Flutter实现动态化更新-技术预研

Flutter实现动态化更新-技术预研

前言:有做过完整项目的小伙伴应该都知道,随着业务的发展,app的运营需求会越来越多(比如:根据运营活动动态更换页面的UI)。这就要求我们的app要尽可能的满足市场的运营的动态化需求,通过这篇文章你将了解到:
1. Flutter动态化的方案使用和效果对比;
2. 针对中小型团队,该如何最小成本、最高效的实现app的动态化需求。

动态化的常用方式和实现原理

首先什么是动态化?即不依赖程序安装包,就能进行动态实时更新页面的技术。
接下来列举常用的方式和原理:

  • 一般大家都会想到webview,这确实是最常用的方式,但也是动态化中最不稳定的方式;webview的体验比较差,同时需要做大量设备的兼容。
  • 基于 GPL 的 Native 增强。 GPL即通用编程语言,比如我们常见的Dart、JavaScript等,通过这些通用语言来为Native功能增强动态化能力。通俗的举个例子解释:运营者动态更改线上的js文件,Flutter应用通过网络拉取更新后动态渲染,这就是基于GPL的Native增强。
  • 基于 DSL 的 Native 增强。 DSL即专用领域语言,为了解决某些特定场景下的任务而专门设计的语言,比如xml、json、css、html。通过生成简单的DSL语言文件,通过解析协议对页面进行动态配置。

我们整体来看Flutter的动态化生态,目前市面上并没有一个成熟的开源框架,只有国内各大互联网公司陆续开源,但也都处在急需维护的状态。当前主流框架有:

  1. 腾讯开源的 MXFlutter
  2. 58同城开源的 Flutter Fair
  3. 阿里巴巴开源的 北海Kraken

同时我还会介绍另外两种比较通用的方式:

  1. webview增强 【植入腾讯 X5内核,模型升级改造】
  2. UI库模板化

各大厂动态化架构对比

Flutter Fair

Fair是“58同城”为Flutter设计的动态化框架,通过Fair Compiler工具实现JSON配置和原生Dart源文件的自动转化,从而动态更新Widget Tree和State。

使用介绍

官方并没有维护pub上的Fair插件,我们需要去GitHub fork源码下来编写demo。58Fair
准备一份配置好的JSON文件,然后直接调用FairWidget传入文件路径即可显示,非常简单。动态化需求无非就是把JSON配置文件放到线上,然后FairWidget每次都会重新拉取下来展示,从而实现动态化。

/// 基本使用
return Container(
    alignment: Alignment.centerLeft,
    color: Colors.white,
    constraints: BoxConstraints(minHeight: 80),
    child: FairWidget(
      name: item.id,
      path: 'assets/bundle/sample.json',
      data: {"fairProps": json.encode({'detail': details})},
    ),
);

继续跟进源码,可以看到当我们传入的文件路径是以http开头的时候,会通过网络进行拉取

void _reload() {
  var name = state2key;
  var path = widget.path ?? _fairApp.pathOfBundle(widget.name);
  bundleType = widget.path != null && widget.path.startsWith('http')
      ? 'Http'
      : 'Asset';
  parse(context, page: name, url: path, data: widget.data).then((value) {
    if (mounted && value != null) {
      setState(() => _child = value);
    }
  });
}

/// 再通过parse()方法逐层进入decoder → bundle_provider,查看onLoad方法
@override
Future<Map> onLoad(String path, FairDecoder decoder,
    {bool cache = true, Map<String, String> h}) {
  bool isFlexBuffer;
  if (path.endsWith(FLEX)) {
    isFlexBuffer = true;
  } else if (path.endsWith(JSON)) {
    isFlexBuffer = false;
  } else {
    throw ArgumentError(
        'unknown format, please use either $JSON or $FLEX;\n $path');
  }
  if (path.startsWith('http')) {
    return _http(path, isFlexBuffer, headers: h, decode: decoder);
  }
  return _asset(path, isFlexBuffer, cache: cache, decode: decoder);
}

