本篇随笔主要描述的是我阅读 HashMap 源码期间的对于 HashMap 的一些实现上的个人理解,用于个人备忘,有不对的地方,请指出~
接下来会从以下几个方面介绍 HashMap 源码相关知识:
1、HashMap 存储结构
2、HashMap 各常量、成员变量作用
3、HashMap 几种构造方法
4、HashMap put 及其相关方法
5、HashMap get 及其相关方法
6、HashMap remove 及其相关方法(暂未理解透彻)
7、HashMap 扩容方法 resize()
介绍方法时会包含方法实现相关细节。
先来看一下 HashMap 的继承图:
HashMap 根据键的 hashCode 值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。 HashMap 最多只允许一条记录的键为 null ,允许多条记录的值为 null 。HashMap 非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写 HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要满足线程安全,可以用 Collections的synchronizedMap 方法使 HashMap 具有线程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap 。
一、HashMap 存储结构
HashMap是数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,如下图所示:
源码中具体实现如下:
1 // Node<K,V> 类用来实现数组及链表的数据结构
2 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
3 final int hash; //保存节点的 hash 值
4 final K key; //保存节点的 key 值
5 V value; //保存节点的 value 值
6 Node<K,V> next; //指向链表结构下的当前节点的 next 节点,红黑树 TreeNode 节点中也有用
7
8 Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
9 this.hash = hash;
10 this.key = key; 11 this.value = value;
12 this.next = next;
13 }
14
15 public final K getKey() { }
16 public final V getValue() { }
17 public final String toString() { }
18
19 public final int hashCode() {
20 }
21
22 public final V setValue(V newValue) {
23 }
24
25 public final boolean equals(Object o) {
26 }
27 }
28
29 public class LinkedHashMap<K,V> {
30 static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
31 Entry<K,V> before, after;
32 Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
33 super(hash, key, value, next);
34 }
35 }
36 }
37
38 // TreeNode<K,V> 继承 LinkedHashMap.Entry<K,V>,用来实现红黑树相关的存储结构
39 static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
40 TreeNode<K,V> parent; // 存储当前节点的父节点
41 TreeNode<K,V> left; //存储当前节点的左孩子
42 TreeNode<K,V> right; //存储当前节点的右孩子
43 TreeNode<K,V> prev; // 存储当前节点的前一个节点
44 boolean red; // 存储当前节点的颜色(红、黑)
45 TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
46 super(hash, key, val, next);
47 }
48
49 final TreeNode<K,V> root() {
50 }
51
52 static <K,V> void moveRootToFront(Node<K,V>[] tab, TreeNode<K,V> root) {
53 }
54
55 final TreeNode<K,V> find(int h, Object k, Class<?> kc) {
56 }
57
58 final void treeify(Node<K,V>[] tab) {
59 }
60
61 final Node<K,V> untreeify(HashMap<K,V> map) {
62 }
63
64 final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
65 int h, K k, V v) {
66 }
67
68 final void removeTreeNode(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
69 boolean movable) {
70 }
71
72 final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) { 73 } 74
75 /* ------------------------------------------------------------ */
76 // Red-black tree methods, all adapted from CLR
77 // 红黑树相关操作
78 static <K,V> TreeNode<K,V> rotateLeft(TreeNode<K,V> root,
79 TreeNode<K,V> p) {
80 }
81
82 static <K,V> TreeNode<K,V> rotateRight(TreeNode<K,V> root,
83 TreeNode<K,V> p) {
84 }
85
86 static <K,V> TreeNode<K,V> balanceInsertion(TreeNode<K,V> root,
87 TreeNode<K,V> x) {
88 }
89
90 static <K,V> TreeNode<K,V> balanceDeletion(TreeNode<K,V> root,
91 TreeNode<K,V> x) {
92 }
93
94 static <K,V> boolean checkInvariants(TreeNode<K,V> t) {
95 }
96
97 }
二、HashMap 各常量、成员变量作用
1 //创建 HashMap 时未指定初始容量情况下的默认容量
2 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
3
4 //HashMap 的最大容量
5 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
