想问问这些年的种种,是否已足够打开我的心防,答案是未知 太难被感动,太难被讨好,这些年下来,已是从太难变成越来越难 分不清是依赖的习惯性,还是真...
三年前的分手,两年前的诀别 当初只都在意自己的感受,今天才知道原来受伤的不是只有自己,这样的纠缠,你的伤,不会比我少 当初的种种,我以为自己给过...
近期的雨太久太久,天晴的时候太短太短 长达一年的郁郁不欢,为这些事情,都是不该,又岂会不知 能知何起,却不知何止 是太空洞的世界,太贫瘠的文字,...
权衡利弊本没有错,只是很多事是不是不该用于权衡,又不是一念之差决定千万人生死存亡,哪里有那么多利弊好去权衡? 忽然明白,权衡利弊,本身就是一种伤...
一场大雨,空调房里湿了的衣服有些冷,夏天来的不像夏天。 疏影横斜水清浅,暗香浮动月黄昏。 心心念念已久却没有下定决心的计划,随着这一场大雨,决定...
情绪触发到底板,轻微的刺激可能带来的强烈反弹,是连自己都不知道的底线。 知道自己想要的,和所有可能的代价,才好去选择去判断。
今天听了一节关于页游的课程,一个半小时,对从来不玩游戏的人来说信息量略大,还是记录下的好。 页游的历程好短,轰轰烈烈热热闹闹一场,消亡的过快,而...
人的弱点在于价值的膨胀与空虚的矛盾,可以解释多少的求不得 最痛无非,求不得,爱别离 求不得,可破 爱别离,无解 最痛不过生离死别,唯有追随而去可...
做游戏的人,每天制定游戏的规则,由系统执行,由玩家遵守 真实的游戏 虚拟的游戏 规则可以调整,是以玩游戏的人,永远不可能玩过制定规则的人 rol...