/// 重点查看以http开头的解析方法,用的是http库拉取
Future<Map> _http(String url, bool isFlexBuffer,
    {Map<String, String> headers, FairDecoder decode}) async {
  var start = DateTime.now().millisecondsSinceEpoch;
  var response = await client.get(url, headers: headers);
  var end = DateTime.now().millisecondsSinceEpoch;
  if (response.statusCode != 200) {
    throw FlutterError('code=${response.statusCode}, unable to load : $url');
  }
  var data = response.bodyBytes;
  if (data == null) {
    throw FlutterError('bodyBytes=null, unable to load : $url');
  }
  Map map;
  map = await decode.decode(data, isFlexBuffer);
  var end2 = DateTime.now().millisecondsSinceEpoch;
  log('[Fair] load $url, time: ${end - start} ms, json parsing time: ${end2 - end} ms');
  return map;
}

看下依赖,其实都是非常旧的了,很明显维护力度不够;同时对Flutter版本也有限制,Flutter每出一个版本,58Fair官方就很可能需要做一次适配。

  fair_annotation:
    path: ../annotation
  fair_version:
    path: ../flutter_version/flutter_2_5_0

  flat_buffers: ^1.12.0
  url_launcher: ^5.7.2
  http: ^0.12.2

最后怎么写JSON配置文件,肯定自带一套协议,跟着官方文档Api写就可以了。熟悉Flutter的同学看下面的示例代码应该能秒懂。

{
  "className": "Center",
  "na": {
    "child": {
      "className": "Container",
      "na": {
        "child": {
          "className": "Text",
          "pa": [
            "嵌套动态组件"
          ],
          "na": {
            "style": {
              "className": "TextStyle",
              "na": {
                "fontSize": 30,
                "color": "#(Colors.yellow)"
              }
            }
          }
        },
        "alignment": "#(Alignment.center)",
        "margin": {
          "className": "EdgeInsets.only",
          "na": {
            "top": 30,
            "bottom": 30
          }
        },
        "color": "#(Colors.redAccent)",
        "width": 300,
        "height": 300
      }
    }
  }
}

利弊分析

  1. Fair的好处:用起来很简单,性能稳定;
  2. 缺点很明显:
  • 用JSON来配置UI,就注定了它是不支持逻辑的
  • Flutter的widget太多,Fair目前也只能匹配有限的静态UI
  • 脱离Dart生态,UI都用JSON写了......;
  • 团队维护力度非常有限,很多插件都没有更新,pub也没有更新。【但其实这是所有Flutter动态化开源框架的通病 😭】

MxFlutter

MxFlutter 同样也是维护力度有限,目前pub并不是最新版本。GitHub地址也换了,最新的请看github.com/Tencent/mxf…
MxFlutter通过JavaScript编写Dart,同样是通过加载线上js文件,通过引擎在运行时转化并显示,从而达到动态化效果。 官方在0.7.0版本开始接入TypeScript,引入npm生态,优化了js开发的成本,向前端生态进一步靠拢。
很遗憾,在对比各大厂的方案时,发现MxFlutter的性价比极低,学习成本也高,而且抛弃了js生态,又抛弃Dart生态。

所以针对MxFlutter我只对实现原理做简单剖析,不进行深入研究。

使用介绍

  • 初始化引擎
String jsBundlePath = await _copyBizBundelZipToMXPath();
if (jsBundlePath != null) {
  // 启动 MXFlutter,加载JS库。
  MXJSFlutter.runJSApp(jsAppPath: jsBundlePath);
}
  • 通过MXJSPageWidget传入js脚本,就能解析出来显示了。一般使用MxFlutter都是展示一整个使用MXFlutter框架编写的页面
Navigator.push(
  context,
  MaterialPageRoute(
    builder: (context) => MXJSPageWidget(
        jsWidgetName: "mxflutter-ts-demo",
        flutterPushParams: {
          "widgetName": "WidgetExamplesPage"
        }),
  ),
);
  • 再来看看MxJsFlutter的接口定义,可以看到定义了很多协议,这就势必增加js的学习成本,同时对mxFlutter的引擎依赖度极高。而自己团队是否有能力hold住这里面的坑,是要慎重考虑的。
abstract class MXJSFlutter {
  static MXJSFlutter _instance;
  static String _localJSAppPath;
  static String get localJSAppPath => _localJSAppPath;

