RN-实时(定时)更新

我们使用两种数据来控制一个组件:props和state。props是在父组件中指定,而且一经指定,在被指定的组件的生命周期中则不再改变。 对于需要改变的数据,我们需要使用state。

一般来说,你需要在constructor中初始化state(译注:这是ES6的写法,早期的很多ES5的例子使用的是getInitialState方法来初始化state,这一做法会逐渐被淘汰),然后在需要修改时调用setState方法。

假如我们需要制作一段不停闪烁的文字。文字内容本身在组件创建时就已经指定好了,所以文字内容应该是一个prop。而文字的显示或隐藏的状态(快速的显隐切换就产生了闪烁的效果)则是随着时间变化的,因此这一状态应该写到state中。

import React, { Component } from 'react';
import { AppRegistry, Text, View } from 'react-native';

class Blink extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { showText: true };

    // 每1000毫秒对showText状态做一次取反操作
    setInterval(() => {
      this.setState({ showText: !this.state.showText });
    }, 1000);
  }

  render() {
    // 根据当前showText的值决定是否显示text内容
    let display = this.state.showText ? this.props.text : ' ';
    return (
      <Text>{display}</Text>
    );
  }
}

class BlinkApp extends Component {
  render() {
    return (
      <View>
        <Blink text='I love to blink' />
        <Blink text='Yes blinking is so great' />
        <Blink text='Why did they ever take this out of HTML' />
        <Blink text='Look at me look at me look at me' />
      </View>
    );
  }
}

AppRegistry.registerComponent('BlinkApp', () => BlinkApp);

实际开发中,我们一般不会在定时器函数(setInterval、setTimeout等)中来操作state。典型的场景是在接收到服务器返回的新数据,或者在用户输入数据之后。你也可以使用一些“状态容器”比如Redux来统一管理数据流(但我们不建议新手过早去学习redux)。

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