1.冒泡排序(依次循环旁边的比较放到后边去)
冒泡排序是通过比较两个相邻元素的大小实现排序,如果前一个元素大于后一个元素,就交换这两个元素。这样就会让每一趟冒泡都能找到最大一个元素并放到最后。
/**
最好时间复杂度是O(n)
最坏时间复杂度是O(n^2)
平均时间复杂度:O(n^2)
平均空间复杂度:O(1)
*/
+ (NSArray *)bubbleSort:(NSArray *)unsortDatas {
NSMutableArray *unSortArray = [unsortDatas mutableCopy];
for (int i = 0; i < unSortArray.count -1 ; i++) {
BOOL isChange = NO;
for (int j = 0; j < unSortArray.count - 1 - i; j++) {
// 比较相邻两个元素的大小,后一个大于前一个就交换
if ([unSortArray[j] integerValue] > [unSortArray[j+1] integerValue]) {
NSNumber *data = unSortArray[j+1];
unSortArray[j+1] = unSortArray[j];
unSortArray[j] = data;
isChange = YES;
}
}
if (!isChange) {
// 如果某次未发生数据交换,说明数据已排序
break;
}
}
return [unSortArray copy];
}
2.选择排序(拿前边的和后边的依次比较放到前边去,就是先排好前边的)
/**
最好时间复杂度是O(n)
最坏时间复杂度是O(n^2)
平均时间复杂度:O(n^2)
平均空间复杂度:O(1)
*/
+ (NSArray *)seelectSort:(NSArray *)unsortDatas {
NSMutableArray *unSortArray = [unsortDatas mutableCopy];
for (int i = 0; i < unSortArray.count; i++) {
int mindex = i;
for (int j = i; j < unSortArray.count; j++) {
// 找到最小元素的index
if ([unSortArray[j] integerValue] < [unSortArray[mindex] integerValue]) {
mindex = j;
}
}
// 交换位置
NSNumber *data = unSortArray[i];
unSortArray[i] = unSortArray[mindex];
unSortArray[mindex] = data;
}
return [unSortArray copy];
}
3.选择排序(拿前边的和后边的依次比较放到前边去,就是先排好前边的)
/**
最好时间复杂度是O(n)
最坏时间复杂度是O(n^2)
平均时间复杂度:O(n^2)
平均空间复杂度:O(1)
*/
- (void)selectSortArray:(NSMutableArray *)array {
for (int i = 0; i < array.count-1; i++) {
for (int j = i+1; j < array.count; j++) {
if (array[i] > array[j]) {
id tmp = array[i];
array[i] = array[j];
array[j] = tmp;
}
}
}
}
4.插入排序
插入排序简单直观,通过构建有序序列,对于未排序的元素,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。时间复杂度为 O(n^2) ,原地排序,额外空间复杂度为 O(1)。
过程分为 6 个步骤:
从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序
取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描
如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置
重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置
将新元素插入到该位置后
重复步骤2~5
+ (NSArray *)insertionSort:(NSArray *)unsortDatas {
NSMutableArray *unSortArray = [unsortDatas mutableCopy];
int preindx = 0;
NSNumber *current;
for (int i = 1; i < unSortArray.count; i++) {
preindx = i - 1;
// 必须记录这个元素,不然会被覆盖掉
current = unSortArray[i];
// 逆序遍历已经排序好的数组
// 当前元素小于排序好的元素,就移动到下一个位置
while (preindx >= 0 && [current integerValue] < [unSortArray[preindx] integerValue] ) {
// 元素向后移动
unSortArray[preindx+1] = unSortArray[preindx];
preindx -= 1;
}
// 找到合适的位置,把当前的元素插入
unSortArray[preindx+1] = current;
}
return [unSortArray copy];
}
5.希尔排序
希尔排序是把记录按下标的一定增量分组,对每组使用直接插入排序算法排序;随着增量逐渐减少,每组包含的关键词越来越多,当增量减至1时,整个文件恰被分成一组,算法便终止。`
增量:插入排序只能与相邻的元素进行比较,而希尔排序则是进行跳跃比较,而增量就是步长。
