JavaScript 学习笔记基础

JavaScript 用法

HTML 中的脚本必须位于 <script> 与 </script> 标签之间。
脚本可被放置在 HTML 页面的 <body> 和 <head> 部分中。

<script> 标签
如需在 HTML 页面中插入 JavaScript,请使用 <script> 标签。
<script> 和 </script> 会告诉 JavaScript 在何处开始和结束。
<script> 和 </script> 之间的代码行包含了 JavaScript:
<script>
alert("我的第一个 JavaScript");
</script>
您无需理解上面的代码。只需明白,浏览器会解释并执行位于 <script> 和 </script>之间的 JavaScript 代码

JavaScript 输出

JavaScript 没有任何打印或者输出的函数。
JavaScript 显示数据
JavaScript 可以通过不同的方式来输出数据:

  •   使用 window.alert() 弹出警告框。
    
  •   使用 document.write() 方法将内容写到 HTML 文档中。
    
  •   使用 innerHTML 写入到 HTML 元素。
    
  •   使用 console.log() 写入到浏览器的控制台。
    

JavaScript 字面量
在编程语言中,一般固定值称为字面量,如 3.14。

JavaScript 变量
在编程语言中,变量用于存储数据值。
JavaScript 使用关键字 var 来定义变量, 使用等号来为变量赋值:

var x, length
x = 5
length = 6

变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的。字面量是一个恒定的值。

JavaScript 语句

在 HTML 中,JavaScript 语句向浏览器发出的命令。
语句是用分号分隔:

x = 5 + 6;
y = x * 10;

JavaScript 数据类型

JavaScript 有多种数据类型:数字,字符串,数组,对象等等:

var length = 16;                                  // Number 通过数字字面量赋值 
var points = x * 10;                              // Number 通过表达式字面量赋值
var lastName = "Johnson";                         // String 通过字符串字面量赋值
var cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];              // Array  通过数组字面量赋值
var person = {firstName:"John", lastName:"Doe"};  // Object 通过对象字面
量赋值

JavaScript 字母大小写
JavaScript 对大小写是敏感的。
当编写 JavaScript 语句时,请留意是否关闭大小写切换键。
函数 getElementById 与 getElementbyID 是不同的。
同样,变量 myVariable 与 MyVariable 也是不同的。

JavaScript 语句
JavaScript 语句向浏览器发出的命令。语句的作用是告诉浏览器该做什么。
分号 ;
分号用于分隔 JavaScript 语句。
通常我们在每条可执行的语句结尾添加分号。
使用分号的另一用处是在一行中编写多条语句。
实例:

a = 5;
b = 6;
c = a + b;

以上实例也可以这么写:
a = 5; b = 6; c = a + b;

avaScript 语句标识符
JavaScript 语句通常以一个 语句标识符 为开始,并执行该语句。
语句标识符是保留关键字不能作为变量名使用。
下表列出了 JavaScript 语句标识符 (关键字) :
语句 描述
break 用于跳出循环。
catch 语句块,在 try 语句块执行出错时执行 catch 语句块。
continue 跳过循环中的一个迭代。
do ... while 执行一个语句块,在条件语句为 true 时继续执行该语句块。
for 在条件语句为 true 时,可以将代码块执行指定的次数。
for ... in 用于遍历数组或者对象的属性(对数组或者对象的属性进行循环操作)。
function 定义一个函数
if ... else 用于基于不同的条件来执行不同的动作。
return 退出函数
switch 用于基于不同的条件来执行不同的动作。
throw 抛出(生成)错误 。
try 实现错误处理,与 catch 一同使用。
var 声明一个变量。
while 当条件语句为 true 时,执行语句块。

JavaScript 注释

JavaScript 不会执行注释。
我们可以添加注释来对 JavaScript 进行解释,或者提高代码的可读性。
单行注释以 // 开头。
JavaScript 多行注释
多行注释以 /* 开始,以 */ 结尾。
应用注释符号验证浏览器是否支持 JavaScript 脚本功能

如果用户不能确定浏览器是否支持JavaScript脚本,那么可以应用HTML提供的注释符号进行验证。HTML注释符号是以 <-- 开始以 --> 结束的。如果在此注释符号内编写 JavaScrip t脚本,对于不支持 JavaScript 的浏览器,将会把编写的 JavaScript 脚本作为注释处理。

使用 JavaScript 脚本在页面中输出一个字符串,将 JavaScript 脚本编写在 HTML 注释中,如果浏览器支持 JavaScript 将输出此字符串,如果不支持将不输出此字符串,代码如下:
<script>

</script>
注意:注释行结尾处的两条斜杠 // 是 JavaScript 注释符号。这可以避免 JavaScript 执行 --> 标签。

JavaScript 变量
与代数一样,JavaScript 变量可用于存放值(比如 x=5)和表达式(比如 z=x+y)。
变量可以使用短名称(比如 x 和 y),也可以使用描述性更好的名称(比如 age, sum, totalvolume)。
变量必须以字母开头
变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不过我们不推荐这么做)
变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量)

JavaScript 数据类型
JavaScript 变量还能保存其他数据类型,比如文本值 (name="Bill Gates")。
在 JavaScript 中,类似 "Bill Gates" 这样一条文本被称为字符串。
JavaScript 变量有很多种类型,但是现在,我们只关注数字和字符串。
当您向变量分配文本值时,应该用双引号或单引号包围这个值。
当您向变量赋的值是数值时,不要使用引号。如果您用引号包围数值,该值会被作为文本来处理。
实例:

var pi=3.14;
var person="John Doe";
var answer='Yes I am!';

声明(创建) JavaScript 变量
在 JavaScript 中创建变量通常称为"声明"变量。
我们使用 var 关键词来声明变量:
var carname;
变量声明之后,该变量是空的(它没有值)。
如需向变量赋值,请使用等号:
carname="Volvo";
不过,您也可以在声明变量时对其赋值:
var carname="Volvo";

Value = undefined
在计算机程序中,经常会声明无值的变量。未使用值来声明的变量,其值实际上是 undefined。
在执行过以下语句后,变量 carname 的值将是 undefined:
var carname;

重新声明 JavaScript 变量
如果重新声明 JavaScript 变量,该变量的值不会丢失:
在以下两条语句执行后,变量 carname 的值依然是 "Volvo":

var carname="Volvo"; 
var carname;

JavaScript 数据类型

值类型(基本类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol。

引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。

JavaScript 拥有动态类型
JavaScript 拥有动态类型。这意味着相同的变量可用作不同的类型:

var x;               // x 为 undefined
var x = 5;           // 现在 x 为数字
var x = "John";      // 现在 x 为字符串

