犹记得当初学习C++的时候,买过一本侯捷老师的《STL源码剖析》,书里的内容基本没看,就记得最前面有句话:
源码面前,了无秘密
类、对象、方法和属性算是写OC代码时接触的最多的部分了。本篇就以对象为切入点,分析一下对象和类在runtime层面的表示。
对象
继承于NSObject的类所生成的对象在runtime中的表示是这样的:
struct objc_object {
isa_t isa;
}
很简单,就一个isa_t结构体,从名字也可以看出来这个结构体指明了这个对象是什么,也就是所属的类,isa_t结构体的定义如下:
union isa_t {
Class cls;
...
}
(当然不止这么点内容,后面会详细的分析)
可以看到这个结构体中有个类型是Class的属性cls,看起来里面应该存有关于这个对象的类的相关信息,看看Class是如何定义的。
类
typedef struct objc_class *Class;
struct objc_class : objc_object {
Class superclass;
cache_t cache; // formerly cache pointer and vtable
class_data_bits_t bits; // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
}
Class就是结构体objc_class,但是objc_class继承于objc_object,那就是说类其实也是一个对象,只不过比通常我们理解的对象多了一些属性,比如superclass等。
关于其他属性的分析不是本文重点,会在后续文章中结合方法(method)的实现进行分析。
先不看这些属性,这里还有一个很奇怪的问题,既然类也是一个objc_object,那就是说类也有一个isa指针,那类的isa指针指向哪里呢?查看了不少资料,这篇讲的挺好:classes and metaclasses。
大致的意思是在class之上,还有叫做元类(meta class)的存在,而class的isa指针就是指向对应的meta class。
我们都知道class中存储的是描述对象的相关信息,那么相应的meta class中存放的就是描述class相关信息。说的更直白一点,在我们写代码时,通过对象来调用的方法(实例方法)都是存储在class中的,通过类名来调用的方法(类方法)都是存储在meta class中的。
到这里对象和类的关系已经比较清楚了,但是如果细细思考一下,会发现还有一个问题,就是meta class也是有isa指针的,那么这个isa又指向了哪里呢?在上面给出的那篇文章里面有这么一张图:
这张图解释的非常清楚,meta class的isa指向了root meta class(绝大部分情况下root class就是NSObject),root meta class的isa指向自身,isa的链路就是这样了。
isa_t结构体分析
先看看isa_t的完全版,因为运行环境是osx,所以只截取x86_64部分,arm64的区别只在于部分字段的位数不同,字段是完全相同的:
union isa_t
{
isa_t() { }
isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }
Class cls;
uintptr_t bits;
# __x86_64__
# define ISA_MASK 0x00007ffffffffff8ULL
# define ISA_MAGIC_MASK 0x001f800000000001ULL
# define ISA_MAGIC_VALUE 0x001d800000000001ULL
struct {
uintptr_t nonpointer : 1;
uintptr_t has_assoc : 1;
uintptr_t has_cxx_dtor : 1;
uintptr_t shiftcls : 44;
uintptr_t magic : 6;
uintptr_t weakly_referenced : 1;
uintptr_t deallocating : 1;
uintptr_t has_sidetable_rc : 1;
uintptr_t extra_rc : 8;
# define RC_ONE (1ULL<<56)
# define RC_HALF (1ULL<<7)
};
}
看这个定义只能大概看出个框架,下面从isa的初始化过程来看看isa_t究竟是如何存储类或者元类的相关信息。
inline void
objc_object::initInstanceIsa(Class cls, bool hasCxxDtor)
{
initIsa(cls, true, hasCxxDtor);
}
inline void
objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, bool hasCxxDtor)
{
if (!nonpointer) {
isa.cls = cls;
} else {
isa_t newisa(0);
newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
isa = newisa;
}
}
上来就看不懂,nonpointer是个什么,为什么在这里传的是true?在之前那位大神的另一篇文章中也有解释:Non-pointer isa。
大概的意思是在64位系统中,为了降低内存使用,提升性能,isa中有一部分字段用来存储其他信息。这也解释了上面isa_t的那部分结构体。
这有点像taggedPointer,两者之间有什么区别?备注一下后面再研究。
现在知道了nonpointer为什么是true,那么把initIsa方法先简化一下:
inline void
objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, bool hasCxxDtor)
{
isa_t newisa(0);
newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
isa = newisa;
}
# define ISA_MAGIC_VALUE 0x001d800000000001ULL
一共三部分:
- newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
从ISA_MAGIC_VALUE的定义中可以看到这个字段初始化了两个部分,一个是magic字段(6位:111011),一个是nonpointer字段(1位:1),magic字段用于校验,nonpointer之前已经详细分析过了。 - newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
这个字段存储类是否有c++析构器。 - newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
将cls右移3位存到shiftcls中,从isa_t的结构体中也可以看到低3位都是用来存储其他信息的,既然可以右移三位,那就代表类地址的低三位全部都是0,否则就出错了,补0的作用应该是为了字节对齐。
因为nonpointer的缘故,isa并不只是用来存储类地址了,所以需要提供一个额外的方法来返回真正的地址:
inline Class
objc_object::ISA()
