第4课知识点

  1. 倚天屠龙记游戏v0.1
    1.1. bug001:血量小于100时,游戏没有结束。
    1.2. 游戏暂停功能的实现。
    system("pause");
    
    1.3. 要注重用户体验,界面优化。
    1.4. 技能1、2、3
  2. 乾坤大挪移第一式看if()与for()
  3. for()的注意事项
    3.1. 什么是边界
    3.2. 测试工程师的工作
    3.3. 区间的表示
    3.3.1. [1,99)的含义是大于等于1且小于99的所有实数。
    3.3.2. []表示数轴上的实心点,()表示数轴上的空心点。
    3.4. 计数器的功能实现
    i = i + 1 ;
    

3.5. 累加器的功能实现
sum = sum + i ;
3.6. 边界的分析过程

  1. 乾坤大挪移第二式。
    4.1. 暴破法解3位数的密码。
    4.2. 百鸡卖百钱,百钱买百鸡
    4.2.1. 三元一次方程

x+y+z = 100
5x+3y+z/3 = 100
0<=x<=100
0<=y<=100
0<=z<=100
三重循暴力破解法:注意k%3==0

    for( int i = 0 ; i <=100 ; i++) {
        for( int j = 0 ; j <=100 ; j++) {
            for( int k = 0 ; k<=100 ; k++) {
                if( (5*i+3*j+k/3 == 100)&&(k%3==0)&&(i+j+k)==100) {
                    cout << "公鸡: " << i << " 母鸡: " << j << " 小鸡: " << k << endl;
                    cout << endl ;
                }
                counter ++ ;
            }
        }
    }

三重循环优化:满足循环的条件和为100

    for( int i = 0 ; i <=100 ; i++) {
        for( int j = 0 ; (i+j) <=100 ; j++) {
            for( int k = 0 ; (i+j+k)<=100 ; k++) {
                if( (5*i+3*j+k/3 == 100)&&(k%3==0)&&(i+j+k)==100) {
                    cout << "公鸡: " << i << " 母鸡: " << j << " 小鸡: " << k << endl;
                    cout << endl ;
                }
                counter ++ ;
            }
        }
    }

4.2.2. 消元法化解三元一次方程为解二元一次方程

14x+8y = 200

二重循环

    for( int i = 0 ; i <=100 ; i++) {
        for( int j = 0 ; j <=100 ; j++) {
            if( (14*i+8*j == 200)) {
                cout << "公鸡: " << i
                     << " 母鸡: " << j
                     << " 小鸡: " << 100-i-j
                     << endl;
            }
        }
    }

二重循环优化,满足循环的条件和为100

    for( int i = 0 ; i <=100 ; i++) {
        for( int j = 0 ; (i+j)<=100 ; j++) {
            counter ++ ;
            if( (14*i+8*j == 200)) {
                cout << "公鸡: " << i
                     << " 母鸡: " << j
                     << " 小鸡: " << 100-i-j
                     << endl;   
            }
        }
    }

4.2.3. 考虑公鸡的范围、母鸡的范围
x \leq 25
y \leq 33

    for( int i = 0 ; i <=25 ; i++) {
        for( int j = 0 ; j<=33 ; j++) {
            counter ++ ;
            if( (14*i+8*j == 200)) {
                cout << "公鸡: " << i
                     << " 母鸡: " << j
                     << " 小鸡: " << 100-i-j
                     << endl;
            }
        }
    }

4.2.4. 进一步分析必须有小鸡参和在里面
一式:14x+8y=200 \Rightarrow 7x+4y=100
二式:(x+y+z)/(5x+3y+z/3) = 1 \Rightarrow 6x+3y = z
4.2.5. 公鸡数对小鸡数影响比母鸡比公鸡数的影响大
假设没有公鸡,只有母鸡+小鸡,则(三元一次变二元一次方程)母鸡25,小鸡75刚好。
假设有公鸡,则小鸡的个数必然大于75且小鸡为3的整数倍。
4.2.6. 思考小鸡最少有多少只?
4.2.7. 思考为了小鸡的数最少。价格摊平到一块一只。公鸡多一点还是母鸡多一点?
4.2.6.+4.2.7\Rightarrow公鸡为0时,小鸡最少(y=25,z=75)
\Rightarrow 75<= 6x+3y=z <100
\Rightarrow 25<= 2x+y=z/3 <33
由一式得:0 \leq x \leq 13 , 0 \leq y \leq 25
2x+y的范围有了[25,33),只需要从25到33试验。
2x+y=25 && x+y=100-75 \Rightarrow x =0 y = 25
2x+y=26 && x+y=100-78 \Rightarrow x = 4 y= 18
2x+y=27 && x+y=100-81 \Rightarrow x = 8 y= 11
2x+y=28 && x+y=100-84 \Rightarrow x = 12 y= 4
2x+y=29 && x+y=100-87 \Rightarrow x = 16 y= -3
... ...

#include <iostream>
using namespace std ;
int main() {
    int counter = 0 ;
    for( int i = 0 ; i <=25 ; i++) {
        for( int j = 0 ; j<=33; j++) {
            if ((25>(2*i+j)) || ((2*i+j)>33)) continue ;
            counter ++ ;
            if( (7*i+4*j == 100)) {

                cout << "公鸡: " << i
                     << " 母鸡: " << j
                     << " 小鸡: " << 100-i-j
                     << endl;
            }
        }
    }
    cout << "counter:"<< counter << endl ;
    return 100 ;
}
  1. 多项式
    P(x) = ax^3+bx^2+cx^1+d
    ^表示右上角标,上面的表达式等价于下面的表达式
    P(x) = ax^3+bx^2+cx^1+d

  2. n元n次方程
    n元1次方程,一般情况下至少需要列n个方程等式才能求出方程的唯一解。
    方程式个数不够的时候,考虑暴力破解。

  3. 命令行定制字体大小、字体颜色、命令行背景颜色


    image.png
image.png
image.png
  1. 动画基础
    8.1. 动画的原理:1秒播放24帧图片

向右位移效果的实现

#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std ;
int main() {
    string person = "@" ;
    for( int i = 0 ; i <=25 ; i++) {
        system("cls") ;
        person = " "+ person ;
        cout << person ;
        Sleep(100);
    }
    return 100 ;
}

8.2. 高清电影的原理:1张图片有4096(4K)×2160个点。

作业1.百鸡卖百钱用双循环求解。
作业2.实现左右位移的动画效果
作业3.实现上下位移的动画效果

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