JavaScript 字符串
字符串是存储字符(比如 "Bill Gates")的变量。
字符串可以是引号中的任意文本。您可以使用单引号或双引号:

var carname="Volvo XC60";
var carname='Volvo XC60';

您可以在字符串中使用引号,只要不匹配包围字符串的引号即可:

var answer="It's alright";
var answer="He is called 'Johnny'";
var answer='He is called "Johnny"';

JavaScript 数字
JavaScript 只有一种数字类型。数字可以带小数点,也可以不带:

var x1=34.00;      //使用小数点来写
var x2=34;         //不使用小数点来写

极大或极小的数字可以通过科学(指数)计数法来书写:

var y=123e5;      // 12300000
var z=123e-5;     // 0.00123

JavaScript 布尔
布尔(逻辑)只能有两个值:true 或 false。

var x=true;
var y=false;

JavaScript 数组
下面的代码创建名为 cars 的数组:

var cars=new Array();
cars[0]="Saab";
cars[1]="Volvo";
cars[2]="BMW";

或者 (condensed array):
var cars=new Array("Saab","Volvo","BMW");
或者 (literal array):
var cars=["Saab","Volvo","BMW"];
尝试一下 »
数组下标是基于零的,所以第一个项目是 [0],第二个是 [1],以此类推。

JavaScript 对象
对象由花括号分隔。在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义。属性由逗号分隔:
var person={firstname:"John", lastname:"Doe", id:5566};
上面例子中的对象 (person) 有三个属性:firstname、lastname 以及 id。
空格和折行无关紧要。声明可横跨多行:

var person={
firstname : "John",
lastname  : "Doe",
id        :  5566
};

对象属性有两种寻址方式:

name=person.lastname;
name=person["lastname"];

Undefined 和 Null
Undefined 这个值表示变量不含有值。
可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。

cars=null;
person=null;

声明变量类型
当您声明新变量时,可以使用关键词 "new" 来声明其类型:

var carname=new String;
var x=      new Number;
var y=      new Boolean;
var cars=   new Array;
var person= new Object;

JavaScript 变量均为对象。当您声明一个变量时,就创建了一个新的对象。

JavaScript 对象

JavaScript 对象是拥有属性和方法的数据。
JavaScript 对象
在 JavaScript中,几乎所有的事物都是对象。
在 JavaScript 中,对象是非常重要的,当你理解了对象,就可以了解 JavaScript 。

你已经学习了 JavaScript 变量的赋值。
以下代码为变量 car 设置值为 "Fiat" :
var car = "Fiat";

对象也是一个变量,但对象可以包含多个值(多个变量)。
var car = {type:"Fiat", model:500, color:"white"};
在以上实例中,3 个值 ("Fiat", 500, "white") 赋予变量 car。
在以上实例中,3 个变量 (type, model, color) 赋予变量 car。
JavaScript 对象是变量的容器。

对象定义
你可以使用字符来定义和创建 JavaScript 对象:
var person = {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"};

对象属性
可以说 "JavaScript 对象是变量的容器"。
但是,我们通常认为 "JavaScript 对象是键值对的容器"。
键值对通常写法为 name : value (键与值以冒号分割)。
键值对在 JavaScript 对象通常称为 对象属性。

JavaScript 对象是属性变量的容器。

访问对象属性
你可以通过两种方式访问对象属性:
person.lastName;
person["lastName"];

对象方法
对象的方法定义了一个函数,并作为对象的属性存储。
对象方法通过添加 () 调用 (作为一个函数)。
该实例访问了 person 对象的 fullName() 方法:
name = person.fullName();
JavaScript 对象是属性和方法的容器。

JavaScript 函数

函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块。

JavaScript 函数语法
函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词 function:

function *functionname*()
{
*执行代码*
}

当调用该函数时,会执行函数内的代码。
可以在某事件发生时直接调用函数(比如当用户点击按钮时),并且可由 JavaScript 在任何位置进行调用。

JavaScript 对大小写敏感。关键词 function 必须是小写的,并且必须以与函数名称相同的大小写来调用函数。

调用带参数的函数
在调用函数时,您可以向其传递值,这些值被称为参数。
这些参数可以在函数中使用。
您可以发送任意多的参数,由逗号 (,) 分隔:
myFunction(argument1,argument2)
当您声明函数时,请把参数作为变量来声明:

function myFunction(var1,var2)
{
      代码
}

变量和参数必须以一致的顺序出现。第一个变量就是第一个被传递的参数的给定的值,以此类推。

带有返回值的函数
有时,我们会希望函数将值返回调用它的地方。
通过使用 return 语句就可以实现。
在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值。
语法

function myFunction()
{
    var x=5;
    return x;
}

上面的函数会返回值 5。

注意: 整个 JavaScript 并不会停止执行,仅仅是函数。JavaScript 将继续执行代码,从调用函数的地方。

函数调用将被返回值取代:
var myVar=myFunction();
myVar 变量的值是 5,也就是函数 "myFunction()" 所返回的值。

即使不把它保存为变量,您也可以使用返回值:
document.getElementById("demo").innerHTML=myFunction();
"demo" 元素的 innerHTML 将成为 5,也就是函数 "myFunction()" 所返回的值。

<在您仅仅希望退出函数时 ,也可使用 return 语句。返回值是可选的:

function myFunction(a,b)
{
    if (a>b)
    {
        return;
    }
    x=a+b
}

如果 a 大于 b,则上面的代码将退出函数,并不会计算 a 和 b 的总和。

局部 JavaScript 变量
在 JavaScript 函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它。(该变量的作用域是局部的)。

您可以在不同的函数中使用名称相同的局部变量,因为只有声明过该变量的函数才能识别出该变量。
只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局 JavaScript 变量
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

JavaScript 变量的生存期
JavaScript 变量的生命期从它们被声明的时间开始。

局部变量会在函数运行以后被删除。

全局变量会在页面关闭后被删除。

向未声明的 JavaScript 变量分配值
如果您把值赋给尚未声明的变量,该变量将被自动作为 window 的一个属性。

这条语句:
carname="Volvo";
将声明 window 的一个属性 carname。

非严格模式下给未声明变量赋值创建的全局变量,是全局对象的可配置属性,可以删除。

var var1 = 1; // 不可配置全局属性
var2 = 2; // 没有使用 var 声明,可配置全局属性

console.log(this.var1); // 1
console.log(window.var1); // 1

delete var1; // false 无法删除
console.log(var1); //1

delete var2; 
console.log(delete var2); // true
console.log(var2); // 已经删除 报错变量未定义