6
7 //HashMap 默认的装载因子,当 HashMap 中元素数量超过 容量*装载因子 时,进行 resize() 操作
8 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
9
10 //用来确定何时将解决 hash 冲突的链表转变为红黑树
11 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; 12
13 // 用来确定何时将解决 hash 冲突的红黑树转变为链表
14 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; 15
16 /* 当需要将解决 hash 冲突的链表转变为红黑树时,需要判断下此时数组容量,若是由于数组容量太小(小于 MIN_TREEIFY_CAPACITY )导致的 hash 冲突太多,则不进行链表转变为红黑树操作,转为利用 resize() 函数对 hashMap 扩容*/
17 static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
1 //保存Node<K,V>节点的数组
2 transient Node<K,V>[] table;
3
4 //由 hashMap 中 Node<K,V> 节点构成的 set
5 transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet; 6
7 //记录 hashMap 当前存储的元素的数量
8 transient int size; 9
10 //记录 hashMap 发生结构性变化的次数(注意 value 的覆盖不属于结构性变化)
11 transient int modCount; 12
13 //threshold的值应等于 table.length * loadFactor, size 超过这个值时进行 resize()扩容
14 int threshold; 15
16 //记录 hashMap 装载因子
17 final float loadFactor;
三、HashMap 几种构造方法
1 //构造方法1,指定初始容量及装载因子
2 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
3 if (initialCapacity < 0)
4 throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
5 initialCapacity);
6 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
7 initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
8 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
9 throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
10 loadFactor);
11 this.loadFactor = loadFactor;
12 /* tableSizeFor(initialCapacity) 方法返回的值是最接近 initialCapacity 的2的幂,若指定初始容量为9,则实际 hashMap 容量为16*/
13 //注意此种方法创建的 hashMap 初始容量的值存在 threshold 中
14 this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
15 }
16 //tableSizeFor(initialCapacity) 方法返回的值是最接近 initialCapacity 的2的幂
17 static final int tableSizeFor(int cap) {
18 int n = cap - 1;
19 n |= n >>> 1;// >>> 代表无符号右移
20 n |= n >>> 2;
21 n |= n >>> 4;
22 n |= n >>> 8;
23 n |= n >>> 16;
24 return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
25 }
26 //构造方法2,仅指定初始容量,装载因子的值采用默认的 0.75
27 public HashMap(int initialCapacity) {
28 this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
29 }
30 //构造方法3,所有参数均采用默认值
31 public HashMap() {
32 this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
33 }
四、HashMap put 及其相关方法
这部分我觉得是 hashMap 中比较重要的代码,介绍如下:
1 //指定节点 key,value,向 hashMap 中插入节点
2 public V put(K key, V value) {
3 //注意待插入节点 hash 值的计算,调用了 hash(key) 函数
4 //实际调用 putVal()进行节点的插入
5 return putVal(hash(key), key, value, false, true);
6 }
7 static final int hash(Object key) {
8 int h;
9 /*key 的 hash 值的计算是通过hashCode()的高16位异或低16位实现的:(h = k.hashCode()) ^ (h >>> 16),主要是从速度、功效、质量来考虑的,这么做可以在数组table的length比较小的时候,也能保证考虑到高低Bit都参与到Hash的计算中,同时不会有太大的开销*/
10 return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
11 }
12
13 public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
14 putMapEntries(m, true);
15 }
16
17 /*把Map<? extends K, ? extends V> m 中的元素插入到 hashMap 中,若 evict 为 false,代表是在创建 hashMap 时调用了这个函数,例如利用上述构造函数3创建 hashMap;若 evict 为true,代表是在创建 hashMap 后才调用这个函数,例如上述的 putAll 函数。*/
18
19 final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
20 int s = m.size();
21 if (s > 0) {
22 /*如果是在创建 hashMap 时调用的这个函数则 table 一定为空*/
23 if (table == null) {
24 //根据待插入的map 的 size 计算要创建的 hashMap 的容量。
25 float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
26 int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
