前言
class Light {
func 插电() {}
func 打开() {}
func 增大亮度() {}
func 减小亮度() {}
}
class LEDLight: Light {}
class DeskLamp: Light {}
func 打开(物体: Light) {
物体.插电()
物体.打开()
}
func main() {
打开(物体: DeskLamp())
打开(物体: LEDLight())
}
在上述面向对象的实现中打开
方法似乎只局限于Light
这个类和他的派生类。如果我们想描述打开
这个操作并且不单单局限于Light
这个类和他的派生类,(毕竟柜子、桌子等其他物体也是可以打开的)抽象打开
这个操作,那么protocol
就可以派上用场了。
protocol Openable {
func 准备工作()
func 打开()
}
extension Openable {
func 准备工作() {}
func 打开() {}
}
class LEDLight: Openable {}
class DeskLamp: Openable {}
class Desk: Openable {}
func 打开<T: Openable>(物体: T) {
物体.准备工作()
物体.打开()
}
func main() {
打开(物体: Desk())
打开(物体: LEDLight())
}
普通的网络请求
// 1.准备请求体
let urlString = "https://www.baidu.com/user"
guard let url = URL(string: urlString) else {
return
}
let body = prepareBody()
let headers = ["token": "thisisatesttokenvalue"]
var request = URLRequest(url: url)
request.httpBody = body
request.allHTTPHeaderFields = headers
request.httpMethod = "GET"
// 2.使用URLSeesion创建网络任务
URLSession.shared.dataTask(with: request) { (data, response, error) in
if let data = data {
// 3.将数据反序列化
}
}.resume()
我们可以看到发起一个网络请求一般会有三个步骤
- 准备请求体(URL、parameters、body、headers...)
- 使用框架创建网络任务(URLSession、Alamofire、AFN...)
- 将数据反序列化(Codable、Protobuf、SwiftyJSON、YYModel...)
我们可以把这三个步骤进行抽象,用三个protocol
进行规范.
规范好之后,再由各个类型实现这三个协议,就可以随意组合使用.
抽象网络请求步骤
Parsable
首先我们定义Parsable
协议来抽象反序列化这个过程
protocol Parsable {
static func parse(data: Data) -> Result<Self>
}
Parsable
协议定义了一个静态方法,这个方法可以从Data -> Self
例如User
遵循Parsable
协议,就要实现从Data转换到User的parse(:)
方法
struct User {
var name: String
}
extension User: Parsable {
static func parse(data: Data) -> Result<User> {
// ...实现Data转User
}
}
Codable
我们可以利用swift协议扩展
的特性给遵循Codable
的类型添加一个默认的实现
extension Parsable where Self: Decodable {
static func parse(data: Data) -> Result<Self> {
do {
let model = try decoder.decode(self, from: data)
return .success(model)
} catch let error {
return .failure(error)
}
}
}
这样User
如果遵循了Codable
,就无需实现parse(:)
方法了
于是反序列化的过程就变这样简单的一句话
extension User: Codable, Parsable {}
URLSession.shared.dataTask(with: request) { (data, response, error) in
if let data = data {
// 3.将数据反序列化
let user = User.parse(data: data)
}
到这里可以想一个问题,如果data是个模型数组该怎么办?是不是在Parsable
协议里再添加一个方法返回一个模型数组?然后再实现一遍?
public protocol Parsable {
static func parse(data: Data) -> Result<Self>
// 返回一个数组
static func parse(data: Data) -> Result<[Self]>
}
这样也不是不行,但是还有更swift的方法,这种方法swift称之为条件遵循
// 当Array里的元素遵循Parsable以及Decodable时,Array也遵循Parsable协议
extension Array: Parsable where Array.Element: (Parsable & Decodable) {}
URLSession.shared.dataTask(with: request) { (data, response, error) in
if let data = data {
// 3.将数据反序列化
let users = [User].parse(data: data)
}
从这里可以看到swift协议是非常强大的,使用好了可以少些很多代码,在swift标准库中有很多这样的例子。
protobuf
当然,如果你使用SwiftProtobuf
,也可以提供它的默认实现
extension Parsable where Self: SwiftProtobuf.Message {
static func parse(data: Data) -> Result<Self> {
do {
let model = try self.init(serializedData: data)
return .success(model)
} catch let error {
return .failure(error)
}
}
}
反序列化的过程也和刚才的例子一样,调用parse(:)
方法即可
Request
现在我们定义Request
协议来抽象准备请求体这个过程
protocol Request {
var url: String { get }
var method: HTTPMethod { get }
var parameters: [String: Any]? { get }
var headers: HTTPHeaders? { get }
var httpBody: Data? { get }
/// 请求返回类型(需遵循Parsable协议)
associatedtype Response: Parsable
}
我们定义了一个关联类型:遵循Parsable
的 Response
是为了让实现这个协议的类型指定这个请求返回的类型,限定Response
必须遵循Parsable
是因为,我们会用到parse(:)
方法来进行反序列化。
我们来实现一个通用的请求体
struct NormalRequest<T: Parsable>: Request {
var url: String
var method: HTTPMethod
var parameters: [String: Any]?
var headers: HTTPHeaders?
var httpBody: Data?