JavaScript 作用域

在 JavaScript 中, 对象和函数同样也是变量。

在 JavaScript 中, 作用域为可访问变量,对象,函数的集合。

JavaScript 函数作用域: 作用域在函数内修改。

JavaScript 局部作用域
变量在函数内声明,变量为局部作用域。
局部变量:只能在函数内部访问。
因为局部变量只作用于函数内,所以不同的函数可以使用相同名称的变量。
局部变量在函数开始执行时创建,函数执行完后局部变量会自动销毁。

JavaScript 全局变量
变量在函数外定义,即为全局变量。

全局变量有 全局作用域: 网页中所有脚本和函数均可使用。

var  carName = " Volvo"; // 此处可调用 carName 变量  function  
myFunction()  {  // 函数内可调用 carName 变量  }

尝试一下 »

如果变量在函数内没有声明(没有使用 var 关键字),该变量为全局变量。

以下实例中 carName 在函数内,但是为全局变量。

// 此处可调用 carName 变量

function myFunction() {
   carName = "Volvo";
   // 此处可调用 carName 变量
}

JavaScript 变量生命周期
JavaScript 变量生命周期在它声明时初始化。

局部变量在函数执行完毕后销毁。

全局变量在页面关闭后销毁

函数参数
函数参数只在函数内起作用,是局部变量。

HTML 中的全局变量
在 HTML 中, 全局变量是 window 对象: 所有数据变量都属于 window 对象。

//此处可使用 window.carName
function myFunction() {
   carName = "Volvo";
}

你的全局变量,或者函数,可以覆盖 window 对象的变量或者函数。
局部变量,包括 window 对象可以覆盖全局变量和函数。

JavaScript 事件

HTML 事件是发生在 HTML 元素上的事情。
当在 HTML 页面中使用 JavaScript 时, JavaScript 可以触发这些事件。

HTML 事件
HTML 事件可以是浏览器行为,也可以是用户行为。

以下是 HTML 事件的实例:

HTML 页面完成加载
HTML input 字段改变时
HTML 按钮被点击
通常,当事件发生时,你可以做些事情。

在事件触发时 JavaScript 可以执行一些代码。

HTML 元素中可以添加事件属性,使用 JavaScript 代码来添加 HTML 元素。

单引号:
<some-HTML-element some-event='JavaScript 代码'>
双引号:
<some-HTML-element some-event="JavaScript 代码">
在以下实例中,按钮元素中添加了 onclick 属性 (并加上代码):
<button onclick="getElementById('demo').innerHTML=Date()">现在的时间是?</button>
在下一个实例中,代码将修改自身元素的内容 (使用 this.innerHTML):
<button onclick="this.innerHTML=Date()">现在的时间是?</button>

常见的HTML事件

下面是一些常见的HTML事件的列表:

事件 描述
onchange HTML 元素改变
onclick 用户点击 HTML 元素
onmouseover 用户在一个HTML元素上移动鼠标
onmouseout 用户从一个HTML元素上移开鼠标
onkeydown 用户按下键盘按键
onload 浏览器已完成页面的加载

更多事件列表: JavaScript 参考手册 - HTML DOM 事件

JavaScript 可以做什么?
事件可以用于处理表单验证,用户输入,用户行为及浏览器动作:

  • 页面加载时触发事件
  • 页面关闭时触发事件
  • 用户点击按钮执行动作
  • 验证用户输入内容的合法性
  • 等等 ...

可以使用多种方法来执行 JavaScript 事件代码:

  • HTML 事件属性可以直接执行 JavaScript 代码
  • HTML 事件属性可以调用 JavaScript 函数
  • 你可以为 HTML 元素指定自己的事件处理程序
  • 你可以阻止事件的发生。
  • 等等 ...

JavaScript 字符串

JavaScript 字符串用于存储和处理文本。

字符串可以存储一系列字符,如 "John Doe"。
字符串可以是插入到引号中的任何字符。你可以使用单引号或双引号:

var carname = "Volvo XC60";
var carname = 'Volvo XC60';

你可以使用索引位置来访问字符串中的每个字符:
var character = carname[7];
字符串的索引从 0 开始,这意味着第一个字符索引值为 [0],第二个为 [1], 以此类推。

你可以在字符串中使用引号,字符串中的引号不要与字符串的引号相同:

var answer = "It's alright";
var answer = "He is called 'Johnny'";
var answer = 'He is called "Johnny"';

你也可以在字符串添加转义字符来使用引号:

var x = 'It\'s alright';
var y = "He is called \"Johnny\"";

字符串长度
可以使用内置属性 length 来计算字符串的长度:

var txt = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
var sln = txt.length;

特殊字符
在 JavaScript 中,字符串写在单引号或双引号中。

因为这样,以下实例 JavaScript 无法解析:

"We are the so-called "Vikings" from the north."
字符串 "We are the so-called " 被截断。

如何解决以上的问题呢?可以使用反斜杠 () 来转义 "Vikings" 字符串中的双引号,如下:

"We are the so-called \"Vikings\" from the north."
反斜杠是一个转义字符。 转义字符将特殊字符转换为字符串字符:

转义字符 () 可以用于转义撇号,换行,引号,等其他特殊字符。

下表中列举了在字符串中可以使用转义字符转义的特殊字符:

代码 输出
' 单引号
" 双引号
\ 反斜杠
\n 换行
\r 回车
\t tab(制表符)
\b 退格符
\f 换页符

字符串可以是对象
通常, JavaScript 字符串是原始值,可以使用字符创建: var firstName = "John"

但我们也可以使用 new 关键字将字符串定义为一个对象: var firstName = new String("John")

var x = "John";
var y = new String("John");
typeof x // 返回 String
typeof y // 返回 Object

\color{red} {不要创建 String 对象。它会拖慢执行速度,并可能产生其他副作用:}

var x = "John";              
var y = new String("John");
(x === y) // 结果为 false,因为 x 是字符串,y 是对象

=== 为绝对相等,即数据类型与值都必须相等。

字符串属性和方法
原始值字符串,如 "John", 没有属性和方法(因为他们不是对象)。

原始值可以使用 JavaScript 的属性和方法,因为 JavaScript 在执行方法和属性时可以把原始值当作对象。
字符串属性

属性 描述
constructor 返回创建字符串属性的函数
length 返回字符串的长度
prototype 允许您向对象添加属性和方法

字符串方法

更多方法实例可以参见:JavaScript String 对象

方法 描述
charAt() 返回指定索引位置的字符
charCodeAt() 返回指定索引位置字符的 Unicode 值
concat() 连接两个或多个字符串,返回连接后的字符串
fromCharCode() 将 Unicode 转换为字符串
indexOf() 返回字符串中检索指定字符第一次出现的位置
lastIndexOf() 返回字符串中检索指定字符最后一次出现的位置
localeCompare() 用本地特定的顺序来比较两个字符串
match() 找到一个或多个正则表达式的匹配
replace() 替换与正则表达式匹配的子串
search() 检索与正则表达式相匹配的值
slice() 提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分
split() 把字符串分割为子字符串数组
substr() 从起始索引号提取字符串中指定数目的字符
substring() 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符
toLocaleLowerCase() 根据主机的语言环境把字符串转换为小写,只有几种语言(如土耳其语)具有地方特有的大小写映射
toLocaleUpperCase() 根据主机的语言环境把字符串转换为大写,只有几种语言(如土耳其语)具有地方特有的大小写映射
toLowerCase() 把字符串转换为小写
toString() 返回字符串对象值
toUpperCase() 把字符串转换为大写
trim() 移除字符串首尾空白
valueOf() 返回某个字符串对象的原始值