27 (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
28 //把要创建的 hashMap 的容量存在 threshold 中
29 if (t > threshold)
30 threshold = tableSizeFor(t);
31 }
32 //判断待插入的 map 的 size,若 size 大于 threshold,则先进行 resize()
33 else if (s > threshold)
34 resize();
35 for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
36 K key = e.getKey();
37 V value = e.getValue();
38 //实际也是调用 putVal 函数进行元素的插入
39 putVal(hash(key), key, value, false, evict);
40 }
41 }
42 }
43
44 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
45 boolean evict) {
46 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
47 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
48 n = (tab = resize()).length;
49 /*根据 hash 值确定节点在数组中的插入位置,若此位置没有元素则进行插入,注意确定插入位置所用的计算方法为 (n - 1) & hash,由于 n 一定是2的幂次,这个操作相当于
50 hash % n */
51 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
52 tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
53 else {//说明待插入位置存在元素
54 Node<K,V> e; K k;
55 //比较原来元素与待插入元素的 hash 值和 key 值
56 if (p.hash == hash &&
57 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
58 e = p;
59 //若原来元素是红黑树节点,调用红黑树的插入方法:putTreeVal
60 else if (p instanceof TreeNode)
61 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
62 else {//证明原来的元素是链表的头结点,从此节点开始向后寻找合适插入位置
63 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
64 if ((e = p.next) == null) {
65 //找到插入位置后,新建节点插入
66 p.next = newNode(hash, key, value, null);
67 //若链表上节点超过TREEIFY_THRESHOLD - 1,将链表变为红黑树
68 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
69 treeifyBin(tab, hash);
70 break;
71 }
72 if (e.hash == hash &&
73 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
74 break;
75 p = e;
76 }
77 }//end else
78 if (e != null) { // 待插入元素在 hashMap 中已存在
79 V oldValue = e.value;
80 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
81 e.value = value; 82 afterNodeAccess(e);
83 return oldValue;
84 }
85 }//end else
86 ++modCount;
87 if (++size > threshold)
88 resize();
89 afterNodeInsertion(evict);
90 return null;
91 }//end putval
1 /*读懂这个函数要注意理解 hash 冲突发生的几种情况
2 1、两节点 key 值相同(hash值一定相同),导致冲突
3 2、两节点 key 值不同,由于 hash 函数的局限性导致hash 值相同,冲突
4 3、两节点 key 值不同,hash 值不同,但 hash 值对数组长度取模后相同,冲突
5 */
6 final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
7 int h, K k, V v) {
8 Class<?> kc = null;
9 boolean searched = false;
10 TreeNode<K,V> root = (parent != null) ? root() : this;
11 //从根节点开始查找合适的插入位置(与二叉搜索树查找过程相同)
12 for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
13 int dir, ph; K pk;
14 if ((ph = p.hash) > h)
15 dir = -1; // dir小于0,接下来查找当前节点左孩子
16 else if (ph < h)
17 dir = 1; // dir大于0,接下来查找当前节点右孩子
18 else if ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk)))
19 //进入这个else if 代表 hash 值相同,key 相同
20 return p;
21 /*要进入下面这个else if,代表有以下几个含义:
22 1、当前节点与待插入节点 key 不同, hash 值相同
23 2、k是不可比较的,即k并未实现 comparable<K> 接口
(若 k 实现了comparable<K> 接口,comparableClassFor(k)返回的是k的 class,而不是 null)
24 或者 compareComparables(kc, k, pk) 返回值为 0
(pk 为空 或者 按照 k.compareTo(pk) 返回值为0,
返回值为0可能是由于 k的compareTo 方法实现不当引起的,compareTo 判定相等,而上个 else if 中 equals 判定不等)*/
25 else if ((kc == null &&
26 (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
27 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
28 //在以当前节点为根的整个树上搜索是否存在待插入节点(只会搜索一次)
29 if (!searched) {
30 TreeNode<K,V> q, ch;
31 searched = true;
32 if (((ch = p.left) != null &&
33 (q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||
