C++ 重载 Conversion 运算符

C++ 中类型转换有四种方式:

  1. C 风格的转型
  2. C++ 风格的转型
  3. 利用构造函数实现内置类型到用户定义类型的转换
  4. 重载类型转换运算符

C 风格的转型

形式:

(type_key)object
type_key(object)

double d = 3.14;
int i = int(3.14);

C++ 风格的转型

C++ 风格的转型有四种

  1. static_cast:强制转型。
  2. dynamic_cast:在继承体系中安全的向下转型,如将基类的指针或者引用转换成子类的指针或者引用。
  3. const_cast:去除常量性。
  4. reinterpret_cast:执行底层转换,不具备移植性。

C++ 中尽量使用 C++ 风格的转型

利用构造函数实现内置类型到用户自定义类型的转换

主要利用的是单参数构造函数和隐式类型转换,如下,有一个类:

class Complex{
private:
  float _real = 0;
  float _imaginary = 0;
public:

  Complex():
  _real(0), _imaginary(0) {}

  Complex(float real, float imaginary):
  _real(real), _imaginary(imaginary) {}

  Complex(float real):
  _real(real) {}

};

如果有如下代码:

Complex com = 3.14;

其实是隐式的调用了构造函数

Complex(float real);

重载类型转换运算符

强制类型转换是可以被重载的,具体形式是:

operator "type_key"()

它必须是一个类的成员函数。没有返回值,返回值类型就是转换运算符的类型。没有参数。
例如:

class Int{
private:
  int _value = 0;
public:
  operator int() const{
      return _value;
  }
};

当执行

Int i;
int newValue = i + 5;

时,首先 i 被隐式的转换成 int 类型,然后执行 int 类型的 "+" 运算符。

使用重载类型转换运算符时要避免二义性

重载了多种算数类型的转换运算符

如果在类 Int 中添加一个到 float 类型的转换元算符:

class Int{
private:
  int _value = 0;
public:
  operator int() const{
      return _value;
  }

  operator float() const{
       return static_cast<float>(_value);
  }
};

那么:

Int i;
int newValue = i + 5;

将无法编译,因为 Int 的定义产生了二义性。此时要转换的目标类型(int 和 float)都可以执行 "+" 运算符,并且它们之间也是可以互相转换的。

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