  /// 获取对外接口类MXJSFlutter。
  /// MXFlutter的大部分接口通过MXJSFlutter来调用。
  static MXJSFlutter getInstance() {
    if (_instance == null) {
      _instance = _MXJSFlutter();
    }
    return _instance;
  }

  /// 由Flutter 代码启动JSApp。 可以用在先显示Flutter页面,然后Push路由跳转到JS页面。
  /// 启动JSApp之后,执行JS代码,JS代码可以主动调用Flutter显示自己的页面,也能接受Flutter的指令,显示对应页面。
  ///
  /// @param jsAppPath jsApp root path ,JS业务代码放置在一个文件夹中。jsAppPath和jsAppAssetsKey根据场景二选一。
  /// @param jsAppAssetsKey 使用pubspec.yaml里的AssetsKey配置来设置jsAppPath,默认为flutter工程下,与lib,ios同级目录的mxflutter_js_bundle/文件夹下。
  /// @param jsExceptionHandler js异常回调。方法参数见 MXJSExceptionHandler 说明。
  /// @param debugBizJSPath 目前iOS模拟器下才能使用!!!本地js目录放置路径,直接放置xxx/bundle-xxx.js文件,无需打包成bizBundle.zip。使用该参数后,jsAppPath不生效。
  /// @returns Future
  /// @throws Error if Path error
  ///
  static Future runJSApp(
      {String jsAppPath = '',
      String jsAppAssetsKey = defaultJSBundleAssetsKey,
      MXJSExceptionHandler jsExceptionHandler,
      String debugJSBundlePath = ''}) async {
    WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
    MXJSFlutter.getInstance();

    if(jsAppPath == null || jsAppPath.isEmpty){
      jsAppPath  = await defaultJSAppUpdatePath();
    }

    // 检查是否需要拷贝main.zip包。
    MXBundleZipManager bundleManager = MXBundleZipManager(jsAppPath: jsAppPath);
    MXBundleZipCheckResult result = await bundleManager.checkNeedCopyMainZip();

    if (!result.success) {
      MXJSLog.log(
          'MXJSFlutter.runJSApp: checkAppBundleZip failed: ${result.errorMessage}');

      // 引擎初始化的success回调
      MXJSFlutter.getInstance().jsEngineInitCompletionHandler(
          {'success': result.success, 'errorMessage': result.errorMessage});

      return;
    }

    // 调试状态下,debugJSBundlePath不为空,则运行此目录下的js文件。
    String realJSAppPath = jsAppPath;
    if (debugJSBundlePath != null &&
        debugJSBundlePath.isNotEmpty &&
        await canDefineDebugJSBundlePath()) {
      realJSAppPath = debugJSBundlePath;
    }

    _localJSAppPath = realJSAppPath;

    // 加载main.js。
    _callNativeRunJSApp(
        jsAppPath: realJSAppPath, jsExceptionHandler: jsExceptionHandler);
  }

  /// 默认的 JSBundle 的热更新目录,用于放置下载的JS Bundle文件
  static Future<String> defaultJSAppUpdatePath() async {
    // 如果业务没有指定目录,则使用默认目录
    return await Utils.findLocalPath() +
        Platform.pathSeparator +
        mxJSAPPDefaultAssetsKey;
  }

  /// 是否允许定义debugJSBundlePath
  static Future<bool> canDefineDebugJSBundlePath() async {
    // 目前只支持场景:1)调试环境的iOS模拟器
    if (kDebugMode && Platform.isIOS) {
      DeviceInfoPlugin deviceInfoPlugin = DeviceInfoPlugin();
      IosDeviceInfo deviceData = await deviceInfoPlugin.iosInfo;
      return !deviceData.isPhysicalDevice;
    } else {
      return false;
    }
  }

  static _callNativeRunJSApp(
      {String jsAppPath = "", MXJSExceptionHandler jsExceptionHandler}) {
    Map<String, dynamic> args = {"jsAppPath": jsAppPath};

    // 设置JS Exception Handler。
    MXPlatformChannel.getInstance().setJSExceptionHandler((arguments) {
      // 如果是main.js的错误,arguments['jsFileType'] 为 0 则执行js引擎的success回调。
      if (arguments is Map && arguments['jsFileType'] == 0) {
        MXJSFlutter.getInstance().jsEngineInitCompletionHandler(
            {'success': false, 'errorMessage': arguments['errorMsg']});
      }

