有一天早上,我迷迷糊糊醒过了,时间早上八点不到。我第一反应是看一下我的游戏还在不在挂机状态 ,然后发开福利领完今天的礼包。加经验的这个不领,不想升级太快要等着师傅来传功。接着是去襄阳城做商会任务,随即留出三个求助,给家族的兄弟们点,再点掉我自己有的。这个时候世界上冒出一句话:到底是我在上这个游戏,还是这个游戏在上我呀,每天早上醒来第一件事就是看游戏自己在挂机还是在掉线。看完,瞬间世界被这句话给刷屏。
我其实早就已经知道,这个月除了上班,就是在游戏上花的时间是最多的了。以我对自己的了解,一般我喜欢一个游戏的周期也就一个月的样子,但是我在这个游戏上每天点签到居然连续点了两个月、并且我和我的固定队伍在同一个时间点打怪签到率我也很高。这个现象引起了我对这个游戏的好奇,于是我就想看看究竟是什么东西在吸引我,愿意在游戏上面花钱花时间。正好,我对游戏化思维模式也很感兴趣,也就凑合着一起讲了。
游戏的本质并不是娱乐,它是人性与设计过程巧妙地融合后的产物。——《游戏化思维》
上面这句话是这本书中开篇就提到的观点,我是很认可的。在接下来的分析中也会提到人性和设计过程相关的内容。
首先,我想说的是这个游戏的日常任务的设计界面,打开日常的界面右边是一栏时刻表,左边用方框标记的是日常任务。右边的时刻表这个设计,我个人觉得是很赞的,在我玩过的其他手游上,暂时还没有发现这样的设计。这样设计的好处是,上线的玩家可以随时知道各项任务的安排,提高玩家的上机率。同时个人,我觉得最妙的还是这个游戏对于各个活动时间的把控和游戏环节的排序。
从活动的时长来看,日常活动基本上就是间隔半个小时的。但是打完一局活动,只需要15分钟左右,那么剩下的15分钟,玩家就可以在家族聊天,聊上一局活动、聊刚刚打出的物品。我觉得这个闲聊的15分钟就很符合人性,不会让你觉得等游戏的时间太长,也不会让你觉得这15分钟很无聊,促进了游戏里玩家之间的交流,最后一个重要的点,是最大范围的延长来玩家的在线时间。
从活动的任务安排来看,中午和晚上显然是重头戏的位置,在游戏的任务设定上,用的就是上面那段讲的套路,不赘述。现在,重点来讲一下晚上的游戏任务设计。第一个要讲的就是家族烤火任务,这个任务的设计和时间的安排,让我对这个游戏的设计者表示由衷的赞叹。通过这个任务,我觉得这个设计者真的很懂得人性和团队管理,说他懂人性,是因为烤火任务充分满足了人们情感交流的需求。第一,烤火任务都是自己家族在一起烤火,其他家族的人都进不来,这样无形就把自己团队和其他团队区别开来了,这种分别心有一个好处,就是增加团队认同感。第二,烤火任务只有10分钟,就算是一个陌生人邀请跟你聊十分钟,其实你都不会太反感的,更何况是一群志同道合的陌生人。这个细节是我室友提醒我的,她说以前我玩游戏从来都是不说话的,但是到了这个游戏,我变成了话唠。第三,烤火任务里面有4个题目,全部都是和自己家族相关的。万一你真的是那种很内向,不愿意几个意跟别人聊天的,游戏通过这四个题目也会让你对自己这个团队有一定的认识。
我想了一下,要把这四个题目拿出来单独讲一下,因为游戏设计者设计的这四个题目和团队管理是有密切联系的。
问题1、团队的领袖是谁?团队的族长是谁?这个放在团队管理里面,就是在问这个团队的领导者是谁。你去任何一家公司,他都会拿着本公司BOSS的照片让你认识的,这个举动就是在强化个人对于团队的认同感。同时,领袖和族长的身份设定也很有意思,他可以是一个人,他也可以是两个人。领袖有任命族长和副族长的权限,族长没有任命领袖的权限,这两个管理岗位的设定,让我想起了《亮剑》,族长相当于李云龙,领袖相当于赵刚,大家可以体会一下是不是这个道理。并且这个领袖是由系统根据一段时间家族贡献最高的人来担任的,这就厉害了,真正做到了贡献 最大化利用,并且其他人也对这个领袖不会有任何意见。但是现实生活中,是无法做到这样来挑选团队“领袖”的,因为你无法计算出“贡献”这个标准和数值。
问题2、家族最后一个加入进来的人是谁?很想问一下这个游戏设计者是不是学过人力资源管理 ,这个题目背后的意义就是HR常说的让大家留意新人、关注新人。在现实生活的团队管理中,这个要素是很重要的一个点,新人代表着团队的新鲜血液,代表着着团队的活力,甚至新人的质量可以某种程度的代表着这个团队的未来。
问题3、今天中午/昨天晚上,家族戳盟主得了多少名?这个题目的设计目的,其实也是在增强团队荣誉感、认同感和成就感的。排名靠前、排名进了还是退了,通过一个烤火活动都知道了。在现实的团队PK中,要么就是周更、月更团队PK进度,这个凶残的游戏,居然可以做到日更团队进度,加快了团队的融合。
问题4、家族里,今天谁打赢了十项通关比赛?这个问题是针对个人的,就相当于在把团队里面业绩做得好的不定时拉出来溜溜,让其他成员向他学习。PMP于无形的最高境界,我只服这个游戏。
因为时间和精力的关系,今天就先聊到这里。明天,我会继续写这个话题的。