{
return (Class)(isa.bits & ISA_MASK);
}
# define ISA_MASK 0x00007ffffffffff8ULL
其实就是取isa_t结构体的shiftcls字段。
其他字段
还有一些其他的字段,把上面那篇文章中相关部分翻译过来放在下面:
// 是否曾经或正在被关联引用,如果没有,可以快速释放内存
uintptr_t has_assoc : 1;
// 对象是否曾经或正在被弱引用,如果没有,可以快速释放内存
uintptr_t weakly_referenced : 1;
// 对象是否正在释放内存
uintptr_t deallocating : 1;
// 对象的引用计数太大,无法存储
uintptr_t has_sidetable_rc : 1;
// 对象的引用计数超过1,比如10,则此值为9
uintptr_t extra_rc : 8;
例子
下面通过代码验证一下之前关于isa的链路,先创建一个用于测试TestObject类,相关代码如下:
// TestObject.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface TestObject : NSObject
@end
// TestObject.m
#import "TestObject.h"
@implementation TestObject
@end
为了方便打条件断点,先通过log获取TestObject在内存中的位置:0x100001180,这个时候main函数是这个样子的:
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
TestObject *testObj = [TestObject new];
NSLog(@"%p", [testObj class]);
NSLog(@"%p", [TestObject class]);
NSLog(@"%p", [NSObject class]);
}
return 0;
}
只要代码不变,这个类在内存中的地址就不会变
所以在initIsa()方法中添加一个条件断点,并重新运行:
运行程序,当进入断点的时候可以看到方法的调用栈是这样的:
找到2 _class_createInstanceFromZone(),在方法最后打个断点,继续运行程序进入此断点,输出obj的内存地址:
Printing description of obj:
<TestObject: 0x101301090>
接下来通过这个地址来测试一下isa的链路:
//方法中的obj类型是id,id就是objc_object*,所以强转一下
(lldb) p (objc_object *)0x101301090
(objc_object *) $3 = 0x0000000101301090
(lldb) p $3->isa
(objc_class *) $4 = 0x001d800100001181 // 对象的isa
(lldb) p (objc_object *)0x100001180 // 根据上面isa_t结构体,找到shiftcls的地址,也就是类的真实地址
(objc_object *) $5 = 0x0000000100001180 // TestObject类的真实地址,可以看到与之前打印的[TestObject class]地址是相同的
(lldb) p $5->isa
(objc_class *) $6 = 0x001d800100001159 // 类的isa
(lldb) p (objc_object *)0x100001158
(objc_object *) $7 = 0x0000000100001158 // TestObject元类的真实地址
(lldb) p $7->isa
(objc_class *) $8 = 0x001d8001004a0e49 // 根元类的isa
(lldb) p (objc_object *)0x1004a0e48
(objc_object *) $9 = 0x00000001004a0e48
(lldb) p $9->isa
(objc_class *) $10 = 0x001d8001004a0e49 // 可以看到根元类的isa确实指向自身
(lldb)
测试结果与图class diagram.jpeg给出的完全相同。
在main函数的return行添加断点,运行程序进入断点,有如下输出:
NSLog(@"%p", [testObj class]);
NSLog(@"%p", [TestObject class]);
NSLog(@"%p", [NSObject class]);
log输出:
0x100001180
0x100001180
0x1004a0e98
前两个log结果相同,稍后再分析,这里先看一下NSObject的元类isa:
(lldb) p (objc_object *)0x1004a0e98
(objc_object *) $11 = 0x00000001004a0e98
(lldb) p $11->isa
(objc_class *) $12 = 0x001d8001004a0e49
可以看到此处$12的值与上方$10是完全相同的,也就验证了NSObject的meta class就是一般类的root meta class。
下面再来看看上面那两个相同的输出,也就是
TestObject *testObj = [TestObject new];
NSLog(@"%d", [testObj class] == [TestObject class]);
这个log会输出1
看起来有点奇怪,但是只要看一下源代码实现就能理解了。
+ (Class)class {
return self;
}
- (Class)class {
return object_getClass(self);
}
object_getClass方法最终返回的是isa。所以TestObject调用class方法,返回的是自身;testObj调用class方法,返回的是isa指向的类,也是TestObject。所以上面结果相同就不奇怪了。
看到这里就顺便看一下可能会接触到isa的常用的几个方法:isMemberOfClass,isKindOfClass。废话不说,直接上源码:
+ (BOOL)isMemberOfClass:(Class)cls {
return object_getClass((id)self) == cls;
}
- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)cls {
return [self class] == cls;
}
+ (BOOL)isKindOfClass:(Class)cls {
for (Class tcls = object_getClass((id)self); tcls; tcls = tcls->superclass) {
if (tcls == cls) return YES;
}
return NO;
}
- (BOOL)isKindOfClass:(Class)cls {
for (Class tcls = [self class]; tcls; tcls = tcls->superclass) {
if (tcls == cls) return YES;
}
return NO;
}
从源码来看这两个方法就一目了然了。有兴趣的可以写几个例子测试一下。