国内厂商纷纷到海外“吃鸡”,到底是尴尬还是机遇?

自从2017年年底被蓝洞卷起“吃鸡热”,国内各大厂商都纷纷入局吃鸡手游,虽然特别看不懂为什么是小米率先入局了(小米吃鸡?不是鸡吃小米吗…),网易腾讯两大相爱相爱的剧透都紧随其后,其他厂商都陆陆续续想在吃鸡市场里分一杯羹,可以说是什么鬼山寨吃鸡都有了。但经过一段时间的大淘杀,没有强大厂商背景的山寨吃鸡基本出局。

小米枪战早在去年推出了国际版,但卡顿高延迟的问题一直没有解决,看来小米吃鸡不行了,鸡反过来吃了小米。

荒野行动也布局了海外版本,网易的出品一直较有口碑,但目前还没有太大惊喜。

刺激战场最近也在布局海外版本,心里想着在国外爆红一下吧,但没想到美帝毫不留情面地评分3.7,曝出游戏崩溃、无声音、闪退等严重BUG,真的丢脸丢到国外去了。

让人抓不着头脑的是,同是腾讯的作品,绝地求生全军出击目前还非常注重国内市场,最近也率先推出了蓝洞正版授权的沙漠地图和多项玩法更新。


把太多精力投注在海外 ,忽略了国内玩家的需求,怠慢了游戏的优化,恐怕不是国内玩家希望看到的局面。小编还是希望各大厂商用心关注好国内玩家的需求,用心优化游戏,为玩家带来更好的吃鸡体验。

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