做游戏的人,每天制定游戏的规则,由系统执行,由玩家遵守
真实的游戏
虚拟的游戏
规则可以调整,是以玩游戏的人,永远不可能玩过制定规则的人
role maker决定规则如何制定
游戏玩家可以选择玩或不玩,但无权选择对规则的遵守与否
role maker的挑战在于,新进用户
role maker内心的博弈在于,制定让玩家乐意遵守的规则,强制玩家遵守规则且不离开游戏的保障之间的平衡
而最终遵从于,自身利益的最大化
所以,一个成功的游戏,核心点在于,用户群体和规则的契合程度
契合,则双赢,否则必定是互伤