无论是在现实世界中还是在软件系统中,都存在一些复杂的对象,它们拥有多个组成部分。例如,我点了一杯奶茶,我只负责付钱,工作人员则给我一杯奶茶,在此期间我一般不会去关心放了多少奶,和其他的东西。毕竟不同的配方不同的口感也就代表了不同的价钱。
建造者模式(Builder Pattern): 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,<u>它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们</u>,用户不需要知道内部的具体构建细节。建造者模式属于对象创建型模式。根据中文翻译的不同,建造者模式又可以称为生成器模式。
生成器模式结构图
根据上面生成器模式结构图
板栗:
// Beverages
// 抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交与它的子类来实现。
abstract class Builder
{
public $result;
abstract public function setWater();
abstract public function setMilk();
abstract public function setSugar();
public function __construct()
{
// $this->result = $res;
}
public function getMilkyTea(){
return $this->result;
}
}
// 建造者:实现抽象类的所有未实现的方法,组建产品、返回组建好的产品。
class ConcreteBuilder extends Builder
{
public function setWater()
{
$this->result['water']='50ml';
}
public function setMilk()
{
$this->result['milk']='25ml';
}
public function setSugar()
{
$this->result['sugar']='10g';
}
}
// 导演类:负责调用适当的建造者来组建产品
class Director
{
private $builder;
public function __construct(Builder $param)
{
$this->builder = $param;
}
public function build()
{
$this->builder->setWater();
$this->builder->setMilk();
$this->builder->setSugar();
}
}
$milkyTea = new ConcreteBuilder();
$director = new Director($milkyTea);
$director->build();
$result = $milkyTea->getMilkyTea();
print_r($result);
这里只是一个简单的示例,大家可以修改一下,water、milk、sugar等改为其他值。或者是重写这方法,可以建造出咖啡、奶茶、果奶等等。
意图: 将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
主要解决: 主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。
何时使用: 一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。
如何解决: 将变与不变分离开。
关键代码: 建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。
应用实例: 去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。
优点: 1、建造者独立,易扩展。 2、便于控制细节风险。
缺点: 1、产品必须有共同点,范围有限制。 2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。
使用场景: 1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。 2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
注意事项: 与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。
参考资料: