第二章 变量和基本实现
- 对象 通常情况下是指一块能存储数据并具有某种类型的内存空间。
- 初始化不是赋值,初始化的含义是创建变量时赋予其一个初始值,而赋值的含义是把对象的当前值擦除,而以一个新值来替代。
基本内置类型
- | 算术类型 | - | 空类型 |
---|---|---|---|
- | 整形(字符、整数型、布尔值) | 浮点型 | - |
变量
- 定义于函数体内的内置类型的对象如果没有被初始化,则其值未定义。类的对象如果没有显示的初始化,则其值由类确定。
- 建议初始化每一个内置类型的变量。
- c++语言支持分离式编译机制,该机制允许将程序分割为若干个文件,每个文件可被独立编译。
- 为了支持分离式编译,c++语言将声明和定义区分开来。
- 关键字extern:
extern int i; //声明但不是定义
int j; //声明并定义变量
extern double pi = 3.1416; //定义
- 定义一个名为units_sold的int变量并初始化为0:
int units_sold = 0;
int units_sold = {0};
int units_sold{0};
int units_sold(0);
标识符
由字母、数字、下划线组成,不能以数字开头。
作用域
全局作用域、块作用域
建议:当你第一次使用变量时再定义它
复合类型
复合类型是指基于其他类型定义的类型,如:引用和指针
- 面对一条比较复杂的指针或引用的声明语句时,从右向左阅读有助于弄清楚它的真实含义。
引用
引用为对象起了另一个名字,引用类型引用另外一种类型。
int ival = 1024; //定义
int &refVal = ival; //refVal 指向 ival(是ival 的另一个名字)
int &refVal2; //报错:引用必须被初始化
- 因为引用本身不是一个对象,所以不能定义引用的引用。
指针
指针是指向另外一种类型的复合类型。
取地址符 | 解引用符 |
---|---|
& | * |
- 建议初始化所有指针
- 因为引用不是对象,没有实际地址,所以不能定义指向引用的指针。
- 任何非0指针对应的条件值都是ture。
- 两个类型相同的合法指针可用==或!=来比较(比较的是地址值)它们,比较结果是布尔类型。
指针值
- 指针的值(即地址)应属下列四种状态之一:
- 指向一个对象。
- 指向紧邻对象所占空间的下一个位置。
- 空指针,意味着指针没有指向任何对象。
- 无效指针,即上述情况之外的其他值。
空指针
int *p1 = nullptr; //(最好)等价于int *p1 = 0;
int *p2 = 0;
//需要先include cstdlib
int *p3 = NULL; //等价于int *p3 = 0;
void * 指针
- void*是一种特殊的指针类型,可用于存放任意对象的地址。
const限定符
- 因为const对象一旦创建后就不能再改变,所以const对象必须初始化。
- 默认状态下,const对象仅在文件内有效。
- 如果想在多个文件之间共享const对象,必须在变量的定义之前添加extern 关键字
//file_1.cc定义并初始化了一个常量,该常量能被其它文件访问
extern const int bufSize = fcn();
//file_1.h头文件
extern const int bufSize; //与file_1.cc中定义的bufSize是同一个