      // 回调给业务侧。
      if (jsExceptionHandler != null) {
        jsExceptionHandler(arguments);
      }
    });

    // 初始化MXFFICallbackManager。
    MXFFICallbackManager.getInstance();

    args["flutterAppEnvironmentInfo"] = flutterAppEnvironmentInfo;
    MXPlatformChannel.getInstance().invokeMethod("callNativeRunJSApp", args);
  }

  ///从Flutter Push一个 JS写的页面
  ///@param widgetName: "widgetName",在main.js  MyApp::createJSWidgetWithName 函数中使用
  ///MyApp::createJSWidgetWithName 通过 widgetName 来创建对应的JSWidget
  /// 通常你应该使用更高层的API MXJSPageWidget 包装类来显示JS Widget 请参考 MXJSPageWidget 的用法
  dynamic navigatorPushWithName(
      String widgetName, Key widgetKey, Map flutterPushParams,
      {String bizPath});

  /// 设置处理器,当JS页面加载时,定制Loading widget。
  void setJSWidgetLoadingHandler(MXWidgetBuildHandler handler);

  /// 设置处理器,当JS页面加载错误时,定制Error widget。
  void setJSWidgetBuildErrorHandler(MXWidgetBuildHandler handler);

  /// JS引擎初始化结束回调。
  void jsEngineInitCompletionHandler(dynamic arguments);

  /// JS引擎是否已初始化。
  bool isJSEngineInit();

  /// 设置JS引擎已初始化。
  void setJSEngineInit();

  /// JS引擎初始化结果。
  Map<String, dynamic> jsEngineInitResult();

  /// 重新创建MXJSFlutter,包括通道,属性。
  void resetup();

  /// 当前flutterApp。
  MXJSFlutterApp get currentApp;
}

Kraken

Kraken是阿里开源的一款基于W3C标准的高性能渲染引擎。也是目前几个大厂框架内维护力度最高的库,详见GitHub。Kraken的优势在于其能够基于W3C进行开发,而且引入npm生态,支持使用Vue、React框架开发,一般前端人员都能进行开发,学习成本很低。

使用介绍

pubspec引入,然后直接使用Widget Kraken传入脚本的url就可以了。

kraken: ^0.9.0
Widget build(BuildContext context) {
  // 我们只需要维护js脚本就可以了
  Kraken kraken = Kraken(
      bundleURL:
          'http://kraken.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/demo/guide-styles.js');
  return Scaffold(
    appBar: PreferredSize(
      preferredSize: Size.fromHeight(40),
      child: AppBar(
        centerTitle: true,
        title: new Text(
          '商品详情',
          style: Theme.of(context).textTheme.headline6,
        ),
      ),
    ),
    body: kraken,
  );
}

可以看到,重点在于我们如何去维护带有动态运营内容的js文件,这是Kraken相对于其他框架最有竞争力的点,官方api写的非常详细,基于W3C标准,能够使用Rax、Vue、React这些主流框架进行开发。

/// Vue代码
<template>
  <div :style="style.home">
    demo
  </div>
</template>

<script>
  const style = {
    home: {
      display: 'flex',
      position: 'relative',
      flexDirection: 'column',
      margin: '27vw 0vw 0vw',
      padding: '0vw',
      minWidth: '0vw',
      alignItems: 'center',
    },
  };

  export default {
    name: 'App',
    data() {
      return {
        style,
      };
    },
  };
</script>

Kraken的缺点是不支持css样式,使Vue开发的体验也相对一般。但总体而言已经很不错了,官方维护力度大,满足前端生态,使用方便,是动态化技术很不错的选择。

Webview增强优化

几乎所有的移动应用中,都会用到webview来作为h5的容器。通过运营平台配置生成h5,app直接显示即可。但很遗憾,webview的体验性、稳定性/兼容性有很多的问题。
体验上加载过程白屏,加载中、出错状态没法定义等;兼容性上iOS还好,浏览器内核都是WKWebView,但是Android的设备多种多样,浏览器内核也参差不齐,所以在兼容性上经常存在问题。 为了解决以上问题,我们基于官方插件webview_flutter,做了以下方案:

  • 体验上修改webview插件为可配置透明背景,去除加载条;Flutter层开发webview的增强容器,实现可定义加载中、加载失败的视图,达到基本符合app的加载效果
  • 稳定性上,我们采取统一植入X5内核的方法

为何采取X5内核?

