通过好莱坞大片和各款《世界未解之谜》强有力的熏陶,我们似乎轻易地接受了这么一个设定:古埃及人民对死后世界的重视远远超过现世。会有这种想法很正常,毕竟现在存世的遗迹大多是金字塔和神庙,而非古代家庭建筑。究其原因,主要是因为金字塔和神庙的质量比较好。

古代埃及人认为灵魂不朽,人死后还能够以另外一种形式继续生活,所以大家都会准备一处丧葬地,让游荡回来的灵魂能有一个栖息地。这种信仰最初只适用于国王,因为当时大家都比较穷,除了国王其他人没那个闲心跟财力。后来到了中王国时期,生活条件改善了,农闲的时候贵族老爷们躺在高高的谷堆上面,寻思着也得给自己准备一处墓地,于是这个观点就慢慢的普及到广大的人民群众中。
虽然说灵魂不朽,但是也需要得到供养,而且还不能简单地靠爱供养,毕竟爱暂时还只能发电,朴素务实的埃及人认为需要提供餐饮来供养灵魂。于是,这种对祖先的供养随着年月的推移对后代造成了越来越大的负担,关于这一点,潮汕人民应该深有体会。

所以聪明的埃及人民决定化3D为2D,把丰收的、祭神的、女子沐浴的种种日常生活场景画在陵墓的墙壁上,配合高级管理员口令激活,供养老祖先灵魂的生理和心理必需品就能够从2D转化为3D。

至于有没有用不重要,宗教信仰这回事,纯粹靠自我说服。
而说到古埃及的墓葬,最广为人知的当然是金字塔,可以说,古埃及的墓葬建筑群锲而不舍地支撑着现代埃及令人堪忧的旅游业。金字塔的建造始于第三王朝第一位国王乔塞尔,我们可以亲切地称呼他为“乔大帝”。在近一个世纪以来,金字塔及其衍生品为现代电影艺术提供无数题材,极大地丰富了自我历史短小的美国剧作家的素材库。他们孜孜不倦地渲染古埃及文化中神秘、诡异、恐怖的那部分,以至于在某些幼小的心灵中留下了不可磨灭的伤害,例如我。我常年以来对圣甲虫怀有某种畏惧心理,直至某天发现他们有个别名叫做屎壳郎。

在乔大帝之前,国王的陵墓是马斯塔巴墓,“马斯塔巴”是阿拉伯语“长凳”的意思,不仅听起来非常亲民,长得还有点像西多士。乔大帝一开始聘请了当时知名的建筑设计师伊蒙霍特普进行陵墓的设计工作,于是伊蒙霍特普就循例主持修建了一个巨大的马斯塔巴。建成后,甲方拒绝验收并表示,这玩意除了大一点,跟以前的长凳有什么本质的区别?怎么凸显出我与众不同、卓尔不群的英姿。乙方当即表示甲方爸爸说啥都对,一个不够,咱再来五个,代表您是以往国王的英伟X5。于是,乙方伊蒙霍特普便在原来的长凳上面加多五个一层比一层小的长凳,成了一个层级金字塔,也叫阶梯式金字塔。这个事例表明,奴隶社会虽然强制性地提高了人民的执行力,但极为严重地压迫了人民的想象力。

金字塔的下一次版本更新是在第四王朝的时候,第四王朝的创建者斯尼夫鲁一连建了三个金字塔,这一壕无人性的举措使得他本人的名字可以直接用搜狗打出来。
一开始,斯尼夫鲁还是偱旧制建了一个阶梯式金字塔,虽然款式中规中矩,但胜在够高大,比乔大帝的还高,有七个梯级。但建成之后,甲方爸爸目测了一下梯级高度,深感阶梯式金字塔并不便于他死后灵魂升天,因为步子跨太大容易扯着蛋。于是命人在外围加上石灰石,阶梯变滑梯,至此,角锥体的金字塔出现了。
然而,最后这个金字塔还是废弃了。所以说有时候乙方设计师跟你说这个构思很好,但不可行的时候,他并不都是为了省事忽悠你的。
这次失误给斯尼夫鲁指明了进一步败家的方向,所以他又着手建第二座金字塔。但是还没等到建完,甲方就发现似乎又有哪里不对了。这次跟扯蛋没什么关系,主要是因为设计图纸的参数问题,第二座金字塔还没建成就弯了,可见直跟弯很多时候确实是一个先天的问题。当然,斯尼夫鲁并没有放弃,自觉能再苟几年的他毅然决然投入第三座金字塔的建造中,终于收获了一座平平无奇的金字塔作为自己的陵墓。

由于他在建筑史上的卓越贡献和绝不轻易收货的坚定品质,我们熟悉的角锥形金字塔开始大量出现。
值得一提的是,斯尼夫鲁的儿子就是著名的胡夫,他的职业黑粉希罗多德曾对法老胡夫如何残暴地压迫埃及人民建造金字塔进行了详细地描述。不过经考古发现,希罗多德涉嫌诽谤的可能性比较大。在希罗多德的记载中,胡夫金字塔的修建耗费了30年的时间,每年用工10万人,头10年修筑运石头的道路和修建地下墓室,后20年用于修建金字塔本身。所以胡夫本人残不残暴还不好说,但很壕基本是肯定的。
古埃及的金字塔从古至今深受各类地下工作者的喜爱,如果拍《盗墓笔记》,每季刨十座,大约能播八季。所以到了新王国时期,古埃及的国王和贵族们更加青睐岩墓,它们集中分布在风水宝地尼罗河西岸,也即是著名旅游景区帝王谷。与高调炫富的金字塔不同,帝王谷的墓地入口选址基本都在难以发现的地方,经过血与泪的教训后,贵族老爷们总算明白了财不露白的道理。