34 ((ch = p.right) != null &&
35 (q = ch.find(h, k, kc)) != null))
36 //若树中存在待插入节点,直接返回
37 return q;
38 }
39 // 既然k是不可比较的,那我自己指定一个比较方式
40 dir = tieBreakOrder(k, pk);
41 }//end else if
42
43 TreeNode<K,V> xp = p;
44 if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
45 //找到了待插入的位置,xp 为待插入节点的父节点
46 //注意TreeNode节点中既存在树状关系,也存在链式关系,并且是双端链表
47 Node<K,V> xpn = xp.next;
48 TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);
49 if (dir <= 0)
50 xp.left = x;
51 else
52 xp.right = x;
53 xp.next = x;
54 x.parent = x.prev = xp;
55 if (xpn != null)
56 ((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x;
57 //插入节点后进行二叉树的平衡操作
58 moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));
59 return null;
60 }
61 }//end for
62 }//end putTreeVal
63
64 static int tieBreakOrder(Object a, Object b) {
65 int d;
66 //System.identityHashCode()实际是利用对象 a,b 的内存地址进行比较
67 if (a == null || b == null ||
68 (d = a.getClass().getName().
69 compareTo(b.getClass().getName())) == 0)
70 d = (System.identityHashCode(a) <= System.identityHashCode(b) ?
71 -1 : 1);
72 return d;
73 }
五、HashMap get 及其相关方法
1 public V get(Object key) {
2 Node<K,V> e;
3 //实际上是根据输入节点的 hash 值和 key 值利用getNode 方法进行查找
4 return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
5 }
6
7 final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
8 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
9 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
10 (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
11 if (first.hash == hash && // always check first node
12 ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
13 return first;
14 if ((e = first.next) != null) {
15 if (first instanceof TreeNode)
16 //若定位到的节点是 TreeNode 节点,则在树中进行查找
17 return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
18 do {//否则在链表中进行查找
19 if (e.hash == hash &&
20 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
21 return e; 22 } while ((e = e.next) != null);
23 }
24 }
25 return null;
26 }
1 final TreeNode<K,V> getTreeNode(int h, Object k) {
2 //从根节点开始,调用 find 方法进行查找
3 return ((parent != null) ? root() : this).find(h, k, null);
4 }
5
6 final TreeNode<K,V> find(int h, Object k, Class<?> kc) {
7 TreeNode<K,V> p = this;
8 do {
9 int ph, dir; K pk;
10 TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right, q;
11 //首先进行hash 值的比较,若不同令当前节点变为它的左孩子或者右孩子
12 if ((ph = p.hash) > h)
13 p = pl;
14 else if (ph < h)
15 p = pr;
16 //hash 值相同,进行 key 值的比较
17 else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
18 return p;
19 else if (pl == null)
20 p = pr;
21 else if (pr == null)
22 p = pl;
23 //执行到这儿,意味着hash 值相同,key 值不同
24 //若k 是可比较的并且k.compareTo(pk) 返回结果不为0可进入下面elseif
25 else if ((kc != null ||
26 (kc = comparableClassFor(k)) != null) &&
27 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)
28 p = (dir < 0) ? pl : pr;
29 /*若 k 是不可比较的 或者 k.compareTo(pk) 返回结果为0则在整棵树中进行查找,先找右子树,右子树没有再找左子树*/
30 else if ((q = pr.find(h, k, kc)) != null)
31 return q;
32 else
33 p = pl;
34 } while (p != null);
35 return null;
36 }
七、HashMap 扩容方法 resize()
resize() 方法中比较重要的是链表和红黑树的 rehash 操作,先来说下 rehash 的实现原理:
我们在扩容的时候,一般是把长度扩为原来2倍,所以,元素的位置要么是在原位置,要么是在原位置再移动2次幂的位置。看下图可以明白这句话的意思,n为table的长度,图(a)表示扩容前的key1和key2两种key确定索引位置的示例,图(b)表示扩容后key1和key2两种key确定索引位置的示例,其中hash1是key1对应的哈希与高位运算结果。
元素在重新计算hash之后,因为n变为2倍,那么n-1的mask范围在高位多1bit(红色),因此新的index就会发生这样的变化:
