移动端事件

1、Touch事件

  • touch 相关的事件跟普通的其他 dom 事件一样使用,可以直接用 addEventListener 来监听和处理。
  • touchstart:当在屏幕上按下手指时触发。
  • touchmove:当在屏幕上移动手指时触发。
  • touchend:当在屏幕上抬起手指时触发。
  • touchcancel:当一些更高级别的事件发生的时候(如电话接入或者弹出信息)会取消当前的 touch 操作,即触发 touchcancel。一般会在 touchcancel 时暂停游戏、存档等操作。

2、event对象的常用属性

  • event.type: 事件类型。
  • event.target: 目标元素。
  • event.touches: 屏幕上的所有触摸点。
  • event.targetTouches: 起始于目标上的所有触摸点。
  • event.changedTouches: 事件触发时,状态发生了改变的所有触摸点。

3、触摸点的常用属性

  • identifier: 触摸点id(唯一标识符),一般多指触摸有用。
  • target: 目标元素。
  • screenX/screenY: 触点相对于屏幕左边缘的X、Y坐标。
  • clientX/clientY: 触点相对于可视区域左边缘的X、Y坐标。不包括任何滚动偏移。
  • pageX/pageY: 触点相对于 HTML 文档左边缘的X、Y坐标。包括滚动偏移。

4、阻止浏览器默认行为

- 阻止 scrolling, pinch/zoom, 鼠标事件等默认行为。
  • 4.1.可以在 touch 的事件处理函数中使用 evt.preventDefault() 阻止浏览器的默认行为。
  • 4.2.在css中用touch-action 告诉浏览器哪些触摸操作让浏览器处理,阻止其他触摸操作的默认行为。 touch-action: auto:处理所有触摸操作;touch-action: none:所有触摸操作都不处理;touch-action: manipulation;只允许进行滚动和持续缩放操作,不允许双击缩放。
touch-action:pan-x/pan-y;x轴平移/y轴平移。

5、Touch单指拖拽

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        #box{
            width:100px;
            height: 100px;
            background-color: red;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="box"></div>
</body>
</html>
<script>
    const obox = document.getElementById('box');

    const drag = ($el) =>{
        // 当前被拖拽元素的坐标
        const startPos = {
            x:0,
            y:0
        };
        // 每次拖拽最开始的触摸点
        const startPoint = {};
        // 拖拽过程中移动的点
        const movePoint = {};

        // 执行拖拽事件
        $el.addEventListener('touchstart',startHandle,false);
        $el.addEventListener('touchmove',moveHandle,false);
        $el.addEventListener('touchend',endHandle,false);
        $el.addEventListener('touchcancel',endHandle,false);

        function startHandle (e) {
            e.preventDefault();
            const touch = e.changedTouches[0];
            startPoint.x = touch.pageX;
            startPoint.y = touch.pageY;
        }

        function moveHandle (e) {
            const touch = e.changedTouches[0];
            movePoint.x = startPos.x + touch.pageX - startPoint.x;
            movePoint.y = startPos.y + touch.pageY - startPoint.y;
            console.log(touch.pageX);
            obox.style.transform = `translate3d(${movePoint.x}px,${movePoint.y}px,0)`;
        }

        function endHandle () {
            startPos.x = movePoint.x;
            startPos.y = movePoint.y;
        }
    };
    drag(obox);
</script>

6、获取手指信息

  • touches 当前屏幕上的手指列表。
  • targetTouches 当前元素上的手指列表。
  • changedTouches 触发当前事件的手指列表。
  • 获取手指的个数 e.changedTouches.length。
  • 获取坐标 e.changedTouches[0].pageX。

7、手指对象的区别

  • 在touchend的时候想要获取手指列表,只能用changedTouches。
  • 原因在于,手指抬起了,也就没有touches,targetTouches了,只能用changedTouches。

参考(https://blog.csdn.net/visibleforest/article/details/120316196

移动端事件.png

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