哈斯效应、莱斯利效应

哈斯效应

当一个声场中两个声源(两个声源发出的声音是同一个音频信号)的声音传入人耳的时间差在50ms以内时,人耳不能明显辨别出两个声源的方位,人耳的听觉感受是,如果两个声压级相同的声音不能同时到达耳朵,先到达的声音会掩蔽掉后到达的声音,人的听觉感觉就是全部声音都是从这个方位传来的。人耳这种先入为主的聆听感觉特性称为哈斯效应,哈斯效应的听觉效果不仅与两个声源的声压级有关,而且还与两个声源到达听众的时间有关。
当两个声音到达人耳的时间差不超过20ms时,人的听觉不会发现实际上存在两个声源,当两个声源的方位上较接近时,时间差可达30ms而不被人的听觉所察觉,当时间差增加到35~50ms时,人们就会感觉到是两个声音,但声音的方位仍然取决于先到达的那个声音的方向,后到达人耳的声音将被感觉到,此时人的听觉仍不能把两个声音分开,当时间差超过50ms时,则可以清楚地听出有两个声音分别来自各自的方向,若后到达的声音有足够的声压级,则会干扰先到的声音,形成回音效果。

莱斯利效应
为了产生标志性的旋转三维效果,两个扬声器以相反的方向旋转。固定式低音扬声器实际上指向一个旋转鼓,分配低频声音。高频驱动器耦合到双喇叭,双喇叭再次在旋转的低频鼓的相反方向旋转 - 其中一个喇叭是一个假人,包括喇叭旋转时的平衡。喇叭上有一个称为偏转器的附件,用于扩散旋转喇叭的声音; 扩散是Leslie声音的重要组成部分,尽管有些人会删除Diffusor,因为效果会有所不同。

https://github.com/AudioEmerge/Echotech
算法mips计算公式
MIPS=指令数/(执行时间*1000000)

MIPS=主频/(CPI*1000000)

1.cpu mips可以下载cpu-z软件查看 核心速度 * 倍频
2.算法运行10000次平均时间
3.算法运行时间秒 * cpu mips

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