什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。
因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。
make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。这里所默认的编译器是UNIX下的GCC和CC。
0.1 关于程序的编译和链接
在此,我想多说关于程序编译的一些规范和方法,一般来说,无论是C、C++、还是pas,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是 .obj 文件,UNIX下是 .o 文件,即 Object File,这个动作叫做编译(compile)。然后再把大量的Object File合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。 编译时,编译器需要的是语法的正确,函数与变量的声明的正确。对于后者,通常是你需要告诉编译器头文件的所在位置(头文件中应该只是声明,而定义应该放在C/C++文件中),只要所有的语法正确,编译器就可以编译出中间目标文件。一般来说,每个源文件都应该对应于一个中间目标文件(O文件或是OBJ文件)。 链接时,主要是链接函数和全局变量,所以,我们可以使用这些中间目标文件(O文件或是OBJ文件)来链接我们的应用程序。链接器并不管函数所在的源文件,只管函数的中间目标文件(Object File),在大多数时候,由于源文件太多,编译生成的中间目标文件太多,而在链接时需要明显地指出中间目标文件名,这对于编译很不方便,所以,我们要给中间目标文件打个包,在Windows下这种包叫“库文件”(Library File),也就是 .lib 文件,在UNIX下,是Archive File,也就是 .a 文件。
总结一下,源文件首先会生成中间目标文件,再由中间目标文件生成执行文件。在编译时,编译器只检测程序语法,和函数、变量是否被声明。如果函数未被声明,编译器会给出一个警告,但可以生成Object File。而在链接程序时,链接器会在所有的Object File中找寻函数的实现,如果找不到,那到就会报链接错误码(Linker Error),在VC下,这种错误一般是:Link 2001错误,意思说是说,链接器未能找到函数的实现。你需要指定函数的ObjectFile.
好,言归正传,GNU的make有许多的内容,闲言少叙,还是让我们开始吧。
17/01/16
写了两个程序,分别为a.c,b.c,不用makefile怎么编译?
先看一个怎么编译吧
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(){
printf("Hello");
return 0;
}
x@ubuntu:~/Desktop/make$ gcc -o h main.c
x@ubuntu:~/Desktop/make$ ./h
再看两个
extern void p(char *);
int main(){
p("Hello Wordl!");
return 0;
}
#include <stdio.h>
void p(char *str){
printf("%s\n",str);
}
makefile中用的语法是
gcc a.c b.c -o h3
worked.不用makefile直接跑也能成功。看来有多种等价语法
x@ubuntu:~/Desktop/make$ gcc -o h1 a.c b.c
x@ubuntu:~/Desktop/make$ gcc -o h2 b.c a.c
x@ubuntu:~/Desktop/make$ gcc a.c b.c -o h3
下面在miakefile中试试
hello: a.c b.c
gcc a.c b.c -o hello
发挥makefile的优势,自动编译直到可执行文件
hello: a.o b.o
gcc a.o b.o -o hello
a.o: a.c
gcc -c a.c
b.o: b.c
gcc -c b.c
只重新编译更改后的文件
进一步改造makefile,使用宏变量
-宏变量相当于快捷键。
EXE=hello
OBJS=a.o b.o
CC=gcc
$(EXE): $(OBJS)
$(CC) $(OBJS) -o $(EXE)
a.o: a.c
$(CC) -c a.c
b.o: b.c
$(CC) -c b.c
clean:
rm -rf *.o $(EXE)
这个makefile是成功的。
但是加上$(CFLAGS)是失败的。不知道$(CFLAGS)代表什么意思。
使用Makefile 内部宏变量,可使Makefile 进一步简化
EXE=hello
OBJS=a.o b.o
CC=gcc
$(EXE): $(OBJS)
$(CC) $^ -o $@
a.o: a.c
$(CC) -c $<
b.o: b.c
$(CC) -c $<
clean:
rm -rf *.o $(EXE)
使用Makefile 的隐含规则,迚一步简化Makefile:
EXE=hello
OBJS=a.o b.o
CC=gcc
$(EXE): $(OBJS)
$(CC) $^ -o $@
.c .o:
$(CC) -c $<
clean:
rm -rf *.o $(EXE)