typealias Response = T
init(_ responseType: Response.Type,
urlString: String,
method: HTTPMethod = .get,
parameters: [String: Any]? = nil,
headers: HTTPHeaders? = nil,
httpBody: Data? = nil) {
self.url = urlString
self.method = method
self.parameters = parameters
self.headers = headers
self.httpBody = httpBody
}
}
是这样使用的
let request = NormalRequest(User.self, urlString: "https://www.baidu.com/user")
如果服务端有一组接口
https://www.baidu.com/user
https://www.baidu.com/manager
https://www.baidu.com/driver
我们可以定义一个BaiduRequest
,把URL或者公共的headers和body拿到BaiduRequest
管理
// BaiduRequest.swift
private let host = "https://www.baidu.com"
enum BaiduPath: String {
case user = "/user"
case manager = "/manager"
case driver = "/driver"
}
struct BaiduRequest<T: Parsable>: Request {
var url: String
var method: HTTPMethod
var parameters: [String: Any]?
var headers: HTTPHeaders?
var httpBody: Data?
typealias Response = T
init(_ responseType: Response.Type,
path: BaiduPath,
method: HTTPMethod = .get,
parameters: [String: Any]? = nil,
headers: HTTPHeaders? = nil,
httpBody: Data? = nil) {
self.url = host + path.rawValue
self.method = method
self.parameters = parameters
self.httpBody = httpBody
self.headers = headers
}
}
创建也很简单
let userRequest = BaiduRequest(User.self, path: .user)
let managerRequest = BaiduRequest(Manager.self, path: .manager, method: .post)
Client
最后我们定义Client
协议,抽象发起网络请求的过程
enum Result<T> {
case success(T)
case failure(Error)
}
typealias Handler<T> = (Result<T>) -> ()
protocol Client {
// 接受一个遵循Parsable的T,最后回调闭包的参数是T里边的Response 也就是Request协议定义的Response
func send<T: Request>(request: T, completionHandler: @escaping Handler<T.Response>)
}
URLSession
我们来实现一个使用URLSession
的Client
struct URLSessionClient: Client {
static let shared = URLSessionClient()
private init() {}
func send<T: Request>(request: T, completionHandler: @escaping (Result<T.Response>) -> ()) {
var urlString = request.url
if let param = request.parameters {
var i = 0
param.forEach {
urlString += i == 0 ? "?\($0.key)=\($0.value)" : "&\($0.key)=\($0.value)"
i += 1
}
}
guard let url = URL(string: urlString) else {
return
}
var req = URLRequest(url: url)
req.httpMethod = request.method.rawValue
req.httpBody = request.httpBody
req.allHTTPHeaderFields = request.headers
URLSession.shared.dataTask(with: req) { (data, respose, error) in
if let data = data {
// 使用parse方法反序列化
let result = T.Response.parse(data: data)
switch result {
case .success(let model):
completionHandler(.success(model))
case .failure(let error):
completionHandler(.failure(error))
}
} else {
completionHandler(.failure(error!))
}
}
}
}
三个协议实现好之后
例子开头的网络请求就可以这样写了
let request = NormalRequest(User.self, urlString: "https://www.baidu.com/user")
URLSessionClient.shared.send(request) { (result) in
switch result {
case .success(let user):
// 此时拿到的已经是User实例了
print("user: \(user)")
case .failure(let error):
printLog("get user failure: \(error)")
}
}
Alamofire
当然也可以用Alamofire
实现Client
struct NetworkClient: Client {
static let shared = NetworkClient()
func send<T: Request>(request: T, completionHandler: @escaping Handler<T.Response>) {
let method = Alamofire.HTTPMethod(rawValue: request.method.rawValue) ?? .get
var dataRequest: Alamofire.DataRequest
if let body = request.httpBody {
var urlString = request.url
if let param = request.parameters {
var i = 0
param.forEach {
urlString += i == 0 ? "?\($0.key)=\($0.value)" : "&\($0.key)=\($0.value)"
i += 1
}
}
guard let url = URL(string: urlString) else {
print("URL格式错误")
return
}
var urlRequest = URLRequest(url: url)
urlRequest.httpMethod = method.rawValue
urlRequest.httpBody = body
urlRequest.allHTTPHeaderFields = request.headers
dataRequest = Alamofire.request(urlRequest)
} else {
dataRequest = Alamofire.request(request.url,
method: method,
parameters: request.parameters,
headers: request.headers)
}
dataRequest.responseData { (response) in
switch response.result {
case .success(let data):
// 使用parse(:)方法反序列化
let parseResult = T.Response.parse(data: data)
switch parseResult {
case .success(let model):
completionHandler(.success(model))
case .failure(let error):
completionHandler(.failure(error))
}
case .failure(let error):
completionHandler(.failure(error))
}
}
}
private init() {}
}
我们试着发起一组网络请求
let userRequest = BaiduRequest(User.self, path: .user)
let managerRequest = BaiduRequest(Manager.self, path: .manager, method: .post)
NetworkClient.shared.send(managerRequest) { result in
switch result {
case .success(let manager):
// 此时拿到的已经是Manager实例了
print("manager: \(manager)")
case .failure(let error):
printLog("get manager failure: \(error)")
}
}
总结
我们用三个protocol
抽象了网络请求的过程,让网络请求变得很灵活,你可以随意组合各种实现,不同的请求体配不同的序列化方式或者不同的网络框架。可以使用URLSession + Codable,也可以使用Alamofire + Protobuf等等,极大的方便了我们日常开发。
引用
喵神的这篇文章是我学习面向协议的开始,给了我极大的启发:面向协议编程与 Cocoa 的邂逅