我是lemo,感谢大家对我的支持和关注,已经很久没有发文了,最近加班刚刚结束,却又受命外出学习,实在没有时间更新教程,甚至推掉了出版社样章和大纲的编写工作。所以大家依然没有取关,诚然值得感谢。
之前提到的未来游戏计划,被我更名为“三小时游戏计划”,因为我刚巧发现,我在每周日都有三个小时的空闲时间。利用这三小时,如若准备充分、策划完善,则刚好能够制作一个小游戏(或者说一个关卡)。因此,我希望最大限度发挥这三个小时的作用。
不知道“三小时游戏计划”的朋友,如果感兴趣可以向下阅读:
什么是三小时游戏计划?
三小时游戏计划(3-Hour Games Project),以下简称3GP,是由我和我的好友发起的一系列游戏开发计划。所有经由3GP开发的游戏,都只有三个小时的实际开发时间。
3GP是完全非盈利的、非名利的、公益性质的项目,经过3GP开发的游戏将全部跟随大学生支教团队进入四川和贵州的部分山区(当然,具体地点我们还未协商),在那里一所学校可能只有一台慈善组织捐赠的电脑,他们无从接受先进的科技教育。3GP的游戏将随其他捐赠物品一起送给山区里求学的孩子们,目的是激发他们对计算机和现代科技的兴趣和渴望,希望借一系列游戏让他们对更高级的知识和能力产生渴望,而不是中途辍学,埋没自己可能含有的巨大潜力。
为保证3GP的完全非盈利性质,我们决定3GP遵循GPL 2.0开源协议,一切衍生作品、复刻品等都必须无条件遵循GPL2.0协议,但素材部分除外。
3GP正计划在GitHub或者osChina开源,希望大家有能力和精力的话,可以围观我们并且毫不吝啬地Pull Request。
3GP使用的游戏引擎主要为Unity3D 5.5.1,此外Unreal 4、RPG Maker、Game Maker等等也都可以纳入考虑范围。但为了节约时间成本,尚不成熟的引擎和某些JavaScript游戏框架由于浏览器兼容问题则不在考虑范围内(如Create js等)。
如何支持3GP?
如果您想支持3GP,请务必保证自己读过下面的内容。且您一定要注意,3GP是完全非盈利性、兴趣导向的项目,因此不会对您的贡献派发报酬,请您在决定帮助我们之前深思熟虑,三思后行。
策划:您可以帮助策划一个游戏。必须要有成熟的策划案,策划案必须提前写好并由我们进行讨论确定可行性和立意。目标年龄群体在10岁上下,因此请时刻注意。
程序:您可以协助我们进行脚本编写。您应当会使用C#或者JavaScript,且最好有过使用Unity的经验。熟悉API,保证质量的前提下缩短开发周期是我们所希望的。
美术:您可以协助我们进行美工。您应当会使用Maya或3DS Max等游戏建模软件,会使用Photoshop,会设计和制作GUI。您最好有过使用Unity的经验,这样会简单很多。
素材提供:您可以为我们提供素材。囿于经济能力(包括导师拖欠工资的能力),我们无力支付Unity Assets Store中昂贵的游戏素材,因此如果您有合适的游戏素材希望捐献,也可以联系我。您必须对您提供的素材拥有合法许可。请您放心,游戏素材不遵循GPL2.0开源协议,您的素材不会被开源,仅用于游戏制作。
经费捐赠:您可以对3GP的经费进行捐赠,所有您捐赠的经费都将记录在案以便购买Unity Asset素材。素材购买后,您也将得到我们发送给您的该素材的Assets package用于您自己的项目。换言之,这实际上相当于我们代替您购买Unity Assets,然后“借用”这些购买的素材。
Pull Request:3GP正式线上开源之后您将可以访问任何脚本代码。您可以Feel free to pull request,为3GP做出贡献。
半成品提供:如果您之前有过优良作品,但因种种原因未能继续做下去,可以提供给我们二次开发。我们只接受符合正确价值观念、符合目标群体的作品,且您必须具备原创权以及其中引用第三方素材的合法许可。一旦您将作品提供给我们,即视为您愿意将作品代码开源,遵循GPL2.0协议。
法律支持:如果您可以为我们提供法律支持,帮助我们完善3GP项目的各种协议,请私信联系我,谢谢。
不接受代捐赠:如果您想为山区的孩子们捐赠钱物,请通过正规渠道献出您的爱心。3GP项目组不会接受代为捐赠的款项和物品,避免出现可能的违反法律法规的现象。
之前私信我,想要加入3GP的朋友们,我会在晚些时候通过私信联系你们。
谢谢大家的支持。