当我们使用handler进行UI的异步显示的时候,在某些手机上,当进行大量UI操作时候,由于UI大量信息在队列中,可能导致UI刷新不及时,从而导致一些异常。
比如我们想要在异步线程中显示一个dialog,常规做法可能是直接使用如下方法。
new Handler(content.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
dialogHelper.showDialogWithYesNo("用户提示").show();
}
});
或者直接使用handler搭配Message来进行显示。
这两种方法,都有可能导致,handler或者message还没有准备好,就开始执行接下来的方法,从而导致显示没有显示,造成一些异常。
所以想出了如下一种方法,等待UI初始化的完成,防止UI显示太慢。
方法
首先定义一个全局变量handler,然后在要显示UI的类中定义一个线程,该线程专门用来实例化该handler。
// 成员变量 handler
private Handler handler = null;
// 实例化handler的子线程
private ThreadUIShow threadUIShow = new ThreadUIShow();
// 线程中进行handler的实例化
class ThreadUIShow extends Thread {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
handler = new Handler(new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MSG_SHOW_DIALOG: {
// show UI or do something
}
break;
}
return true;
}
});
Looper.loop();
}
}
最后在需要调用UI的地方进行如下操作。
if (handler == null) {
if (!threadUIShow.isAlive()) {
threadUIShow.start();
}
}
while (handler == null) {
SystemClock.sleep(10);
}
Message message = handler.obtainMessage();
message.what = MSG_SHOW_DIALOG;
message.sendToTarget();