〖创意及平衡性〗
1、创意:基本上选择权在对方,但无论怎样自己都能得到好处,是张让对手为难的牌(我喜欢这样)。
2、定位:被动,防御。欠缺主动性但威慑力较强,再背也能给你带来2点生命(当然还有更背的情况,就是你受到致命伤害从而无法加血)。很多时候可以让你(或你的同伴)多苟一回合。
3、平衡性:防御或者抓牌,无论怎样都不亏本,对手打你,你加血;不打你,你抓牌。二回合就可如此淫荡,对手岂有不头疼之理?。
4、稀有度:虽然缺乏主动性和控制力,后期面对致命伤害也有些力不从心,不过瑕不掩玉,此牌依旧强悍,在某些极端需要苟活的套牌中,甚至能成为MVP,综合考虑,定为"Rare“级最为合理。
〖题外话〗
2010年作品。
稀有度:
定位有问题,这么弱的牌怎么能是R卡?苟一回合战斗伤害大概是最理想的状态了,然而大概率是被随便什么东西打个脸,加2血就完了。至于二异能抓牌?那一定是想多了。
弱,太弱!
应该定为C卡才对,当年我一定是脑抽了。
选图:
还可以,图文比较贴切,另外MM大家都喜欢。