班情分析:
我们班学生是药剂专业,初中起点的中职生。作为00后,是掌上的一代:被捧在掌心的一代,父辈关爱多;也是爱捧手机的一代,电子产品玩的溜。他们爱玩,喜欢游戏,爱看小说,喜欢唱歌跳舞,富有好奇心,好胜心强。由于接受的各方面信息较多,导致他们敏感点,刺激点阙值高,传统的说教常常未能达到良好的教育效果。
存在不足:
原有的操行分评价系统存在以下弊端,学生累积足够附加分后,心理和行为上会有所松懈,对一些扣分与加分满不在乎。
反思:
应设置不断提高的评价顶线,避免学生产生懈怠心理,保证其持续性与积极性。
对策:
作为00后的班主任,要与时俱进,了解00后的特点,对症下药。既然00后爱玩,好胜心强,那便采用相应的游戏化管理,让他们在玩中得到规劝,得到改善,得到成长。在征求班群名字时候,学生定了灵师妙药营为我们的群名,突显我们药剂专业特色,这也启发了我设定游戏化管理方案的灵感,将之命名为:灵师妙药养成系统。
实施方案:
在我们的系统中,抛弃常规的操行分模式,转换成灵师与灵药等级:
A灵师(以灵丹数量定级)
初级:20~49颗,享受低级福利(A级福利卡,A级心愿卡,进阶加100分)
中级:50~79颗,享受中级福利(B级福利卡,B级心愿卡,进阶加150分)
高级:80颗以上,享受高级福利(C级福利卡,C级心愿卡,进阶加200分)
各级福利内容根据具体情况补充,本排行榜将作为期末评优的依据。
B灵丹(主要个人,小组,班级三大任务累积积分转换)每100分换算一枚灵丹
每周公布一次排行榜,并同步更新于班级电子周报。
补充说明:
一、卡片设置:(各卡片内容由学生征集,班主任做适当筛选与添加)
福利卡:设置A级,B级,C级各级别
心愿卡:设置A级,B级,C级各级别
改进卡:对排名后5名同学或违纪同学发放
惩罚卡:设置A级,B级,C级各级别;对排名后5名同学或违纪同学发放
5、加分卡:设置A级(加5分),B级(加10分),C级(加15分),学生自愿选择完成
二、卡片内容:
1、福利卡:免作业一次卡、按摩卡、小红包卡、笔记本卡、资源卡。。。
2、心愿卡:换宿舍卡、换位置卡、班主任鼓励卡、家长表扬卡。。。
3、改进卡:检讨卡、劳动改进卡。。。
4、惩罚卡:跑步卡、打扫卫生卡。。。
5、加分卡:好人好事卡、7天好习惯小打卡。。。
三、奖励设置:
1、周度奖励:排名前10,加10分/人,福利卡/心愿卡一张(福利卡/心愿卡级别与灵师级别挂钩,下同)
2、月度奖励:排名前10,加20分/人,福利卡/心愿卡一张
3、学期奖励:排名前10,加30分/人,福利卡+心愿卡各一张
4、年度奖励:排名前10,加50分/人,福利卡+心愿卡各一张
四、积分设置:
个人任务:每周100基础分,按班规加减分
小组任务:全班30人,设置5个小组,每组6人,设一位小组长
学习组:分享学习小妙招,方法,总结归纳等
才艺组:唱歌,跳舞,乐器,组织班级文娱活动等
文学组:朗诵、演讲、美文分享,课前1分钟演讲等
运动组:组织运动、跑步、踢毽球、每周一赛、花式跳绳、团建小游戏等
生活组:好人好事,班级互助,按摩,生活小妙招,手指操,颈椎保健操等
每周5天,每个小组负责一天,成员完成或者组织开展相应工作,完成后全组加10分/人。
3、班级任务:
1.每周班风排名前十,每人各加2分;排名前十,每人加5分;排名前三,每人加10分
2.班级集体活动获奖,每人加5分,突出贡献者额外加5分。