“简单”与“复杂”,是具有方法论意义的基本概念。通常叙述方式是,复杂是现实世界的真实映像;而对于有限理性的个人,时间有限、精力有限、计算分析能力有限;故本质上我们只能对复杂世界进行简化的处理。我们一直用非常有限的词汇去描述无限的宇宙万物,遵循非常有限的规则去处理繁琐的日常事务;因此,简化是人类最根本的思想方法之一。
久而久之,“简单”成为了很多族群的思想标志。现代主义提出“少就是多”、“少就是美”的审美标准;很多设计领域,极简主义盛行。
世界本身无所谓“简单”或“复杂”,这并非世界的本质,而是人们思考自身与世界界面认知关系的一种维度——复杂性。但这样的维度,在某些理论框架下却具有本体论的价值。
从古代原子论到现代物理学,一直坚守着一个看来非常成功的研究纲领——还原论:复杂世界是由极为有限的宇宙积木类型(曾经是原子,后来是质子、电子、中子,然后是夸克,现在是“弦”)以不同的结构组合方式堆砌成的。
分形几何学表明,极为简单的数学模型,能够迭代产生出极为复杂的几何图形。混沌理论认为,非线性是世界复杂性的根源。
我非常欣赏赫伯特.西蒙在《人工科学》里的一个浓浓哲学味观点——行为的复杂性,是其所处环境复杂性的反映。