现在的手游,玩了几个小时之后,如果不充钱,就会发现,投入再多时间也不会有太大的变化,从而失去了玩游戏的乐趣。有了厌恶的情绪,删了之后也不会觉得可惜。
然而有一款游戏,让我装了删,删了装,并在这删装之中体验无穷快感——王者荣耀。
这游戏出了几年之后,我才玩。不为什么,就是怕上瘾。然而有一次,去找异地女友,白天她上班,我无聊拿她的ipad玩,从此一发不可收拾,开启了王者之路。
有了五个英雄之后就可以排位,铂金之前,可以说是轻松愉快,能在峡谷里横着走。好像发现了什么特长一样,带给自己极大的愉悦感。
基本上我只玩排位,很快排名就超过了一些朋友,从而产生了一种畸形心态——我才玩了几盘,就比你们玩了几百盘的厉害,要是再玩下去,不用多久就可以称霸朋友圈了。
这个时候会产生一种奇怪的满足感,似乎很轻松就完成了一个了不起的目标。
有很多朋友在玩王者荣耀,微信里还有好几个群专门为这个游戏建起来。与基友们跨越距离相见,以游戏作为连接,感觉还是不错的。
因为排位系统,排名靠前的人,会有种虚荣感;靠后的人,想要争取上位。这一切都不难,花时间玩游戏就好。
铂金之后,上分之路变得坎坷,基本操作大家都有了。再想上分,就要在技术层面多练习。除了玩游戏,还要额外花时间学习操作,网上轻松可以找到很多攻略、直播什么的。因为玩的人实在是太多,形成了一个巨大的文化圈,大家都越陷越深。
甚至连人品,情绪管理,也重要起来了。
脾气暴躁,不为他人考虑,自傲的人,在游戏里很容易就崩溃。经常有对骂,抱怨的情况发生。而且人性里总有一种常见的情况,输了是因为队友坑,赢了是因为自己厉害。
游戏到这份上,已经不单纯是游戏。
通过玩游戏,可以判断一个人的性格;每个人对待游戏的态度不同,这种态度能直接影响生活。
我在失业的那段时间,简直把游戏当成生活的全部。
为了晋级星耀的一颗星星,玩了两天,除了吃喝睡,都在玩,不断重复输赢。成功晋级后,其实没有什么感觉,毕竟上分之路没有尽头。意识到不能再这样了,生活已经一团糟。
生活自有它巧妙的逻辑,游戏也是。太想上分就会沉迷,一连一整天的游戏时间,必然导致身体的巨大损耗,精神不集中,情绪不受控制,手酸、眼涩、头疼。
累的不知道自己在操作些什么。玩了好几天,发现排位没变化,甚至还退了很多。但似乎玩游戏是唯一可以做的事情……
这就是游戏的可怕之处,一旦习惯了游戏带给自己的愉悦感,就忽略了身边真正有益的存在。
好书、好歌、好景、好人,这些都被游戏藏了起来,就算是游戏上的好友,也只有游戏本身作为共同的联系点,在游戏外依然陌生。
一旦沉迷,游戏本身也不能带给自己什么,沉迷于上星耀的那几天,贪欲和疲劳代替了轻松和愉快,就算明知道需要休息,也不知道还能去做什么。
后来我慢慢走出了失败的阴影,从小出租屋搬走,跟女友出国玩一周,回广东跟家人住几周,开始新生活。
如果通过玩游戏逃避生活,生活也会毫不犹豫抛弃放弃自己的人。
生活中必须有正事,对于游戏,休闲时玩一会儿,才能把它当成转换思维的工具。并且,因为玩的少,更能体会游戏的乐趣,上分并不比玩的多时慢,因为胜率要高的多。
后来偶尔玩一会,注意力集中,操作起来顺手,达到了70%的胜率。还用女娲这个英雄拿了个省级排名,连赢了十几吧,直接上王者。
因为发现自制力不足,玩游戏很容易被影响情绪;容易控制不住自己,再玩一把,所以删了之后,我再也没有装回来了。
当然也是为了追赶那些被自己浪费掉的时间。