2017.11 故事(笔记3)

故事三角内的形式差异


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闭合VS开放
大情节传达一种闭合式结局,或解答开篇的所有问题,或满足所有激发的情感,观感满足。
小情节通常为开放式结局,解答大部分问题,然而却留了一些或几个问题,满足了大部分情感,却残余了一些情感待填补,这些都留给观众填补发挥。然而,这些问题和情感都必须是可以被填补的,也就是由观众来使之圆满。
外在冲突VS内在冲突
大情节强调外在冲突,而小情节集结在思想情感的角斗。
单一主人公VS多重主人公
单一主人公情节更动感,而多重主人公则弱化情节力度。这很好理解,如果花两小时讲述一个人的故事与花两小时讲述二十个人的故事,最后你记住的应该是这一个人跌宕起伏的经历与这堆人的某些共性却想不起他们分别的经历。
主动主人公VS被动主人公
主动者主动与周遭发生直接冲突,而被动者表面消极,但被动态事件包围。
线性时间VS非线性时间
观众能够跟踪的时间顺序便是线性。反之随意跳跃模糊了时间的连续性的便是非线性。
因果VS巧合
因果关系驱动一个故事,而巧合驱动一个虚构世界。
连贯VS非连贯现实
连贯现实确立人与世界互动的背景,非连贯则混合了多个场景,从而营造出荒诞感。


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