在iOS开发中,atomic
和nonatomic
是两种用于修饰属性的关键字,它们主要影响属性的线程安全性。
一、定义与区别
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atomic(原子属性):
- 是Objective-C的默认属性修饰符。
- 当一个属性被声明为
atomic
时,编译器会生成线程安全的存取方法,以确保在多线程环境下该属性的访问不会导致数据竞争。 -
atomic
属性内部使用自旋锁(spinlock)来实现线程安全。当一个线程尝试获取或设置atomic
属性时,它会先获取自旋锁,执行操作后释放锁。这确保了同一时间只有一个线程能够访问该属性。 - 但需要注意的是,
atomic
只能保证单个操作的原子性,对于复合操作(如先检查后执行)仍然可能不安全。
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nonatomic(非原子属性):
- 不会为修饰的成员变量的setter方法加锁。
- 虽然线程不安全,但效率高,适合内存小的移动设备。
- 在开发中,除非确实需要线程安全的属性,否则通常会选择
nonatomic
来避免不必要的性能损耗。
二、使用场景与注意事项
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使用场景:
- 如果属性在多线程环境下可能会被多个线程同时访问和修改,那么应该考虑使用
atomic
来保证线程安全。但需要注意的是,atomic
并不能完全解决所有线程安全问题,对于复杂的线程同步需求,可能需要使用更高级的同步机制(如互斥锁、信号量等)。 - 如果属性只在单线程环境下被访问,或者即使在多线程环境下也不会被多个线程同时修改,那么可以使用
nonatomic
来提高性能。
- 如果属性在多线程环境下可能会被多个线程同时访问和修改,那么应该考虑使用
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注意事项:
- UIKit框架中的类都是线程不安全的,因此更新UI的操作应该在主线程上执行。
- 尽量避免在多线程中抢夺同一块资源,尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,以减小移动客户端的压力。
- 在使用
atomic
时,要注意其只能保证单个操作的原子性,对于复合操作需要特别小心。
三、性能开销
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atomic
属性由于涉及到锁的获取和释放,因此相对于nonatomic
会有更高的性能开销。在高性能要求的场景下,应该谨慎使用atomic
。 -
nonatomic
则由于不会加锁,因此性能更高,是开发中常用的选择。
综上所述,atomic
和nonatomic
在iOS开发中各有其适用场景和注意事项。开发者需要根据具体的应用场景和需求来选择合适的属性修饰符。