1.vue3与vue2的对比
① 响应式原理不同
Vue2.x实现双向数据绑定原理,是通过es5的Object.defineProperty,根据具体的key去读取和修改。其中的setter方法来实现数据劫持的,getter实现数据的修改。但是必须先知道想要拦截和修改的key是什么,所以vue2对于新增的属性无能为力,比如无法监听属性的添加和删除、数组索引和长度的变更,vue2的解决方法是使用Vue.set(object,propertyName, value) 等方法向嵌套对象添加响应式。
它的缺点主要是:
(一)不能监听数组的变化
(二)必须遍历对象的每个属性
(三)必须深层遍历嵌套的对象
Vue3.x使用了更快的proxy 替代 Object.defineProperty。Proxy可以理解成,在对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy可以直接监听对象而非属性,并返回一个新对象,具有更好的响应式支持。
②生命周期
Vue
组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在此过程中Vue
会在合适的时机,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码,这些特定的函数统称为:生命周期钩子
生命周期整体分为四个阶段,分别是:创建、挂载、更新、销毁,每个阶段都有两个钩子,一前一后。
Vue2
的生命周期
创建阶段:beforeCreate
、created
挂载阶段:beforeMount
、mounted
更新阶段:beforeUpdate
、updated
更新阶段:beforeUpdate
、updated
Vue3
的生命周期
创建阶段:setup
挂载阶段:onBeforeMount
、onMounted
更新阶段:onBeforeUpdate
、onUpdated
卸载阶段:onBeforeUnmount
、onUnmounted
如果要想在页面中使用生命周期函数,以往vue2的操作是直接在页面中写入生命周期,而vue3是需要去引用的,这就是为什么3能够将代码压缩到更低的原因。
import { onMounted,onActivated...} from 'vue'
③代码风格
vue2采用的是选项式API(Options API )
Options类型的API,数据、方法、计算属性等,都是分散在:data、methods、computed中的
vue3采用的是组合式API,(Composition API)
使用函数方式,更加凝聚的组织代码,让相关的代码更加有序的组织在一起
④webpack与 vite 对比
webpack构建的流程图
Vite 构建的流程图
2.setup概叙
setup
是Vue3
中一个新的配置项,值是一个函数,组件中所用到的:数据、方法、计算属性、监视......等等,均配置在setup
中。
特点如下:
setup
函数返回的对象中的内容,可直接在模板中使用。setup
中访问this
是undefined
。setup
函数会在beforeCreate
之前调用,它是“领先”所有钩子执行的。
<script lang="ts">
export default {
name:'Person',
setup(){
// 数据,原来写在data中(注意:此时的name、age、tel数据都不是响应式数据)
let name = '张三'
let age = 18
let tel = '13888888888'
// 方法,原来写在methods中
function changeName(){
name = 'zhang-san'
console.log(name)
}
function changeAge(){
age += 1 //注意:此时这么修改age页面是不变化的
console.log(age)
}
function showTel(){
alert(tel)
}
return {name,age,tel,changeName,changeAge,showTel}
}
}
</script>
setup 的返回值
若返回一个对象:则对象中的:属性、方法等,在模板中均可以直接使用(重点关注)。
若返回一个函数:则可以自定义渲染内容,此时template中的html代码无任何作用,页面只会渲染return返回的渲染内容
setup 与 Options API 的关系(可同时存在)
Vue2
的配置(data
、methos
......)中可以访问到setup
中的属性、方法。但在
setup
中不能访问到Vue2
的配置(data
、methos
......)。如果与
Vue2
冲突,则setup
优先。
setup 语法糖
setup
函数有一个语法糖,这个语法糖,可以让我们把setup
独立出去,代码如下:
<!-- 下面的写法是setup语法糖 -->
<script setup lang="ts">
let name = '张三'
let age = 18
let tel = '13888888888'
function changName(){
name = '李四'
}
function changAge(){
age += 1
}
function showTel(){
alert(tel)
}
</script>
基本类型的响应式数据------ref
作用:定义响应式变量。
语法:
let xxx = ref(初始值)
。返回值:一个
RefImpl
的实例对象,简称ref对象
或ref
,ref
对象的value
属性是响应式的。-
注意点:
JS
中操作数据需要:xxx.value
