说到直播就必须说一说网络问题了,现如今使用直播云接入网络实现优化,一般体现在负载均衡和分发网络。所谓负载均衡就是假设只有一个DNS服务器,ip由运营商赋予,当多个用户发送信号,就是流量达到一个阈值,服务器就会出现负载,当加入了分布式服务器集群,当服务器的返回的流量是均衡的返回给用户。这就是负载均衡。分布网络就是多个终端的节点机互相连接而成,当其中一个一个节点机坏了也可以跨过该节点机进行工作,并不影响整个链路。其次就要说一说协议,国内常见公开的直播协议有几个:RTMP、HLS、HDL(HTTP-FLV)、RTP。其中就要说一说HLS协议,HLS协议有一个非常大的优点就是HTML5可以直接打开直播进行观看。就相当于不需要APP就可以进行观看,并且可以使用微信等进行分享。但是HLS延迟比较高最低也达5-7秒。关于直播卡顿的问题。在网络下载速度较慢就是网络较差的环境,或者两个关键帧间隔较大的情况下就会出现卡顿,这就需要丢包。如何有效解决就是利用后台周期性的监控所有连接的缓存序列的长度。使之与时间形成一个离散函数,然后后端通过算法判断是否需要丢包。
如何快速了解直播平台
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