JavaScript 运算符

JavaScript 算术运算符
y=5,下面的表格解释了这些算术运算符:

运算符 描述 例子 x 运算结果 y 运算结果 在线实例
+ 加法 x=y+2 7 5 实例 »
- 减法 x=y-2 3 5 实例 »
* 乘法 x=y*2 10 5 实例 »
/ 除法 x=y/2 2.5 5 实例 »
% 取模(余数) x=y%2 1 5 实例 »
++ 自增 x=++y 6 6 实例 »
x=y++ 5 6 实例 »
-- 自减 x=--y 4 4 实例 »
x=y-- 5 4 实例 »

JavaScript 赋值运算符

赋值运算符用于给 JavaScript 变量赋值。

给定 x=10 y=5,下面的表格解释了赋值运算符:

运算符 例子 等同于 运算结果 在线实例
= x=y x=5 实例 »
+= x+=y x=x+y x=15 实例 »
-= x-=y x=x-y x=5 实例 »
*= x*=y x=x*y x=50 实例 »
/= x/=y x=x/y x=2 实例 »
%= x%=y x=x%y x=0 实例 »

用于字符串的 + 运算符
+ 运算符用于把文本值或字符串变量加起来(连接起来)。

如需把两个或多个字符串变量连接起来,请使用 + 运算符。

如需把两个或多个字符串变量连接起来,请使用 + 运算符:

txt1="What a very";
txt2="nice day";
txt3=txt1+txt2;
txt3 运算结果如下:
What a verynice day

对字符串和数字进行加法运算
两个数字相加,返回数字相加的和,如果数字与字符串相加,返回字符串,如下实例:

x=5+5;
y="5"+5;
z="Hello"+5;

x,y, 和 z 输出结果为:

10
55
Hello5

规则: 如果把数字与字符串相加,结果将成为字符串!

JavaScript 比较 和 逻辑运算符


比较和逻辑运算符用于测试 true 或者 false。


比较运算符在逻辑语句中使用,以测定变量或值是否相等。
x=5,下面的表格解释了比较运算符:

运算符 描述 比较 返回值 实例
== 等于 x==8 false 实例 »
x==5 true 实例 »
=== 绝对等于(值和类型均相等) x==="5" false 实例 »
x===5 true 实例 »
!= 不等于 x!=8 true 实例 »
!== 不绝对等于(值和类型有一个不相等,或两个都不相等) x!=="5" true 实例 »
x!==5 false 实例 »
> 大于 x>8 false 实例 »
< 小于 x<8 true 实例 »
>= 大于或等于 x>=8 false 实例 »
<= 小于或等于 x<=8 true 实例 »

运算符
逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑。

给定 x=6 以及 y=3,下表解释了逻辑运算符:

运算符 描述 例子
&& and (x < 10 && y > 1) 为 true
|| or (x==5 || y==5) 为 false
! not !(x==y) 为 true

条件语句

通常在写代码时,您总是需要为不同的决定来执行不同的动作。您可以在代码中使用条件语句来完成该任务。

在 JavaScript 中,我们可使用以下条件语句:

  • if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使用该语句来执行代码
  • if...else 语句 - 当条件为 true 时执行代码,当条件为 false 时执行其他代码
  • if...else if....else 语句- 使用该语句来选择多个代码块之一来执行
  • switch 语句 - 使用该语句来选择多个代码块之一来执行

JavaScript switch 语句
请使用 switch 语句来选择要执行的多个代码块之一。

switch(n)
{
    case 1:
        执行代码块 1
        break;
    case 2:
        执行代码块 2
        break;
    default:
        与 case 1 和 case 2 不同时执行的代码
}

工作原理:首先设置表达式 n(通常是一个变量)。随后表达式的值会与结构中的每个 case 的值做比较。如果存在匹配,则与该 case 关联的代码块会被执行。请使用 break 来阻止代码自动地向下一个 case 运行。

default 关键词
请使用 default 关键词来规定匹配不存在时做的事情:

实例
如果今天不是星期六或星期日,则会输出默认的消息:

var d=new Date().getDay();
switch (d)
{
    case 6:x="今天是星期六";
    break;
    case 0:x="今天是星期日";
    break;
    default:
    x="期待周末";
}
document.getElementById("demo").innerHTML=x;

x 的运行结果:

期待周末

JavaScript for 循环

使用for循环

for (var i=0;i<cars.length;i++)
{ 
    document.write(cars[i] + "<br>");
}

不同类型的循环
JavaScript 支持不同类型的循环:

  • for - 循环代码块一定的次数
  • for/in - 循环遍历对象的属性
  • while - 当指定的条件为 true 时循环指定的代码块
  • do/while - 同样当指定的条件为 true 时循环指定的代码块

For/In 循环
JavaScript for/in 语句循环遍历对象的属性:

var person={fname:"John",lname:"Doe",age:25}; 
 
for (x in person)  // x 为属性名
{
    txt=txt + person[x];
}

while 循环
while 循环会在指定条件为真时循环执行代码块。

while (i<5)
{
    x=x + "The number is " + i + "<br>";
    i++;
}

do/while 循环
do/while 循环是 while 循环的变体。该循环会在检查条件是否为真之前执行一次代码块,然后如果条件为真的话,就会重复这个循环。

do
{
    x=x + "The number is " + i + "<br>";
    i++;
}
while (i<5);

定义了数组后对数组进行赋值,中间如有某些下标未被使用(即未被赋值),在遍历的时候,采用一般的 for 循环和 for...in 循环得到的结果不同。

for...in 循环会自动跳过那些没被赋值的元素,而 for 循环则不会,它会显示出 undefined。

点击下面的按钮,循环遍历

<button onclick="myFunction()">点击这里</button>
<p id="demo"></p>
<script>
function myFunction(){
    var array = new Array();
    var x;
    var txt=""
    array[0] = 1;
    array[3] = 2;
    array[4] = 3;
    array[10] = 4;
    for( x in array ){
        alert(array[x]);     // 依次显示出 1 2 3 4
    } 
    alert(array.length);    // 结果是11
    for( var i=0 ; i<4 ; i++){
        alert(array[i]);     // 依次显示出 1 undefined undefined 2 
    }
    document.getElementById("demo").innerHTML = txt;
}
</script>

