echarts3d地球+3D Scatter+3D Lines做攻击趋势

一、话不多说上代码

//vue 装依赖后直接引入,其他的话官网下载文件,3d需要gl支持,具体属性含义详见echarts Api

var echarts = require('echarts');

require('echarts-gl');

var worldfightchart = echarts.init(document.getElementById('globefight'));

            var canvas = document.createElement('canvas');

            var mapChart = echarts.init(canvas, null, {

                width: 2048,

                height: 1024

            });

            mapChart.setOption({

                geo: {

                type: 'map',

                map: 'world',

                top: 0,

                left: 0,

                right: 0,

                bottom: 0,

                boundingCoords: [[-180, 90], [180, -90]],

                silent: true,

                itemStyle: {

                    normal: {

                        borderColor: 'rgb(50, 50, 150)',

                        areaColor: 'transparent'

                    }

                },

                label: {

                    normal: {

                        textStyle: {

                            color: '#fff',

                            fontSize: 40

                        }

                    }

                }

            }

        });


    var series= [{

                    type: 'lines3D',

                    name: 'map',

                    effect: {

                        show: true,

                        period: 2,

                        trailWidth: 2.5,

                        trailLength: 0.3,

                        trailOpacity: 3,

                        trailColor: 'red'

                    },

                    lineStyle: {

                        width: 2,

                        color: 'red',

                        // color: 'rgb(118, 233, 241)',

                        opacity: 0.1

                    },

                    blendMode: 'lighter',

                    data:linesData

                    // data: [{

                    //            二维数组里两个相对应形成路径图连线,第一个起始坐标第二个终点坐标

                    //    coords:[[-75.6971931, 45.4215296],[116.407, 39.9042]],

                    //            meta暂时没用,本来想做formatter的移入展示信息,后来发现lines3D 还不支持

                    //    meta: {

                    //            from: "地球",

                    //            name: "10-21 15:53:55发现攻击",

                    //            to: "月球",

                    //            value: 1

                          },

                    //    fromName:'地球',

                    //    toName:'月球'

                    // }]

                }];

            series.push({

                type: 'scatter3D',

                coordinateSystem: 'globe',

                blendMode: 'lighter',

                label: {

                    show: false,

                    emphasis: {

                show: false

                }

                    },

                symbolSize: 3,

                itemStyle: {

                    color: 'yellow',

                    opacity: 0.7

                },

                data:arrFrom

                // data: [

                //          scatter3D同样是二维数组,第一个起点,第二个终点,meta做formatter的移入展示信息scatter3D支持

                //          [-75.6971931, 45.4215296,{

                //                meta:  { from: "地球",

                //                name: "10-21 15:53:55发现攻击行为",

                //                to: "月球",

                //                value: 1 },

                //                  }

                //          ],

                //            [116.407, 39.9042,{meta:  { from: "地球",

                //                name: "10-21 15:53:55发现攻击行为",

                //                to: "月球",

                //                value: 1 }, }]]

            });

            worldfightchart.setOption({

                tooltip: {

                            trigger: 'item',

                            formatter: function (params) {

                                // console.log(params)

                                if (params.data[2] && params.data[2].meta) {

                                    const meta = params.data[2].meta;

                                    if (meta.from && meta.to) {

                                        return `${meta.from}->${meta.to}<br>${meta.name}: ${meta.value}`;

                                    } else {

                                        return `${meta.name}: ${meta.value}`;

                                    }

                                } else {

                                    return ``;

                                }

                            }

                        },

                // legend: {

                //    selectedMode: 'single',

                //    left: 'left',

                //    data: Object.keys(routesGroupByAirline),

                //    orient: 'vertical',

                //    textStyle: {

                //        color: '#fff'

                //    }

                // },

                //  backgroundColor:'rgba(128, 128, 128, 0)',

                globe: {

                    globeRadius: 80,

                    baseTexture: '/static/img/earth.jpg',

                    //environment: 'asset/world.topo.bathy.200401.jpg',

                    heightTexture: '/static/img/elev_bump_4k.jpg',

                    environment: 'none',

                    displacementScale: 0.04,

                    //displacementQuality: 'high',

                    //baseColor: '#000',

                    shading: 'realistic',

                    realisticMaterial: {

                        roughness: 0.2,

                        metalness: 0

                    },

                    postEffect: {

                        enable: true,

                        depthOfField: {

                            enable: false,

                            focalDistance: 150

                        }

                    },

                    temporalSuperSampling: {

                        enable: true

                    },

                    light: {

                        ambient: {

                            intensity: 0.5

                        },

                        main: {

                            intensity: 0.5,

                            shadow: false

                        }

                        // ambientCubemap: {

                        //    // texture: '/static/img/pisa.hdr',

                        //    exposure: 2,

                        //    diffuseIntensity: 0.1,

                        //    specularIntensity: 1

                        // }

                    },

                    viewControl: {

                        //autoRotate: false//控制是否自己旋转

                    },

                    layers: [{

                        type: 'blend',

                        blendTo: 'albedo',

                        texture: mapChart

                    }, {

                        type: 'blend',

                        blendTo: 'emission',

                        texture: '/static/img/night.jpg'

                    }, {

                        type: 'overlay',

                        texture: '/static/img/clouds.png',

                        shading: 'lambert',

                        distance: 10

                    }],

                    //图形是否不响应和触发鼠标事件,默认为 false,即响应和触发鼠标事件

                    silent: true

                },

                series: series

            });

        }

二、上图

由于项目原因,实际图片和实际代码不方便展示,纹理图去echarts官网下载

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