,但模板中不需要.value
,直接使用即可。对于
let name = ref('张三')
来说,name
不是响应式的,name.value
是响应式的。
<script setup lang="ts">
import {ref} from 'vue'
let name = ref('张三')
function changeName(){
// JS中操作ref对象时候需要.value
name.value = '李四'
console.log(name.value)
}
</script>
只能定义对象类型的响应式数据-----reactive
作用:******定义一个******响应式对象(基本类型不要用它,要用
ref
,否则报错)语法:
let 响应式对象= reactive(源对象)
。返回值:一个
Proxy
的实例对象,简称:响应式对象。注意点:
reactive
定义的响应式数据是“深层次”的。
<script lang="ts" setup>
import { reactive } from 'vue'
let car = reactive({ brand: 'ES6', price: 100 })
function changeCarPrice() {
car.price += 10
}
</script>
对象类型的响应式数据------ref
其实
ref
接收的数据可以是:基本类型、对象类型。若
ref
接收的是对象类型,内部其实也是调用了reactive
函数。
<script lang="ts" setup name="Person">
import { ref } from 'vue'
// 数据
let car = ref({ brand: 'es6', price: 100 })
let games = ref([
{ id: 'ahsgdyfa01', name: '英雄联盟' },
{ id: 'ahsgdyfa02', name: '王者荣耀' },
{ id: 'ahsgdyfa03', name: '原神' }
])
function changeCarPrice() {
car.value.price += 10
}
function changeFirstGame() {
games.value[0].name = '三国志'
}
let { a,b,c } = form
let a = 'xxx'
</script>
ref 对比 reactive
ref
用来定义:基本类型数据、对象类型数据;reactive
用来定义:对象类型数据。
区别:
ref
创建的变量必须使用.value
。reactive
重新分配一个新对象,会失去响应式(可以使用Object.assign
去整体替换)。
toRefs 与 toRef
作用:将一个响应式对象中的每一个属性,转换为
ref
对象。备注:
toRefs
与toRef
功能一致,但toRefs
可以批量转换。
watch
作用:监视数据的变化(和
Vue2
中的watch
作用一致)特点:
Vue3
中的watch
只能监视以下四种数据:
ref
定义的数据。reactive
定义的数据。函数返回一个值(
getter
函数)。一个包含上述内容的数组。
我们在Vue3
中使用watch
的时候,通常会遇到以下几种情况:
* 情况一
监视ref
定义的【基本类型】数据:直接写数据名即可,监视的是其value
值的改变。
<script lang="ts" setup>
import {ref,watch} from 'vue'
// 数据
let sum = ref(0)
// 方法
function changeSum(){
sum.value += 1
}
// 监视,情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据
const stopWatch = watch(sum,(newValue,oldValue)=>{
console.log('sum变化了',newValue,oldValue)
if(newValue >= 10){
stopWatch()
}
})
watch: {
sum(newVal,oldVal){
}
}
</script>
* 情况二
监视ref
定义的【对象类型】数据:直接写数据名,监视的是对象的【地址值】,若想监视对象内部的数据,要手动开启深度监视。
注意:
若修改的是
ref
定义的对象中的属性,newValue
和oldValue
都是新值,因为它们是同一个对象。若修改整个
ref
定义的对象,newValue
是新值,oldValue
是旧值,因为不是同一个对象了。
<script lang="ts" setup>
import {ref,watch} from 'vue'
// 数据
let person = ref({
name:'张三',
age:18
})
// 方法
function changeName(){
person.value.name += '~'
}
function changeAge(){
person.value.age += 1
}
function changePerson(){
person.value = {name:'李四',age:90}
}
a:{
b:{
c:{
d:{
}
}
}
}
/*
监视,情况一:监视【ref】定义的【对象类型】数据,监视的是对象的地址值,若想监视对象内部属性的变化,需要手动开启深度监视
watch的第一个参数是:被监视的数据
watch的第二个参数是:监视的回调
watch的第三个参数是:配置对象(deep、immediate等等.....)
