线程池
理解为容器,装有预先创建好的线程,执行任务。执行后归还给线程池等待下次分配任务。为了降低程序的开销:频繁的创建和销毁线程对象,降低程序的性能。
目的:提高线程对象的复用性。
//step1:创建一个线程池对象:里面存放一些线程
//step2:创建任务,Runnable接口的实现
//step3:提交任务:将任务提交给线程池,分配线程对象执行任务对应的run()
File文件类
File类的构造方法:
File(String pathname) ;//C:\Ruby\pro\aa.jpeg
通过将给定的路径名字符串转换为抽象路径名来创建新的 File实例。
File(String parent, String child) ;//parent:C:\Ruby\pro,child:aa.jpeg
从父路径名字符串和子路径名字符串创建新的 File实例。
File(File parent, String child)
从父抽象路径名和子路径名字符串创建新的 File实例
新建文件或文件夹
1、createNewFile()--->boolean
通过File类对象来调用,创建该对象所对应的目录文件。
如果返回true,创建成功,否则就是创建失败。
如果文件已经存在,无法创建成功
但是如果文件所在的文件夹都没有,无法创建成功
2、boolean mkdir()
创建由此抽象路径名命名的目录,仅创建一层。
如果文件夹已经存在,那么创建失败
3、boolean mkdirs() ;//厉害
创建由此抽象路径名命名的目录,包括任何必需但不存在的父目录。
4、boolean renameTo(File dest)
重命名由此抽象路径名表示的文件
可以重命名,还可以剪切
删除文件或文件夹
1、boolean delete()
删除由此抽象路径名表示的文件或目录。
如果文件不存在,删除失败
还可以删除文件夹:但是只能删除空文件夹,(如果文件夹中有内容,不会直接删除的,是一种保护机制)
2、void deleteOnExit()
请求在虚拟机终止时删除由此抽象路径名表示的文件或目录
程序要退出了:删除程序执行过程中,产生的日志文件,缓冲文件。。。
常用方法:
1、exists();
判断File类的对象所表示文件或文件夹,是否存在
2、boolean isFile()
测试此抽象路径名表示的文件是否为普通文件
3、boolean isDirectory()
测试此抽象路径名表示的文件是否为目录。
4、boolean isAbsolute()
测试这个抽象路径名是否是绝对的。
5、String getName()
返回由此抽象路径名表示的文件或目录的名称。
6、String getPath()
将此抽象路径名转换为路径名字符串。
7、String getAbsolutePath()
返回此抽象路径名的绝对路径名字符串。
8、File getAbsoluteFile()
返回此抽象路径名的绝对形式。
9、String getParent()
返回此抽象路径名的父 null的路径名字符串,如果此路径名未命名为父目录,则返回null。
10、File getParentFile()
返回此抽象路径名的父,或抽象路径名 null如果此路径名没有指定父目录。
11、long length()
返回由此抽象路径名表示的文件的长度。 以字节为单位。
12、long lastModified()
返回此抽象路径名表示的文件上次修改的时间。
遍历文件夹:只针对目录来讲,不能对文件操作,否则返回null。
1、String[] list()
返回一个字符串数组,命名由此抽象路径名表示的目录中的文件和目录。
2、File[] listFiles()
返回一个抽象路径名数组,表示由该抽象路径名表示的目录中的文件。
3、File[] listFiles(FileFilter filter)
返回一个抽象路径名数组,表示由此抽象路径名表示的满足指定过滤器的目录中的文件和目录。
自已定义过滤的规则,实现FileFilter接口即可。
接口中:public boolean accept(File pathname)-->boolean,
原理:将目录下的所有的子文件和文件夹,都作为accept()方法的参数,一个一个的判断,如果返回true,就是我们要的。返回false,就是不要的。
IO流
流的分类:
流向来分:
输入流:数据从外部进入到程序中。。
输出流:数据从程序中出去。。。
单位来分:
字节流:以字节为单位。 核心:所有类型的文件
字符流:以字符为单位。——>文本信息
功能来分:
节点流:直接结束数据源的流。
处理流:又叫过滤流。套在流上的流。
IO流的4大基类
InputStream字节输入流
OutputStream字节输出流
Reader字符输入流
Writer字符输出流
文件流:
FileInputStream:文件字节输入流
构造方法:
FileInputStream(File file)
通过打开与实际文件的连接创建一个 FileInputStream ,该文件由文件系统中的 File对象 file命名。
FileInputStream(String name)
通过打开与实际文件的连接来创建一个 FileInputStream ,该文件由文件系统中的路径名 name命名。
读取数据:
int read()
从该输入流读取一个字节的数据。
每次读取一个字节的数据,返回值就是读到的数据本身(int),如果到达末尾,返回值就是-1。