《头号玩家》想必小伙伴们应该也有很多看过了吧!
今天和大家聊聊它吧。
电影开头就像我们展示了VR游戏“绿洲”在现实世界的流行。
生活中的人们围绕着“绿洲”生活着,日常生活、上班、休息..都是带着VR眼镜沉浸在游戏中。
因为“绿洲”游戏的创造者死后公布了,在游戏中埋下了3把钥匙,顺利找到3把钥匙的人,就可以获得“绿洲”游戏的所有权和他所拥有的亿级的财富。
游戏中的人在游戏中寻找着通关的提示,尝试着在到线索找到游戏彩蛋,获得财富。
主角团队在通过得到第一把钥匙后,发现了隐藏在游戏背后的“血汗工厂”。
所谓的“血汗工厂”是现在游戏的管理层通过雇佣的方式,雇佣了一批批以游戏为职业的人。让他们为游戏公司获得“绿洲”最后的主导权。
主角团队在发现游戏公司背后的“血汗工厂”后,决定与他们对抗。最后主角团队获得了3把钥匙,获得了游戏的控制权。(此处省略,具体的冒险过程咯,有兴趣的小伙伴可以去看看。)
电影算是典型的爆米花电影,单纯的从视觉上来说在电影院感受着画面的冲击的满足感十足的。
电影通过游戏公司的“血汗工厂”树立了和主角们的对立,电影中通过团战让让游戏中的玩家加入的正义的主角团队。
电影最后主角们掌握了“绿洲”控制权为大结局,喜闻乐见的结局。
电影中的VR技术,在游戏中运用到极致,在最后的大团战中。全城的人们带上VR眼镜冲到街上,也许这也将是我们未来的情景。
电影中人们生活中因为VR游戏带给人们的快感,产生了因为购买游戏装备使夫妻关系反目;因为沉迷游戏无暇顾及家中孩子的母亲.... 这个矛盾主角最后通过暂时关闭游戏,时人们回来现实的生活中。
VR游戏带来的快感和我们现在的即时通讯、信息爆炸的时代快感是一样的。我们周边充斥扑面而来的信息,随时获得已经“习得”的快感中。
这种快感带着我们离开真实的知识、技能。怎样脱离我们只是买课不学、只是买书不看的快感?
怎样避免成为和电影中沉迷VR游戏一样的玩家?