JavaScript Break 和 Continue 语句


break 语句用于跳出循环。

continue 用于跳过循环中的一个迭代。


Break 语句
break 语句可用于跳出循环。
break 语句跳出循环后,会继续执行该循环之后的代码(如果有的话)

Continue 语句
continue 语句中断循环中的迭代,如果出现了指定的条件,然后继续循环中的下一个迭代。 该例子跳过了值 3

for (i=0;i<=10;i++)
{
    if (i==3) continue;
    x=x + "The number is " + i + "<br>";
}

JavaScript 标签
正如您在 switch 语句那一章中看到的,可以对 JavaScript 语句进行标记。

如需标记 JavaScript 语句,请在语句之前加上冒号:

label:
statements

break 和 continue 语句仅仅是能够跳出代码块的语句

continue 语句(带有或不带标签引用)只能用在循环中。

break 语句(不带标签引用),只能用在循环或 switch 中。

通过标签引用,break 语句可用于跳出任何 JavaScript 代码块:

cars=["BMW","Volvo","Saab","Ford"];
list: 
{
    document.write(cars[0] + "<br>"); 
    document.write(cars[1] + "<br>"); 
    document.write(cars[2] + "<br>"); 
    break list;
    document.write(cars[3] + "<br>"); 
    document.write(cars[4] + "<br>"); 
    document.write(cars[5] + "<br>"); 
}

关于 JavaScript 标签与 break 和 continue 一起使用的理解。

break 的作用是跳出代码块, 所以 break 可以使用与循环和 switch 等

continue 的作用是进入下一个迭代, 所以 continue 只能用于循环的代码块。

代码块: 基本上是{}大括号之间

然后:

  1. 默认标签的情况(除了默认标签情况,其他时候必须要有名标签,否则会有惊喜)

当 break 和 continue 同时用于循环时,没有加标签,此时默认标签为当前"循环"的代码块。

当 break 用于 switch 时,默认标签为当前的 switch 代码块:

有名标签的情况

cars=["BMW","Volvo","Saab","Ford"];
list:
{
    document.write(cars[0] + "");
    document.write(cars[1] + "");
    document.write(cars[2] + "");
    break list;
    document.write(cars[3] + "");
    document.write(cars[4] + "");
    document.write(cars[5] + "");
}

上述break list;会跳出list的代码块。如果将break换成continue会有惊喜,违反了明确中的第二点,因为list只是个普通代码块,而不是循环。除非list写成如下形式 list:

for(var i=0; i<10; ++i)
{
    continue list;
}

有了标签,可以使用break和continue在多层循环的时候控制外层循环。

例如下面:

outerloop:
for (var i = 0; i < 10; i++)
{
    innerloop:
    for (var j = 0; j < 10; j++)
    {
        if (j > 3)
        {
            break;
        }
        if (i == 2)
        {
            break innerloop;
        }
        if (i == 4)
        {
            break outerloop;
        }
        document.write("i=" + i + " j=" + j + "");
    }
}

JavaScript typeof, null, 和 undefined

typeof 操作符
你可以使用 typeof 操作符来检测变量的数据类型。

typeof "John"                // 返回 string 
typeof 3.14                  // 返回 number
typeof false                 // 返回 boolean
typeof [1,2,3,4]             // 返回 object
typeof {name:'John', age:34} // 返回 object

在JavaScript中,数组是一种特殊的对象类型。 因此 typeof [1,2,3,4] 返回 object。

null
在 JavaScript 中 null 表示 "什么都没有"。
null是一个只有一个值的特殊类型。表示一个空对象引用。
用 typeof 检测 null 返回是object。
你可以设置为 null 来清空对象:

var person = null;           // 值为 null(空), 但类型为对象

你可以设置为 undefined 来清空对象:

var person = undefined;     // 值为 undefined, 类型为 undefined

undefined
在 JavaScript 中, undefined 是一个没有设置值的变量。
typeof 一个没有值的变量会返回 undefined。

var person;                  // 值为 undefined(空), 类型是undefined

任何变量都可以通过设置值为 undefined 来清空。 类型为 undefined.

person = undefined;          // 值为 undefined, 类型是undefined

undefined 和 null 的区别
实例
null 和 undefined 的值相等,但类型不等:

typeof undefined             // undefined
typeof null                  // object
null === undefined           // false
null == undefined            // true

1、定义

  • (1)undefined:是所有没有赋值变量的默认值,自动赋值。
  • (2)null:主动释放一个变量引用的对象,表示一个变量不再指向任何对象地址。
    2、何时使用null?

当使用完一个比较大的对象时,需要对其进行释放内存时,设置为 null。

3、null 与 undefined 的异同点是什么呢?

共同点:都是原始类型,保存在栈中变量本地。

不同点:

(1)undefined——表示变量声明过但并未赋过值。

它是所有未赋值变量默认值,例如:

var a;    // a 自动被赋值为 undefined

(2)null——表示一个变量将来可能指向一个对象。

一般用于主动释放指向对象的引用,例如:

var emps = ['ss','nn'];
emps = null;     // 释放指向数组的引用

4、延伸——垃圾回收站

它是专门释放对象内存的一个程序。

  • (1)在底层,后台伴随当前程序同时运行;引擎会定时自动调用垃圾回收期;
  • (2)总有一个对象不再被任何变量引用时,才释放。

JavaScript 类型转换


Number() 转换为数字, String() 转换为字符串, Boolean() 转化为布尔值。


JavaScript 数据类型
在 JavaScript 中有 5 种不同的数据类型:

  • string
  • number
  • boolean
  • object
  • function

3 种对象类型:

  • Object
  • Date
  • Array

2 个不包含任何值的数据类型:

  • null
  • undefined

constructor 属性
constructor 属性返回所有 JavaScript 变量的构造函数。

"John".constructor                 // 返回函数 String()  { [native code] }
(3.14).constructor                 // 返回函数 Number()  { [native code] }
false.constructor                  // 返回函数 Boolean() { [native code] }
[1,2,3,4].constructor              // 返回函数 Array()   { [native code] }
{name:'John', age:34}.constructor  // 返回函数 Object()  { [native code] }
new Date().constructor             // 返回函数 Date()    { [native code] }
function () {}.constructor         // 返回函数 Function(){ [native code] }