/**
最优的增量在最坏的情况下却为O(n²⁄³),最坏的情况下时间复杂度仍为O(n²)
需要注意的是,增量序列的最后一个增量值必须等于1才行
另外由于记录是跳跃式的移动,希尔排序并不是一种稳定的排序算法
*/
- (void)shellSortArray:(NSMutableArray *)array {
int count = (int)array.count;
// 初始增量为数组长度的一半,然后每次除以2取整
for (int increment = count/2; increment > 0; increment/=2) {
// 初始下标设为第一个增量的位置,然后递增
for (int i = increment; i<count; i++) {
// 获取当前位置
int j = i;
// 然后将此位置之前的元素,按照增量进行跳跃式比较
while (j-increment>=0 && [array[j] integerValue]<[array[j-increment] integerValue]) {
[array exchangeObjectAtIndex:j withObjectAtIndex:j-increment];
j-=increment;
}
}
}
}
6.快速排序(稳定: 否)
/**
最理想情况算法时间复杂度O(nlogn),最坏O(n^2),平均O(nlogn)
平均空间复杂度:O(nlogn) O(nlogn)~O(n^2)
*/
- (void)quickSortArray:(NSMutableArray *)array withLeftIndex:(NSInteger)leftIndex andRightIndex:(NSInteger)rightIndex {
if (leftIndex >= rightIndex) { // 如果数组长度为0或1时返回
return ;
}
NSInteger i = leftIndex;
NSInteger j = rightIndex;
NSInteger key = [array[i] integerValue]; // 记录比较基准数
while (i < j) {
/**** 首先从右边j开始查找比基准数小的值 ***/
while (i < j && [array[j] integerValue] >= key) { // 如果比基准数大,继续查找
j--;
}
// 如果比基准数小,则将查找到的小值调换到i的位置
array[i] = array[j];
/**** 当在右边查找到一个比基准数小的值时,就从i开始往后找比基准数大的值 ***/
while (i < j && [array[i] integerValue] <= key) { // 如果比基准数小,继续查找
i++;
}
// 如果比基准数大,则将查找到的大值调换到j的位置
array[j] = array[i];
}
// 将基准数放到正确位置
array[i] = @(key);
/**** 递归排序 ***/
// 排序基准数左边的
[self quickSortArray:array withLeftIndex:leftIndex andRightIndex:i - 1];
// 排序基准数右边的
[self quickSortArray:array withLeftIndex:i + 1 andRightIndex:rightIndex];
}
7.堆排序
堆
堆(英语:heap)是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称
堆总是满足下列性质:1. 堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;2. 堆总是一棵完全二叉树
将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆
完全二叉树
若设二叉树的深度为h,除第 h 层外,其它各层 (1~h-1) 的结点数都达到最大个数,第 h 层所有的结点都连续集中在最左边,这就是完全二叉树。
/**
时间复杂度为O(nlogn)
*/
- (void)heapSortArray:(NSMutableArray *)heapList len:(NSInteger)len {
// 建立堆,从最底层的父节点开始
for(NSInteger i = (heapList.count/2 -1); i>=0; i--)
[self adjustHeap:heapList location:i len:heapList.count];
for(NSInteger i = heapList.count -1; i >= 0; i--){
NSInteger maxEle = ((NSString *)heapList[0]).integerValue;
heapList[0] = heapList[i];
heapList[i] = @(maxEle).stringValue;
[self adjustHeap:heapList location:0 len:i];
}
}
- (void)adjustHeap:(NSMutableArray *)heapList location:(NSInteger)p len:(NSInteger)len {
NSInteger curParent = ((NSString *)heapList[p]).integerValue;
NSInteger child = 2*p + 1;
while (child < len) {
// left < right
if (child+1 < len && ((NSString *)heapList[child]).integerValue < ((NSString *)heapList[child+1]).integerValue) {
child ++;
}
if (curParent < ((NSString *)heapList[child]).integerValue) {
