2018年第一个互联网的狂欢
忽然之间,各种答题APP就像约好了一样如雨后春笋般纷纷上线。这种答题模式,其实在电视的时代的《幸运52》、《开心辞典》到《一站到底》就已经玩过了。在那个时代,很多观众肯定都会认为自己上应该答得都比他们好,能拿到更多的奖品。如今,互联网时代,就是全民参与的时代,在这个时代已经发展了10多年的时候,突然各位互联网大佬们让我们玩上了答题。数百万人一起答题,一起平分数百万的奖金,万人空巷,好不热闹。
互联网时代最后的狂欢
这一场热闹背后,我觉得反而是互联网开始走下坡路的表现。我相信在APP中大家一起答题分钱分奖品的套路在这么多年的互联网发展中,各个创业公司早就想到的点子,为什么现在才玩起来?难道仅仅是因为美国HQ-Live Trivia Game Show先玩起来,我们又和往常一样抄来的吗?有部分是这个原因,但是归根结底是互联网时代即将过去的最后的狂欢。我觉得说出这句话肯定不同意的人排着队来喷我,认为我认识浅薄,我都接着。
互联网走进千家万户的原因?
忘记在哪儿听过一个大佬说过,互联网给人们带来啊的方便、快捷、简单、快乐的生活方式,是解决用户的痛点问题,或者是满足人们的最初的生理需求。最终,我觉得给互联网技术的发展带来促进作用的,肯定是一些能够真正解决问题的产品,比如社交、支付、出行、娱乐、教育、生活、理财等等。那么有人要说了,这答题不就是寓教于乐吗?是啊,是寓教于乐啊,但是目前这种方式,个人认为是不正常的,甚至是奇怪的。这种方式大家真的是奔着学知识来的?还是奔着娱乐来的?还是奔着钱来的?不用多说就知道。
当资本开始左右人的生活和舆论的时候,是互联网最悲哀的时候。我个人不是一个悲观主义者,但是对于这次的狂欢真的是悲观的看待。这些答题里面藏匿了多少机器人答题分钱,出了多少个“肉夹馍”事件,爆了几个香港、澳门是国家的事情,亦或是用户在被大数据分析。谁搞得清楚呢。
互联网的开始是因为技术的变革和更新,给人们的生活带来了巨大的变化,后来因为大量资本的进入,变得砸钱、撒币、对垒层出不穷。但是从来没有这样“明目张胆”的“撒钱”。这种靠短期爆点,赚快钱的方式,本身就不是一个良性的办法。就像一场演唱会过后,剩下的都是一地的垃圾和环卫工人的慨叹。各家大佬互联网公司为了挣钱都拼了命的去抢占市场,去病毒营销,去哄抬每天撒币的金额。
直播为什么玩得起来?
很明显,是有钱赚的。主要就是靠广告。大量流量带来的大量广告投放,这是大部分平台惯用的玩法。在知乎上,有大神计算过,我直接贴出来。
我们以“优酷2017年贴片广告的报价”为例,15秒贴片广告的价格平均是70元/CPM(千人次),即等于280元/分·千人。
已知“答题直播”平均每道题的时间时3分钟,那么每条广告的费用是840元/千人。
已知“答题直播”每场赛事直播答题人数是500万人,那么每条广告的费用是420万。
已知“答题直播”每场直播的题目数是12个,那么每场直播能拿到的广告费是5040万。
没错,你没有看错,5040万一场,还是按照优酷那种贴片广告的广告效益的价钱,“答题广告”的广告效益可是十倍都不止啊!
也就是说,5000万一场那是保底价。即使“答题直播”拿出4000万元奖金做一场,也能赚个1000万,而4000万一场是什么概念?
我目前看到的最高奖金是500万,而这场比赛的答题者高达500万也是史上最高!
况且,4000万的奖金会只引来500万用户吗?
以上就可以看出来,玩起来的确很简单。当然,还有很多可以玩的。答题可以通过大数据分析用户的知识结构和边界,让平台知道你的文化水平和喜好,这些信息都是财富啊。还有众筹答题,像一种博彩,表面上是凭实力不是拼概率,其实呢?出的题落不落在你的知识库里面就是概率。甚至在平台知道了你的知识边界后,专门出你不知道的题目,感觉自己就像明牌。还有就是玩支付,吃鸡了,有钱了,你总得体现吧,总得消费吧,这可玩的地方就更大了。等等
不管什么时代,任何公司和企业对于金钱的追逐从未停止,现在也一样。但是都是通过一定的手段的方式,像现在这样毫无技术可言的互联网产品,靠极短时间开发就出来圈钱的产品,就是互联网发展的悲哀,让认认真真做技术的创业公司越来越感到悲凉。
愿互联网能够真正的给我们带来幸福。