static
static可修饰属性、方法、内部类、代码段
static强调的是只有一份,且可改变,但是在原有的地址空间上进行改变。
如:
static修饰属性
public class Test {
//当加载类时就会优先初始化t变量,所以是在运行期前初始化空间。
//在此之后使用Test.t = "test2"这样的语句,可以修改成功。
private static String t = "test";
}
static修饰方法:
public class Test {
// 可以通过Test.main()来进行调用。也是在加载字节码时初始化。
public static void main(String[] args) {
...
}
}
static修饰的内部类:
public class Test {
// 修饰静态内部类(ps内部类分为:成员内部类、局部内部类、静态内部类、匿名内部类)
static class StaticInnerClass {
}
static修饰的代码片段:
public class Test {
// 修饰静态方法
static void fun() {
}
jvm内存主要分为
- stack segment
- heap segment
- code segment
- data segment
static作为类共享的修饰符,可以被类中任何地方调用访问。static修饰的变量存放在code segment。而一般的变量存在实例中,实例存在于heap segment,变量的引用存放在stack segment中。
final
- final修饰的类不能被继承
- final修饰的方法,无法被子类重写
- final修饰的变量,无法修改值,
final String a;
,因为在初始化时没有赋值,之后a
变量不能再赋值修改。
static final
static final和final static没什么区别,一般static写在前面。
- 常量,在加载时不依赖类,即在常量是在加载类之前加载的,加载常量后,才加载类,所有的常量会维护在常量池中。