heapList[p] = heapList[child];
p = child;
child = 2*p + 1;
}
else
break;
}
heapList[p] = @(curParent).stringValue;
}
8.归并排序(稳定: 是)
归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。
/**
时间复杂度:
最优时间: O(nlog(n))
最坏时间: O(nlog(n))
平均时间: O(nlog(n))
(1)“分解”——将序列每次折半划分
(2)“合并”——将划分后的序列段两两合并后排序
*/
- (NSArray *)mergeSortArray:(NSMutableArray *)array {
// 排序数组
NSMutableArray *tempArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1];
// 第一趟排序是的子数组个数为ascendingArr.count
for (NSNumber *num in array) {
NSMutableArray *subArray = [NSMutableArray array];
[subArray addObject:num];
[tempArray addObject:subArray];
}
/**
分解操作 每一次归并操作
当数组个数为偶数时tempArray.count/2; 当数组个数为奇数时tempArray.count/2+1; 当tempArray.count == 1时,归并排序完成
*/
while (tempArray.count != 1) {
NSInteger i = 0;
// 当数组个数为偶数时 进行合并操作, 当数组个数为奇数时,最后一位轮空
while (i < tempArray.count - 1) {
// 将i 与i+1 进行合并操作 将合并结果放入i位置上 将i+1位置上的元素删除
tempArray[i] = [self mergeArrayFirstList:tempArray[i] secondList:tempArray[i + 1]];
[tempArray removeObjectAtIndex:i + 1];
// i++ 继续下一循环的合并操作
i++;
}
}
return tempArray.copy;
}
// 合并
- (NSArray *)mergeArrayFirstList:(NSArray *)array1 secondList:(NSArray *)array2 {
// 合并序列数组
NSMutableArray *resultArray = [NSMutableArray array];
// firstIndex是第一段序列的下标 secondIndex是第二段序列的下标
NSInteger firstIndex = 0, secondIndex = 0;
// 扫描第一段和第二段序列,直到有一个扫描结束
while (firstIndex < array1.count && secondIndex < array2.count) {
// 判断第一段和第二段取出的数哪个更小,将其存入合并序列,并继续向下扫描
if ([array1[firstIndex] floatValue] < [array2[secondIndex] floatValue]) {
[resultArray addObject:array1[firstIndex]];
firstIndex++;
} else {
[resultArray addObject:array2[secondIndex]];
secondIndex++;
}
}
// 若第一段序列还没扫描完,将其全部复制到合并序列
while (firstIndex < array1.count) {
[resultArray addObject:array1[firstIndex]];
firstIndex++;
}
// 若第二段序列还没扫描完,将其全部复制到合并序列
while (secondIndex < array2.count) {
[resultArray addObject:array2[secondIndex]];
secondIndex++;
}
// 返回合并序列数组
return resultArray.copy;
}
9.二分查找
/**
二分查找法只适用于已经排好序的查找
*/
- (NSInteger)dichotomySearch:(NSArray *)array target:(id)key {
NSInteger left = 0;
NSInteger right = [array count] - 1;
NSInteger middle = [array count] / 2;
while (right >= left) {
middle = (right + left) / 2;
if (array[middle] == key) {
return middle;
}
if (array[middle] > key) {
right = middle - 1;
}else if (array[middle] < key) {
left = middle + 1;
}
}
return -1;
}
10.递归
斐波那契数列问题
- (NSInteger)recursion0:(NSInteger) n {
if (n <= 1) return n;
return [self recursion0:n-1] + [self recursion0:n-2];
}
阶乘
- (NSInteger)recursion1: (NSInteger)n {
if (n == 0) { //递归边界
return 1;
}
return n*[self recursion1:(n-1)];//递归公式
}