*/
watch(person,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person变化了',newValue,oldValue)
},{deep:true})
</script>
* 情况三
监视reactive
定义的【对象类型】数据,且默认开启了深度监视,如果手动修改无效。
* 情况四
监视ref
或reactive
定义的【对象类型】数据中的某个属性,注意点如下:
若该属性值不是【对象类型】,需要写成函数形式。
若该属性值是依然是【对象类型】,可直接写,也可写成函数,建议写成函数。
结论:监视的要是对象里的属性,那么最好写函数式,注意点:若是对象监视的是地址值,需要关注对象内部,需要手动开启深度监视。
<script lang="ts" setup name="Person">
import {reactive,watch} from 'vue'
// 数据
let person = reactive({
name:'张三',
car:{
c1:'奔驰',
c2:'宝马'
}
})
// 方法
function changeName(){
person.name += '~'
}
function changeC1(){
person.car.c1 = '奥迪'
}
function changeC2(){
person.car.c2 = '大众'
}
function changeCar(){
person.car = {c1:'雅迪',c2:'爱玛'}
}
// 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是基本类型的,要写成函数式
watch(()=> person.name,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person.name变化了',newValue,oldValue)
})
// 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是对象类型的,可以直接写,也能写函数,更推荐写函数
watch(()=>person.car,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)
})
</script>
* 情况五
监视上述的多个数据
<script lang="ts" setup name="Person">
import {reactive,watch} from 'vue'
// 数据
let person = reactive({
name:'张三',
car:{
c1:'奔驰',
c2:'宝马'
}
})
// 方法
function changeName(){
person.name += '~'
}
function changeC1(){
person.car.c1 = '奥迪'
}
function changeC2(){
person.car.c2 = '大众'
}
function changeCar(){
person.car = {c1:'雅迪',c2:'爱玛'}
}
// 监视,情况五:监视上述的多个数据,返回值为数组
watch([()=>person.name,person.car],(newValue,oldValue)=>{
console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)
})
</script>
watchEffect
立即运行一个函数,同时响应式地追踪其依赖,并在依赖更改时重新执行该函数
watch
对比watchEffect
都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同
watch
:要明确指出监视的数据watchEffect
:不用明确指出监视的数据(函数中用到哪些属性,那就监视哪些属性)。
<script lang="ts" setup name="Person">
import {ref,watch,watchEffect} from 'vue'
// 数据
let temp = ref(0)
let height = ref(0)
// 方法
function changePrice(){
temp.value += 10
}
function changeSum(){
height.value += 1
}
// 用watch实现,需要明确的指出要监视:temp、height
watch([temp,height],(value)=>{
// 从value中获取最新的temp值、height值
const [newTemp,newHeight] = value
// 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器
if(newTemp >= 50 || newHeight >= 20){
console.log('联系服务器')
}
})
// 用watchEffect实现,不用
const stopWtach = watchEffect(()=>{
// 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器
if(temp.value >= 50 || height.value >= 20){
console.log('联系服务器')
}
// 水温达到100,或水位达到50,取消监视
if(temp.value === 100 || height.value === 50){
console.log('清除监听')
stopWtach()
}
})
</script>
标签的 ref 属性
作用:用于注册模板引用。
用在普通
DOM
标签上,获取的是DOM
节点。用在组件标签上,获取的是组件实例对象。
<template>
<div class="person">
<h2 ref="title">前端</h2>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {ref} from 'vue'
let title = ref();
console.log(title.value)
</script>
用在组件标签上:
<!-- 父组件 -->
<template>
<Person ref="ren"/>
<button @click="test" ref="btn">测试</button>
</template>
<script lang="ts" setup name="App">
