如果你的弱点是蛋糕,那是否意味着你见到蛋糕走不动路,非要大快朵颐?
看电影《勇敢者游戏》,“冰箱”在游戏里的角色弱点之一就是蛋糕,他以为的弱点对他的影响就是刚才那句话,而观影者的我也是这样认为的,可结果却大出乎人意料之外。
蛋糕这个弱点对“冰箱”来讲就是致命的影响,只要一吃,哪怕一口,就会原地爆炸,生命条也会自动减少一条。好在四个小伙伴每人在游戏里都有3条命,想方设法避免踩自己弱点雷区就好。
腼腆害羞内向略自闭还对各种不明物体过敏的怪胎斯潘塞,进入游戏中竟然成了肌肉满壮,优势多多弱点几无的完美型男;
他的好朋友冰箱原本是学校球队主力,大块头,学习一般,常在作业或论文无法独自完成的时候想到斯潘塞,而自己风光的时候斯潘塞却连其影子都难见到,在游戏中完全颠覆了他现实生命的模样,成了又矮话又多,胆子小老抱怨,弱点就是蛋糕和速度与力量;
校花贝瑟尼除了成天玩自拍,自恋到几乎无视身边任何人的地步,在游戏里变成了矮矬圆的中年大叔,弱点是持久力;
玛莎和斯潘塞一样是女生中的怪胎,极爱挑剔别人,似乎自己很有个性,其实内心是很自卑的,在游戏中摇身一变成了少男杀手,又美又酷,拳脚功夫一流,弱点是毒液。
四个小伙伴被赋予了神圣的使命,就是要解除尤曼吉的诅咒,将宝石重新装到石像的眼睛里。使命如果能顺利完成,他们四个人也会回到现实社会里,继续他们的高中生涯,如果在使命完成之前,每个人的三条命都没了,那就game over,重返现实只能是空想了。
从进入到神奇的游戏世界,到最终解除诅咒,重返现实,是一系列的险关设计。
每一个关卡都会有人牺牲生命条,最快丧失生命条的就是踩踏自己弱点雷区的人。所以,每一个人都要竭尽全力把自己的优势发挥出来,避免弱点自爆其命。
如果在不知晓自己弱点情况下,踩了弱点雷区,还有机会重来,毕竟有三次机会嘛,谁会傻到总在一个坑里摔倒呢?
如果在知晓自己弱点情况下,踩了弱点雷区,丢了小命,要么是活得不耐烦了,早死早托生也好;要么就是大义凛然,舍己为人的英雄,像玛莎那样,为了大家的利益,为了斯潘塞能成功接到宝石完成使命,只能任毒蛇毒死她,换来最后的胜利。当然,每个人最后都在只剩一条命的时候,就解除了尤曼吉的诅咒,重回校园。
重点是每个人的其他两条命是怎么丢的?
在闯险关的时候,也有人性中丑陋的一面暴露出来。就像斯潘塞说的,当自己还有两条命或更多的时候,很容易做出勇敢的行为,反正死了还能再重新活一回。如果知道自己只剩一条命了,还会充英雄吗?
电影毕竟是电影,作为精神食粮,能让我们的思想世界随着观看别人的智慧结晶而变得丰富多彩一些,回到现实生活里来,每个人都该思考这样的命题吧——你本就只有一次的生命,该怎样度过?