JavaScript 类型转换
JavaScript 变量可以转换为新变量或其他数据类型:

  • 通过使用 JavaScript 函数
  • 通过 JavaScript 自身自动转换

将数字转换为字符串
全局方法 String() 可以将数字转换为字符串。

该方法可用于任何类型的数字,字母,变量,表达式:

String(x)         // 将变量 x 转换为字符串并返回
String(123)       // 将数字 123 转换为字符串并返回
String(100 + 23)  // 将数字表达式转换为字符串并返回

Number 方法 toString() 也是有同样的效果。

x.toString()
(123).toString()
(100 + 23).toString()

将布尔值转换为字符串
全局方法 String() 可以将布尔值转换为字符串。

String(false)        // 返回 "false"
String(true)         // 返回 "true"

Boolean 方法 toString() 也有相同的效果。

false.toString()     // 返回 "false"
true.toString()      // 返回 "true"

将日期转换为字符串
Date() 返回字符串。

Date()      // 返回 Thu Jul 17 2014 15:38:19 GMT+0200 (W. Europe Daylight Time)

全局方法 String() 可以将日期对象转换为字符串。

String(new Date())      // 返回 Thu Jul 17 2014 15:38:19 GMT+0200 (W. Europe Daylight Time)

Date 方法 toString() 也有相同的效果。

obj = new Date()
obj.toString()   // 返回 Thu Jul 17 2014 15:38:19 GMT+0200 (W. Europe Daylight Time)

将字符串转换为数字

全局方法 Number() 可以将字符串转换为数字。

字符串包含数字(如 "3.14") 转换为数字 (如 3.14).

空字符串转换为 0。

其他的字符串会转换为 NaN (不是个数字)。

Number("3.14")    // 返回 3.14 Number(" ")       // 返回 0 Number("")        // 返回 0 Number("99 88")   // 返回 NaN

Number 方法 章节中,你可以查看到更多关于字符串转为数字的方法:

方法 描述
parseFloat() 解析一个字符串,并返回一个浮点数。
parseInt() 解析一个字符串,并返回一个整数。

一元运算符 +

**Operator + **可用于将变量转换为数字:

var y = "5";      // y 是一个字符串 var x = + y;      // x 是一个数字

尝试一下 »

如果变量不能转换,它仍然会是一个数字,但值为 NaN (不是一个数字):

var y = "John";   // y 是一个字符串 var x = + y;      // x 是一个数字 (NaN)

尝试一下 »

将布尔值转换为数字
全局方法 Number() 可将布尔值转换为数字。

Number(false)     // 返回 0
Number(true)      // 返回 1

将日期转换为数字
全局方法 Number() 可将日期转换为数字。

d = new Date();
Number(d)          // 返回 1404568027739

日期方法 getTime() 也有相同的效果。

d = new Date();
d.getTime()        // 返回 1404568027739

自动转换类型
当 JavaScript 尝试操作一个 "错误" 的数据类型时,会自动转换为 "正确" 的数据类型。

以下输出结果不是你所期望的:

5 + null    // 返回 5         null 转换为 0
"5" + null  // 返回"5null"   null 转换为 "null"
"5" + 1     // 返回 "51"      1 转换为 "1"  
"5" - 1     // 返回 4         "5" 转换为 5

自动转换为字符串
当你尝试输出一个对象或一个变量时 JavaScript 会自动调用变量的 toString() 方法:

document.getElementById("demo").innerHTML = myVar;

myVar = {name:"Fjohn"}  // toString 转换为 "[object Object]"
myVar = [1,2,3,4]       // toString 转换为 "1,2,3,4"
myVar = new Date()      // toString 转换为 "Fri Jul 18 2014 09:08:55 GMT+0200"

数字和布尔值也经常相互转换:

myVar = 123             // toString 转换为 "123"
myVar = true            // toString 转换为 "true"
myVar = false           // toString 转换为 "false"

检测数据类型:typeof 与 instanceof

typeof

typeof 用以获取一个变量或者表达式的类型,typeof 一般只能返回如下几个结果:

number,boolean,string,function(函数),object(NULL,数组,对象),undefined。

实例:

document.getElementById("demo").innerHTML =  typeof  "john"  +  "<br>"  +  typeof  3.14  +  "<br>"  +  typeof  false  +  "<br>"  +  typeof  [1,2,3,4]  +  "<br>"  +  typeof  {name:'john', age:34};

尝试一下 »

我们可以使用 typeof 来获取一个变量是否存在,如 if(typeof a!="undefined"){},而不要去使用 if(a) 因为如果 a 不存在(未声明)则会出错。

正因为 typeof 遇到 null,数组,对象时都会返回 object 类型,所以当我们要判断一个对象是否是数组时。

或者判断某个变量是否是某个对象的实例则要选择使用另一个关键语法 instanceof

instanceof

可通过 instanceof 操作符来判断对象的具体类型,语法格式:

var result = objectName instanceof objectType

返回布尔值,如果是指定类型返回 true,否则返回 false:

例:

arr =  [1,2,3];  if(arr instanceof  Array){ 
    document.write("arr 是一个数组"); 
 }  else  { 
    document.write("arr 不是一个数组");  
}

尝试一下 »

undefined 与 null 的区别:
表面上 undefined 与 null 都是什么都没有的意思,但是实际上 undefined 是未定义(就是变量没有初始化),null 是一个变量初始化了,但是什么值都没给,只给了一个空对象;进一步说,undefined 与 null是值相等,类型不相等。

JavaScript 正则表达式

什么是正则表达式?
正则表达式是由一个字符序列形成的搜索模式。

当你在文本中搜索数据时,你可以用搜索模式来描述你要查询的内容。

正则表达式可以是一个简单的字符,或一个更复杂的模式。

正则表达式可用于所有文本搜索和文本替换的操作。

语法
/正则表达式主体/修饰符(可选)
其中修饰符是可选的。

var patt = /runoob/i

实例解析:
/runoob/i 是一个正则表达式。
runoob 是一个正则表达式主体 (用于检索)。
i 是一个修饰符 (搜索不区分大小写)。

使用字符串方法
在 JavaScript 中,正则表达式通常用于两个字符串方法 : search() 和 replace()。
search() 方法 用于检索字符串中指定的子字符串,或检索与正则表达式相匹配的子字符串,并返回子串的起始位置。
replace() 方法 用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,或替换一个与正则表达式匹配的子串。

search() 方法使用正则表达式
使用正则表达式搜索 "Runoob" 字符串,且不区分大小写:

var str = "Visit Runoob!"; 
var n = str.search(/Runoob/i);

输出结果为:

6

search() 方法使用字符串
search 方法可使用字符串作为参数。字符串参数会转换为正则表达式:
检索字符串中 "Runoob" 的子串:

var str = "Visit Runoob!"; 
var n = str.search("Runoob");

#replace() 方法使用正则表达式

使用正则表达式且不区分大小写将字符串中的 Microsoft 替换为 Runoob :

var  str = document.getElementById("demo").innerHTML; var  txt = str.replace(/microsoft/i,"Runoob");

结果输出为:

Visit Runoob!