import Person from './components/Person.vue'
import {ref} from 'vue'
let ren = ref()
let btn =ref()
function test(){
console.log(ren.value.name)
console.log(ren.value.age)
}
</script>
<!-- 子组件Person.vue中要使用defineExpose暴露内容 -->
<script lang="ts" setup name="Person">
import {ref,defineExpose} from 'vue'
// 数据
let name = ref('张三')
let age = ref(18)
/****************************/
/****************************/
// 使用defineExpose将组件中的数据交给外部
defineExpose({name,age})
</script>
3.自定义hook
什么是
hook
?—— 本质是一个函数,把setup
函数中使用的Composition API
进行了封装,类似于vue2.x
中的mixin
。自定义
hook
的优势:复用代码, 让setup
中的逻辑更清楚易懂。
4.路由
vue3与vue2路由基本一致,只是在一些写法上不怎么一样
history
模式
优点:URL
更加美观,不带有#
,更接近传统的网站URL
。
优点:URL
更加美观,不带有#
,更接近传统的网站URL
。
vue3:history:createWebHistory(), //history模式
vue2: mode: 'history'
hash
模式
优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。
缺点:URL
带有#
不太美观,且在SEO
优化方面相对较差。
vue3:history:createWebHashHistory(), //hash模式
vue2: mode:'hash' //默认
参数接收与发送
import {useRoute,useRouter} from 'vue-router'
/ / 接收参数
const route = useRoute()
console.log(route.query)
console.log(route.parmas)
//路由跳转
const router = useRouter()
console.log(router.push)
console.log(router.replace)
replace属性
作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。
浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为push
和replace
:
push
是追加历史记录(默认值)。
replace
是替换当前记录。
开启replace
模式:
<RouterLink replace .......>Replace</RouterLink>
路由的props配置
让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为props
传给组件)
{
name:'xiang',
path:'detail',
component:Detail,
// props的对象写法,作用:把对象中的每一组key-value作为props传给Detail组件
// props:{a:1,b:2,c:3},
// props的布尔值写法,作用:把收到了每一组params参数,作为props传给Detail组件
// props:true
// props的函数写法,作用:把返回的对象中每一组key-value作为props传给Detail组件
props(route){
return route.query
}
}
5.pinia -------- 状态管理工具
Vuex和Pinia都是Vue.js的状态管理工具,它们的区别:
设计和使用:
Vuex采用全局单例模式,通过一个store对象来管理所有的状态,组件通过store对象来获取和修改状态。而Pinia则采用了分离模式,每个组件都拥有自己的store实例,通过在组件中创建store实例来管理状态。
数据修改:
Pinia没有mutations,它只有stategetterslaction,这与Vuex不同,Vuex有State同步GettesMutations模块化。Pinia没有modules配置,每一个独立的仓库都是definStore生成出来的,Pinia通过设计提供扁平结构,就是说每个store都是互相独立的,谁也不属于谁,也就是扁平化了更好的代码分割且没有命名空间。
语法和使用:
Pinia语法上比vuex更容易理解和使用灵活,Pinia提供了更好的TypeScript支持,Vue版本支持。Vuex当前最新版是4.x,Vuex4用于Vue3,Vuex3用于Vue2,而Pinia当前最新版是2.x,既支持Vue2也支持Vue3。
体积:Pinia的体积约1KB,相对较小。
目的:
Pinia是一个轻量级的状态管理库,专注于提供一个简单的API来管理应用程序的状态。Vuex是一个更完整的状态管理库,提供了更多的功能,比如模块化、插件和严格模式等。
社区支持:
Pinia是一个较新的框架,社区支持相对较弱;而Vuex是Vue.js官方出品,社区支持较强,拥有丰富的文档和示例。
适用场景:Pinia更适合初学者和快速开发项目,Vuex更适合复杂的项目和对状态管理有更高要求的开发者。
API设计:vuex使用严格单一的store模式,而pinia允许使用多个store实例。
性能:pinia比vuex具有更好的性能,因为它使用了新的ES6语法和新的数据处理方式。
易用性:pinia比vuex更易用,因为它不需要编写复杂的action、mutation和getter函数。
兼容性:vuex是为Vue 2.x设计的,而pinia是为Vue 3.x设计的。
6.组件通信
Vue3
****组件通信和**Vue2**
的区别:
移出事件总线,使用
mitt
代替。vuex
换成了pinia
。把
.sync
优化到了v-model
里面了。把
$listeners
所有的东西,合并到$attrs
中了。$children
被砍掉了。
常见搭配形式:
props
概述:props
是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子。