因此,我们在扩充HashMap的时候,只需要看看原来的hash值新增的那个bit是1还是0就好了,是0的话索引没变,是1的话索引变成“原索引+oldCap”,可以看看下图为16扩充为32的resize示意图:
这个算法很巧妙,既省去了重新计算hash值的时间,而且同时,由于新增的1bit是0还是1可以认为是随机的,因此resize的过程,均匀的把之前的冲突的节点分散到新的槽中了。
具体源码介绍:
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0;
/* 1、resize()函数在size > threshold时被调用。
oldCap大于 0 代表原来的 table 表非空, oldCap 为原表的大小,
oldThr(threshold) 为 oldCap × load_factor*/
if (oldCap > 0) { if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab;
} else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}/* 2、resize()函数在table为空被调用。
oldCap 小于等于 0 且 oldThr 大于0,代表用户创建了一个 HashMap,但是使用的构造函数为
HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) 或 HashMap(int initialCapacity)
或 HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m),导致 oldTab 为 null,oldCap 为0,
oldThr 为用户指定的 HashMap的初始容量。*/
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;/* 3、resize()函数在table为空被调用。
oldCap 小于等于 0 且 oldThr 等于0,用户调用 HashMap()构造函数创建的 HashMap,所有值均采用默认值,
oldTab(Table)表为空,oldCap为0,oldThr等于0,*/
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
} if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab; if (oldTab != null) {
//把 oldTab 中的节点 reHash 到 newTab 中去
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
//若节点是单个节点,直接在 newTab 中进行重定位
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;//若节点是 TreeNode 节点,要进行 红黑树的 rehash 操作
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
//若是链表,进行链表的 rehash 操作
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next; do {
next = e.next;//根据算法 e.hash & oldCap 判断节点位置 rehash 后是否发生改变
if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null)
loHead = e; else loTail.next = e;
loTail = e;
} else { if (hiTail == null)
hiHead = e; else hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null); if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
} if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
// rehash 后节点新的位置一定为原来基础上加上 oldCap
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
} return newTab;
}
1 //这个函数的功能是对红黑树进行 rehash 操作
2 final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) {
3 TreeNode<K,V> b = this;
4 // Relink into lo and hi lists, preserving order
5 TreeNode<K,V> loHead = null, loTail = null;
6 TreeNode<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
7 int lc = 0, hc = 0;
8 //由于 TreeNode 节点之间存在双端链表的关系,可以利用链表关系进行 rehash
9 for (TreeNode<K,V> e = b, next; e != null; e = next) {
10 next = (TreeNode<K,V>)e.next;
11 e.next = null;
12 if ((e.hash & bit) == 0) {
13 if ((e.prev = loTail) == null)
14 loHead = e;
15 else
16 loTail.next = e;
17 loTail = e;
18 ++lc; 19 }
20 else {
21 if ((e.prev = hiTail) == null)
22 hiHead = e;
23 else
24 hiTail.next = e;
25 hiTail = e;
26 ++hc;
27 }
28 }
29
30 //rehash 操作之后注意对根据链表长度进行 untreeify 或 treeify 操作
31 if (loHead != null) {
32 if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
33 tab[index] = loHead.untreeify(map);
34 else {
35 tab[index] = loHead;
36 if (hiHead != null) // (else is already treeified)
37 loHead.treeify(tab);
38 }
39 }
40 if (hiHead != null) {
41 if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
42 tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);
43 else {
44 tab[index + bit] = hiHead;
45 if (loHead != null) 46 hiHead.treeify(tab);
47 }
48 }//end if
49 }//end split
50 </pre>
参考文章:http://tech.meituan.com/java-hashmap.html
原文:https://www.cnblogs.com/Michaelwjw/p/6411176.html