绘制立方体
OpenGL ES 学习笔记六之立方体
最后编辑于 :
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
- 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
- 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
- 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
推荐阅读更多精彩内容
- 这次要做的是一个立方体,在学完纹理之后其实大家应该能自己实现一个立方体,也就是把Z轴利用上就可以实现了。唯一的难点...
- 本系列所有文章目录 获取示例代码 经过前面7篇文章的铺垫,绘制正方体已经不是什么难事了。正方体其实就是由6个矩形组...
- 立方体贴图(Cubemap) 我们之前一直使用的是2D纹理,还有更多的纹理类型我们没有探索过,本教程中我们讨论的纹...
- 本系列所有文章目录[https://www.jianshu.com/p/df4c8f9bc08d] 获取示例代码[...