若 父传子:属性值是非函数。
若 子传父:属性值是函数。
父组件:
<template>
<div class="father">
<h3>父组件,</h3>
<h4>我的车:{{ car }}</h4>
<h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4>
<Child :car="car" :getToy="getToy" />
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from './Child.vue'
import { ref } from "vue";
// 数据
const car = ref('奔驰')
const toy = ref()
// 方法
function getToy(value:string){
toy.value = value
}
</script>
子组件
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<h4>我的玩具:{{ toy }}</h4>
<h4>父给我的车:{{ car }}</h4>
<button @click="getToy(toy)">传值给父组件</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
import { ref } from "vue";
const toy = ref('奥特曼')
defineProps(['car','getToy'])
</script>
自定义事件
概述:自定义事件常用于:子 => 父。
和vue2唯一的区别就是子组件声明事件使用
defineEmits([''事件名]),其他完全一致
mitt
概述:与bus总线一致,可以实现任意组件间通信。
安装mitt
npm i mitt
新建文件:src\utils\emitter.ts
// 引入mitt
import mitt from "mitt";
// 创建emitter
const emitter = mitt()
// 暴露emitter
export default emitter
//触发事件
emitter.emit('xxxx','')
//绑定事件
emitter.on()
//解绑事件
emitter.off()
//清理事件
emitter.all.clear()
v-model
概述:实现 父↔子 之间相互通信。
前序知识 ——
v-model
的本质
<!-- 使用v-model指令 -->
<input type="text" v-model="userName">
<!-- v-model的本质是下面这行代码 -->
<input
type="text"
:value="userName"
@input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value"
>
- 组件标签上的
v-model
的本质::moldeValue
+update:modelValue
事件。
<!-- 组件标签上使用v-model指令 -->
<mInput v-model="userName"/>
<!-- 组件标签上v-model的本质 -->
<mInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/>
mInput 组件中:
<template>
<div class="box">
<!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 -->
<!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件-->
<input
type="text"
:value="modelValue"
@input="emit('update:model-value',$event.target.value)"
>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
// 接收props
defineProps(['modelValue'])
// 声明事件
const emit = defineEmits(['update:model-value'])
</script>
- 也可以更换
value
,例如改成abc
<!-- 也可以更换value,例如改成abc-->
<mInput v-model:abc="userName" v-model:abc=""/>
<!-- 上面代码的本质如下 -->
<mInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event"/>
mInput 组件中:
<template>
<div class="box">
<input
type="text"
:value="abc"
@input="emit('update:abc',$event.target.value)"
>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
// 接收props
defineProps(['abc'])
// 声明事件
let emit = inject('xxx')
const emit = defineEmits(['update:abc'])
provide('emit')
</script>
- 如果
value
可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model
<mInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password"/>
$attrs
概述:
$attrs
用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)。具体说明:
$attrs
是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。
注意:$attrs
会自动排除props
中声明的属性(可以认为声明过的 props
被子组件自己“消费”了)
通过 v-bind="$atters"传递
$refs、
$parent`
$refs
用于 :父→子。$parent
用于:子→父。
原理如下:
provide、inject
实现祖孙组件直接通信
具体使用:
在祖先组件中通过
provide
配置向后代组件提供数据在后代组件中通过
inject
配置来声明接收数据