回顾传统IO
按操作方式分类结构图:
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字节流的输入和输出对照图:
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字符流的输入和输出对照图:
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按操作对象分类结构图:
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NIO
对于文件IO,NIO的优势并不是很大,NIO的主要功效在于网络IO
NIO由三个主要部分组成
1.buffer缓冲区
2.channel通道
3.selector选择器
Channel管道比作成铁路,buffer缓冲区比作成火车(运载着货物)
Channel不与数据打交道,它只负责运输数据。与数据打交道的是Buffer缓冲区
buffer
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buffer是数据所在,所以主要的方法:get() , put()
Buffer类维护了4个核心变量属性来提供关于其所包含的数组的信息。它们是:
1.容量Capacity 缓冲区能够容纳的数据元素的最大数量。容量在缓冲区创建时被设定,并且永远不能被改变。(不能被改变的原因也很简单,底层是数组嘛)
2.上界Limit 缓冲区里的数据的总数,代表了当前缓冲区中一共有多少数据。
3.位置Position 下一个要被读或写的元素的位置。Position会自动由相应的 get( )和 put( )函数更新。
4.标记Mark 一个备忘位置。用于记录上一次读写的位置。
-
put()一下之后看看这几个核心字段:
image.png - 好了,put完了,现在需要取数据,需要使用flip()方法,看看flip对于这几个核心字段的影响:
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当调用完filp()时:limit是限制读到哪里,而position是从哪里读
一般我们称filp()为“切换成读模式” -
flip之后可以读取数据了,get()之后:
image.png -
get之后还想使用这个缓冲区,需要使用clear方法,clear之后:
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channel
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调用channel.writer(buffer)的时候,就会通过通道把数据放入缓冲区。
-
使用内存映射文件的方式实现文件复制的功能(直接操作缓冲区):
image.png -
通道之间通过transfer()实现数据的传输(直接操作缓冲区):
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直接操作缓冲区,避免了操作系统在内核和用户进程之间的数据拷贝,也就是所谓的零拷贝。
直接与非直接缓冲区
- 非直接缓冲区是需要经过一个:copy的阶段的(从内核空间copy到用户空间)
- 直接缓冲区不需要经过copy阶段,也可以理解成--->内存映射文件,(上面的图片也有过例子)。
+使用直接缓冲区有两种方式:
1.缓冲区创建的时候分配的是直接缓冲区
2.在FileChannel上调用map()方法,将文件直接映射到内存中创建
字符集
只要编码格式和解码格式一致,就没问题了
Selector
下面就简单总结一下使用NIO时的要点:
1.将Socket通道注册到Selector中,监听感兴趣的事件
2.当感兴趣的时间就绪时,则会进去我们处理的方法进行处理
3.每处理完一次就绪事件,删除该选择键(因为我们已经处理完了)