工具,需要创建两个对角点,就可以创建矩形
11.多边形命令位置:建模环境→插入→曲线→多边形
快捷键:无

注意:这个命令进来首先输入多边形边数3-513

然后指定下面三种方式:
多边形边:意思是多边形的边长