目前开源的浏览器内核sdk不多,主要有以下几个:ChromeView、Crosswalk、TbsX5。

  1. 基于Chromium内核的开源ChromeView 目前基本没有维护,另一个问题是编译出来的动态库太大,ARM-29M,x86-38M,这无疑对app体积来说是个大难题。因此放弃采用基于Chromium的ChromeView。
  2. Crosswalk同样是基于Chromium内核,同样存在上述app体积问题,因此也放弃。
  3. TbsX5 基于谷歌Blink内核,生态在国内是很成熟的,只要装有微信的手机,都支持X5。X5 提供两种集成方案:
    • 只共享微信手Q空间的x5内核(for share)
    • 独立下载x5内核(with download)

优化体验

WebView(
  initialUrl: 'https://www.baidu.com',
  transparentBackground: true
)
  • 构建webview容器。webview背景处理为透明后,通过Stack布局,以及监听onProgress回调,赋予webview容器加载中、加载失败的效果,让用户的体验达到与原生应用类似。
/// 我们用的是flutter_bloc进行状态管理
Stack(
  alignment: Alignment.center,
  children: [
    WebView(
      transparentBackground: widget.transparentBackground,
      onProgress: (int progress) {
        if (progress >= 100) {
          context.read<WebViewContainerCubit>().loadSuccess(progress);
        }
      },
      onWebResourceError: (error) {
        context.read<WebViewContainerCubit>().loadError();
      },
    ),
    if (state is WebViewLoading)
      Center(
        child: widget.loadingView ?? const LoadingView(),
      ),
  ],
)

再看看bloc层,非常简单的状态切换。

/// Cubit
class WebViewContainerCubit extends Cubit<WebViewContainerState> {
  WebViewContainerCubit() : super(WebViewLoading());

  loadSuccess(int progress) {
    if (state != WebViewLoadSuccess()) {
      emit(WebViewLoadSuccess());
    }
  }

  loadError() {
    emit(WebViewLoadError());
  }
}

/// State
abstract class WebViewContainerState {}

class WebViewLoading extends WebViewContainerState {}

class WebViewLoadSuccess extends WebViewContainerState {}

class WebViewLoadError extends WebViewContainerState {}

植入X5内核

pub上也有一些webview for x5的轮子,但都是年久失修,没有持续维护,连null safely都没有支持。
所以我们继续拓展webview_flutter库,新建webview_flutter_android_x5模块,引入X5 SDK,重点对官方的webview_flutter_android相关功能和Api进行替换开发。同时提供Api给业务层,由调用方来决定是否启用x5内核。
植入X5需要一定的原生基础,这里不对源码进行过多讲解,有机会的话后面我直接开源一个库,把透明背景和x5内核一起弄上去。

UI组件库模板化

这个方式是通过UI设计预埋一些坑位,运营端通过匹配已有组件存储在接口,每次拉取后台服务确定如何展示UI。 这个是非常通用的方式,没有那么动态化,需要先把可能出现的UI先设计出来。但是最靠谱,不过在开发时需要做好UI库的封装、协议的定制,同时要非常注意降级处理,如果网络差拉不到后台数据,那页面如何做显示,这点要处理好。

总结归纳

回看下面这张图,框架方面毫无疑问Kraken最能应用于生产,但笔者想说的是这些框架都不成熟,想要应用于生产,团队必须有能参与开源,填坑的能力。 另外顺带提一下,腾讯QQ音乐正在准备开源的Kant也可以关注下,基于Kraken进行改造,已经应用于内部生产,值得期待。

而webview增强,UI组件模板化则是相对靠谱的方式,一般团队都有能力维护。这两种方式,运营平台的同事就不需要再去学习新的Api,管理后台的配置动态内容的开发成本也小很多。

本文转自 https://juejin.cn/post/7033708048321347615#heading-0,如有侵权,请联系删除。

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