来来来,我又开始说游戏了。今天因为时间的关系,今天只能讲完戳盟主任务。
昨天提到了烤火任务的时长设置和问题设置,大家都可以从中感受到浓浓的团队氛围。烤火完,差不多是19:25的样子,正好是家族人数最多的时候,19:30安排了家族任务戳盟主。这个时间节点卡得很好,一般玩家这个时候都不会下线,无形中又延长了玩家在线时长。
其实戳盟主,就是一个大家来抢分的游戏。这个环节会有个人排名和家族排名,然后分数有2倍、3倍的节点设置,戳盟主一般都是在13分钟内可以结束,最多只能打四次。如果想要抢的高分,还有时间节点的限制,老玩家就很懂这个套路了,族长和领袖一般都会把时间节点发群里的,大家听指挥进去打,很有一种领导的仪式感。
戳盟主任务,是我完了这个游戏之后每天坚持得最好的一个任务。基本上中午和晚上的我都会进来刷一下,开始我在乎的是个人和家族的排名,到最后变成了以纯聊天为主。我分析了一下原因,是因为这个任务难度不大,每一关又都有很明确的时间限制,你在戳盟主的时候,是干不了其他事情的,因为你一只要关注那个时间点。
在个人管理的实践中,我们很多任务会拖延、会不专注,主要的原因就是我们本身对于这个任务的时长和任务的节点不清晰。一旦我们明确的任务的耗时和任务节点,我们也可以做到专注一件事情上来。
好了,今天的游戏就分析到这,晚安。