尝试一下 »

#replace() 方法使用字符串

replace() 方法将接收字符串作为参数:

var  str = document.getElementById("demo").innerHTML; var  txt = str.replace("Microsoft","Runoob");

尝试一下 »

正则表达式修饰符
修饰符 可以在全局搜索中不区分大小写:

修饰符 描述
i 执行对大小写不敏感的匹配。
g 执行全局匹配(查找所有匹配而非在找到第一个匹配后停止)。
m 执行多行匹配。

使用 RegExp 对象
在 JavaScript 中,RegExp 对象是一个预定义了属性和方法的正则表达式对象。

使用 test()
test() 方法是一个正则表达式方法。
test() 方法用于检测一个字符串是否匹配某个模式,如果字符串中含有匹配的文本,则返回 true,否则返回 false。
以下实例用于搜索字符串中的字符 "e":

var patt = /e/;
patt.test("The best things in life are free!");

字符串中含有 "e",所以该实例输出为:

true

使用 exec()
exec() 方法是一个正则表达式方法。
exec() 方法用于检索字符串中的正则表达式的匹配。
该函数返回一个数组,其中存放匹配的结果。如果未找到匹配,则返回值为 null。

以下实例用于搜索字符串中的字母 "e":

/e/.exec("The best things in life are free!");

字符串中含有 "e",所以该实例输出为:

e

JavaScript 错误 - throw、try 和 catch

try 语句测试代码块的错误。
catch 语句处理错误。
throw 语句创建自定义错误。

JavaScript try 和 catch
try 语句允许我们定义在执行时进行错误测试的代码块。
catch 语句允许我们定义当 try 代码块发生错误时,所执行的代码块。
JavaScript 语句 try 和 catch 是成对出现的。

try {
  //在这里运行代码
} catch(err) {
  //在这里处理错误
}

Throw 语句
throw 语句允许我们创建自定义错误。

正确的技术术语是:创建或抛出异常(exception)。
如果把 throw 与 try 和 catch 一起使用,那么您能够控制程序流,并生成自定义的错误消息。

throw exception

异常可以是 JavaScript 字符串、数字、逻辑值或对象。

JavaScript 调试

调试

JavaScript 变量提升

JavaScript 中,函数及变量的声明都将被提升到函数的最顶部。

JavaScript 中,变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明。

以下两个实例将获得相同的结果:
x = 5; // 变量 x 设置为 5

elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素 
elem.innerHTML = x;                     // 在元素中显示 x

var x; // 声明 x
var x; // 声明 x
x = 5; // 变量 x 设置为 5

elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素 
elem.innerHTML = x;                     // 在元素中显示 x

要理解以上实例就需要理解 "hoisting(变量提升)"。
变量提升:函数声明和变量声明总是会被解释器悄悄地被"提升"到方法体的最顶部。

JavaScript 初始化不会提升

JavaScript 只有声明的变量会提升,初始化的不会。

以下两个实例结果结果不相同:

实例 1

var x = 5; // 初始化 x var y = 7; // 初始化 y 
elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素 elem.innerHTML = x + " " + y;           // 显示 x 和 y

尝试一下 »

实例 2

var x = 5; // 初始化 x 
elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素 elem.innerHTML = x + " " + y;           // 显示 x 和 y 
var y = 7; // 初始化 y

尝试一下 »

实例 2 的 y 输出了 undefined,这是因为变量声明 (var y) 提升了,但是初始化(y = 7) 并不会提升,所以 y 变量是一个未定义的变量。

实例 2 类似以下代码:

var x =  5;  // 初始化 x  
var y;  // 声明 y 
elem = document.getElementById("demo");  // 查找元素 
elem.innerHTML = x +  " "  + y;  // 显示 x 和 y 
y =  7;  // 设置 y 为 7

在头部声明你的变量

对于大多数程序员来说并不知道 JavaScript 变量提升。

如果程序员不能很好的理解变量提升,他们写的程序就容易出现一些问题。

为了避免这些问题,通常我们在每个作用域开始前声明这些变量,这也是正常的 JavaScript 解析步骤,易于我们理解。
JavaScript 严格模式(strict mode)不允许使用未声明的变量。在下一个章节中我们将会学习到 "严格模式(strict mode)" .

JavaScript 严格模式(use strict)

JavaScript 使用误区

JavaScript 表单

JavaScript 表单验证
HTML 表单验证可以通过 JavaScript 来完成。

以下实例代码用于判断表单字段(fname)值是否存在,如果存在,则弹出信息,否则阻止表单提交:
JavaScript 实例

function validateForm() {
    var x = document.forms["myForm"]["fname"].value;
    if (x == null || x == "") {
        alert("需要输入名字。");
        return false;
    }
}

以上 JavaScript 代码可以通过 HTML 代码来调用:

HTML 表单实例

form name="myForm" action="demo_form.php" onsubmit="return validateForm()" method="post">
名字: <input type="text" name="fname">
<input type="submit" value="提交">
</form>
HTML 表单自动验证

HTML 表单验证也可以通过浏览器来自动完成。

如果表单字段 (fname) 的值为空, required 属性会阻止表单提交:

<form  action="demo_form.php"  method="post">
 <input  type="text"  name="fname"  required="required">
 <input  type="submit"  value="提交"> 
</form>

尝试一下 »

JavaScript 验证 API

JavaScript let 和 const

ECMAScript 2015(ECMAScript 6)
ES2015(ES6) 新增加了两个重要的 JavaScript 关键字: let 和 const。

let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。

const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。

在 ES6 之前,JavaScript 只有两种作用域: 全局变量 与 函数内的局部变量。
全局变量
在函数外声明的变量作用域是全局的
局部变量
在函数内声明的变量作用域是局部的(函数内):

// 这里不能使用 carName 变量
function myFunction() {
    var carName = "Volvo";
    // 这里可以使用 carName 变量
}
// 这里不能使用 carName 变量

