探究ViewBinding
纵观现在的Android&Kotlin语言进行的原生开发应用,都在极力简化findViewById这一繁琐的操作。
- 早有ButterKnife,不过现已被后面的逐步替代;
- JetPack中的组件:DataBinding,最强大的是它的双向数据绑定
- Kotlin自带的"kotlin-androdi-extensions",但现今已经不维护该库,已被官方摒弃转而推荐大家使用viewBinding。
- ViewBinding : 视图绑定,被视为上述三者的后继者,被官方和各大技术博客力推。
今天就来使用ViewBinding,最后做一下总结四种方式的利弊。以及各自做了什么优化。
ViewBinding引入和简单实用
1、环境要求
这是官方在3.6版本以上推出的,因此要求大家的AndrodiStudio和Gradle版本>=3.6才可以。
2、开启功能
支持按模块启用:在App下的Build.gradle中做启用
android {
...
viewBinding {
enabled = true
}
}
3、Activity中使用
//绑定布局
val vBinding = ActivityKotlin10Binding.inflate(layoutInflater)
setContentView(vBinding.root)
vBinding.tvTitle.text = "ViewBinding使用"
4、结合ViewModel使用数据绑定
//结合viewModel
val viewModel = ViewModelProvider(this)[Kotlin10ViewModel::class.java]
vBinding.viewModel = viewModel
vBinding.lifecycleOwner = this
细节展示:
1、布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<variable
name="viewModel"
type="com.example.mykotlindemo.viewmodel.Kotlin10ViewModel" />
</data>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".display.Kotlin10"
tools:ignore="MissingConstraints">
<TextView
android:id="@+id/tvTitle"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="50dp"
android:gravity="center"
android:textColor="@color/black"
android:textSize="25sp" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{viewModel.fruitLiveData.name}"
android:textColor="@color/black"
android:textSize="20sp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</layout>
2、ViewModel类
/**
* @data on 4/25/21 10:28 AM
* @auther KC
* @describe viewBinding数据绑定的ViewModel类
*/
class Kotlin10ViewModel:ViewModel(){
var fruitLiveData = MutableLiveData<Fruit>()
init {
val fruit = Fruit("橘子",1)
fruitLiveData.postValue(fruit)
}
}
至此,ViewBinding的基本用法就介绍完了。接下来,分析一下四种方式的利弊。以及各自做了什么优化。
总结分析
(1)JakeWharton开源的ButterKnife,尽管优化了findViewById这一操作,但还需要引入布局id到Acivity中,不够便捷,被摒弃意料之中;activity头部引入的一长串“黄油”看起来就很臃肿好伐……
(2)kitlin-android-extions包,为什么官方大大不维护了呢?这就要说起Kotlin语言的特性了,由于Kotlin语言在activity中引入了布局之后,就能直接获取到布局id,但可并不是只能引该布局的,其他同包下的布局id只要相同都可以引入,这就让我们很头疼,需要在import的时候区分仔细了,不然引错了,必出bug。项目越大这个弊端越明显,因此官方大大摒弃也是可以理解的。
(3) DataBinding其实与ViewBinding各有利弊,很多开发人员现在也是纠结到底要用哪个?DataBinding比ViewBinding要早,其实大可不必纠结必须要用哪个,综合自己的实际情况,哪个方便用哪个。比如,如果你要做数据的双向绑定,那DataBinding就是你的不二首选,这也是它最大的特色。
在官方文档中给出如此的建议:
- 如果使用的是简单的布局(和数据交互少的布局),那么推荐使用 ViewBinding。
- 如果使用的是复杂的布局(和数据交互多的布局),那么推荐使用 DataBinding。
viewBinding的局限性:
- 数据绑定库仅处理使用 代码创建的数据绑定布局。
- 视图绑定不支持布局变量或布局表达式,因此它不能用于在 XML 中将布局与数据绑定。