函数内使用 var 声明的变量只能在函数内容访问,如果不使用 var 则是全局变量。

JavaScript 块级作用域(Block Scope)
使用 var 关键字声明的变量不具备块级作用域的特性,它在 {} 外依然能被访问到。

{ 
    var x = 2; 
}
// 这里可以使用 x 变量

在 ES6 之前,是没有块级作用域的概念的。

ES6 可以使用 let 关键字来实现块级作用域。

let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块 {} 内有效,在 {} 之外不能访问。

{ 
    let x = 2;
}
// 这里不能使用 x 变量

重新定义变量
使用 var 关键字重新声明变量可能会带来问题。
在块中重新声明变量也会重新声明块外的变量:

var x = 10;
// 这里输出 x 为 10
{ 
    var x = 2;
    // 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 2

let 关键字就可以解决这个问题,因为它只在 let 命令所在的代码块 {} 内有效。

var x = 10;
// 这里输出 x 为 10
{ 
    let x = 2;
    // 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 10

局部变量
在函数体内使用 var 和 let 关键字声明的变量有点类似。
它们的作用域都是 局部的

全局变量
在函数体外或代码块外使用 var 和 let 关键字声明的变量也有点类似。
它们的作用域都是 全局的:

HTML 代码中使用全局变量

在 JavaScript 中, 全局作用域是针对 JavaScript 环境。

在 HTML 中, 全局作用域是针对 window 对象。

使用 var 关键字声明的全局作用域变量属于 window 对象:

var  carName = "Volvo"; 
// 可以使用 window.carName 访问变量

尝试一下 »

使用 let 关键字声明的全局作用域变量不属于 window 对象:

let  carName = "Volvo"; 
// 不能使用 window.carName 访问变量

尝试一下 »

重置变量
使用 var 关键字声明的变量在任何地方都可以修改.
在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 let 关键字来重置 var 关键字声明的变量:

var x = 2;       // 合法
let x = 3;       // 不合法

{
    var x = 4;   // 合法
    let x = 5   // 不合法
}

在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 let 关键字来重置 let 关键字声明的变量:

let x = 2;       // 合法
let x = 3;       // 不合法

{
    let x = 4;   // 合法
    let x = 5;   // 不合法
}

在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 var 关键字来重置 let 关键字声明的变量:

let x = 2;       // 合法
var x = 3;       // 不合法

{
    let x = 4;   // 合法
    var x = 5;   // 不合法
}

let 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的:

let x = 2;       // 合法

{
    let x = 3;   // 合法
}

{
    let x = 4;   // 合法
}

变量提升

JavaScript 中,var 关键字定义的变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明(JavaScript 变量提升)。

// 在这里可以使用 carName 变量  
var  carName;

尝试一下 »

let 关键字定义的变量则不可以在使用后声明,也就是变量需要先声明再使用。

// 在这里不可以使用 carName 变量 
 let carName;

const 关键字
const 用于声明一个或多个常量,声明时必须进行初始化,且初始化后值不可再修改:

const PI = 3.141592653589793;
PI = 3.14;      // 报错
PI = PI + 10;   // 报错

const定义常量与使用let 定义的变量相似:

  • 二者都是块级作用域
  • 都不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称

两者还有以下两点区别:

  • const声明的常量必须初始化,而let声明的变量不用
  • const 定义常量的值不能通过再赋值修改,也不能再次声明。而 let 定义的变量值可以修改。

并非真正的常量

const 的本质: const 定义的变量并非常量,并非不可变,它定义了一个常量引用一个值。使用 const 定义的对象或者数组,其实是可变的。下面的代码并不会报错:

// 创建常量对象  
const  car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"}; 
// 修改属性:  
car.color = "red"; 
// 添加属性 
 car.owner = "Johnson";

尝试一下 »

但是我们不能对常量对象重新赋值:

const  car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"};
 car = {type:"Volvo", model:"EX60", color:"red"}; // 错误

尝试一下 »

以下实例修改常量数组:

// 创建常量数组  
const  cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"]; 
// 修改元素 
 cars[0] = "Toyota"; 
// 添加元素  
cars.push("Audi");

尝试一下 »

但是我们不能对常量数组重新赋值:

const  cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"]; 
cars = ["Toyota", "Volvo", "Audi"]; // 错误

尝试一下 »

在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 const 关键字来重置 var 和 let关键字声明的变量:

var x = 2;         // 合法
const x = 2;       // 不合法
{
    let x = 2;     // 合法
    const x = 2;   // 不合法
}

在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 const 关键字来重置 const 关键字声明的变量:

const x = 2;       // 合法
const x = 3;       // 不合法
x = 3;             // 不合法
var x = 3;         // 不合法
let x = 3;         // 不合法

{
    const x = 2;   // 合法
    const x = 3;   // 不合法
    x = 3;         // 不合法
    var x = 3;     // 不合法
    let x = 3;     // 不合法
}

const 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的:

const x = 2;       // 合法

{
    const x = 3;   // 合法
}

{
    const x = 4;   // 合法
}

JavaScript JSON

JSON 是用于存储和传输数据的格式。
JSON 通常用于服务端向网页传递数据 。

什么是 JSON?

  • JSON 英文全称 JavaScript Object Notation
  • JSON 是一种轻量级的数据交换格式。
  • JSON是独立的语言
  • JSON 易于理解

JSON 使用 JavaScript 语法,但是 JSON 格式仅仅是一个文本。
文本可以被任何编程语言读取及作为数据格式传递。

JSON 格式化后为 JavaScript 对象
JSON 格式在语法上与创建 JavaScript 对象代码是相同的。
由于它们很相似,所以 JavaScript 程序可以很容易的将 JSON 数据转换为 JavaScript 对象。

JSON 语法规则

  • 数据为 键/值 对。
  • 数据由逗号分隔。
  • 大括号保存对象
  • 方括号保存数组

相关函数

函数 描述
JSON.parse() 用于将一个 JSON 字符串转换为 JavaScript 对象。
JSON.stringify() 用于将 JavaScript 值转换为 JSON 字符串。

更多 JSON 信息,你可以阅读我们的 JSON 教程

javascript:void(0) 含义
我们经常会使用到 javascript:void(0) 这样的代码,那么在 JavaScript 中 javascript:void(0) 代表的是什么意思呢?

javascript:void(0) 中最关键的是 void 关键字, void 是 JavaScript 中非常重要的关键字,该操作符指定要计算一个表达式但是不返回值。

语法格式如下:

<head>
<script type="text/javascript">
<!--
void func()
javascript:void func()

或者

void(func())
javascript:void(func())
//-->
</script>
</head

href="#"与href="javascript:void(0)"的区别
包含了一个位置信息,默认的锚是#top 也就是网页的上端。

而javascript:void(0), 仅仅表示一个死链接。

在页面很长的时候会使用 # 来定位页面的具体位置,格式为:# + id。

如果你要定义一个死链接请使用 javascript:void(0) 。

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