OnLongClickListener的判断流程

onLongClick()的返回值

从View.setOnLongClickListener()说起,setOnLongClickListener()会为View设置一个长按的监听,在长按控件时就能收到事件的回调;

    mFinishBtn.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
        @Override
        public boolean onLongClick(View v) {
            return false;
        }
    });

可以看到回调方法有一个返回值,看下这个在源码的注释写的什么:

true if the callback consumed the long click, false otherwise.

翻译过来就是:如果这个回调消耗长按事件,返回true,否则返回false

这个返回值的意义在于,如果同时设置了onClickListener和onLongClickListener,返回true的时候,长按不会触发onClickListener的回调,返回false的时候两个回调都会触发

接下来通过源码看看上面的结论是否正确

从setOnClickListener和setOnLongClickListener这两个方法开始,这两个方法设置的回调都会赋值给View内部的一个ListenerInfo对象,之后回调的方法也是从这个对象中拿;

    public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
        if (!isClickable()) {
            setClickable(true);
        }
        //获取ListenerInfo对象
        getListenerInfo().mOnClickListener = l;
    }

    public void setOnLongClickListener(@Nullable OnLongClickListener l) {
        if (!isLongClickable()) {
            setLongClickable(true);
        }
        getListenerInfo().mOnLongClickListener = l;
    }

通过搜索发现,在View的performLongClickInternal方法中回调了onLongClickListener的onClick()方法

    private boolean performLongClickInternal(float x, float y) {
        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_LONG_CLICKED);

        boolean handled = false;
        final ListenerInfo li = mListenerInfo;
        if (li != null && li.mOnLongClickListener != null) {
            handled = li.mOnLongClickListener.onLongClick(View.this); //回调onLongClick方法
        }
        ...
        return handled;
    }

在View 的performClick()方法中回调了onClick()方法:

    public boolean performClick() {
        final boolean result;
        final ListenerInfo li = mListenerInfo;
        if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
            li.mOnClickListener.onClick(this); //回调onClick()方法
            result = true;
        } else {
            result = false;
        }

        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
        notifyEnterOrExitForAutoFillIfNeeded(true);
        return result;
    }

现在想要搞清楚为什么onLongClick返回true,就不会回调onClick方法;

我们发现在onLongClick中的返回值也跟着performLongClickInternal()方法返回了,于是顺着performLongClickInternal()方法走一下:

performLongClick() 调用 performLongClickInternal(),

performLongClick(float x, float y) 调用 performLongClick(),

在CheckForLongPress类的run方法中,调用了performLongClick(float x, float y),并给boolean类型的变量mHasPerformedLongPress赋值:

    private final class CheckForLongPress implements Runnable {
        private int mOriginalWindowAttachCount;
        private float mX;
        private float mY;
        private boolean mOriginalPressedState;

        @Override
        public void run() {
            if ((mOriginalPressedState == isPressed()) && (mParent != null)
                    && mOriginalWindowAttachCount == mWindowAttachCount) {
                if (performLongClick(mX, mY)) {
                    mHasPerformedLongPress = true;
                }
            }
        }
        ...
    }

于是我们就找到了标识长按的标志,mHasPerformedLongPress,接下来再来查找下这个标志用到的地方:

果然,在View的onTouchEvent()方法中判断了这个变量:

if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
    // This is a tap, so remove the longpress check
    removeLongPressCallback();

    // Only perform take click actions if we were in the pressed state
    if (!focusTaken) {
        // Use a Runnable and post this rather than calling
        // performClick directly. This lets other visual state
        // of the view update before click actions start.
        if (mPerformClick == null) {
            mPerformClick = new PerformClick();
        }
        if (!post(mPerformClick)) {
            performClick();
        }
    }
}

如果mHasPerformedLongPress为true的话将不会调用下面的performClick()方法,而正是在performClick()方法中回调了onClick()方法;

于是我们就验证了之前的判断,这个返回值是用来标识是否同时回调onClick()方法的;

判断是否是长按

搞清楚了onLongClick返回值的作用,我们不禁有了疑问,View是如何判断一次点击是不是长按的呢?

在上面的分析中我们发现,onLongClick的回调是在一个CheckForLongPress类的run方法里,这个CheckForLongPress类继承了Runnable接口,也就是说这个任务是有可能被post到任务队列里进行执行的;

查看View类的属性发现View持有了一个CheckForLongPress对象的引用mPendingCheckForLongPress,这个引用是在checkForLongClick()中被赋值的:

    //View.java # checkForLongClick(int delayOffset, float x, float y)
    private void checkForLongClick(int delayOffset, float x, float y) {
        if ((mViewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE ||
            (mViewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {
            mHasPerformedLongPress = false;

            if (mPendingCheckForLongPress == null) {
                mPendingCheckForLongPress = new CheckForLongPress();
            }
            mPendingCheckForLongPress.setAnchor(x, y);
            mPendingCheckForLongPress.rememberWindowAttachCount();
            mPendingCheckForLongPress.rememberPressedState();
            postDelayed(mPendingCheckForLongPress,
                    ViewConfiguration.getLongPressTimeout() - delayOffset);
        }
    }

在创建完这个对象之后又调用了View自己的postDelay()方法,来将这个任务post到了消息队列中,时延是ViewConfiguration.getLongPressTimeout() - delayOffset,这样就完成了延迟一段时间之后,回调onLongClick()方法;

最后确认下这个方法的调用位置:

这个方法一共在View中有4个调用的地方

  1. onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)

  2. onTouchEvent()方法中的ACTION_DOWN判断分支下:

    if (!clickable) {
        checkForLongClick(0, x, y);  //调用
        break;
    }
    
    ...
    boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();
    
    if (isInScrollingContainer) {
        mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;
        if (mPendingCheckForTap == null) {
            mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
        }
        mPendingCheckForTap.x = event.getX();
        mPendingCheckForTap.y = event.getY();
        postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
    } else {
        setPressed(true, x, y);
        checkForLongClick(0, x, y);    //调用
    }
    
  3. CheckForTap的run方法中

    private final class CheckForTap implements Runnable {
        public float x;
        public float y;
    
        @Override
        public void run() {
            mPrivateFlags &= ~PFLAG_PREPRESSED;
            setPressed(true, x, y);
            checkForLongClick(ViewConfiguration.getTapTimeout(), x, y);
        }
    }
    

第一个调用的地方暂时不管,onKeyDown是对按键消息的监听,主要看一下上面的第二条和第三条:

看第二条的第一个调用时发现,代码中clickable为false的时候调用了checkForLongClick()方法,这儿也先暂时不管,看下面;

如果View是在可滚动的容器中,就发送一条延时消息,其中的runnable为CheckForTap的一个对象,在这个对象的run方法中调用了checkForLongClick();

如果是不可滚动的,就直接调用了checkForLongClick();

在ACTION_DOWN事件的时候肯定是调用了checkForLongClick();的;

查看代码发现,在回调onLongClick()方法之前的一系列调用中都没有进行判断,也就是说只要这个callback没有被移除,在指定时间之后肯定要回调onLongClick()方法;

意味着要是触摸的时间不够长,肯定会存在着一个地方将这个callback移除,

再次查看onTouchEvent()中ACTION_UP 下的代码:

if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
    // This is a tap, so remove the longpress check
    removeLongPressCallback(); //移除长按的callback

    if (!focusTaken) {

        if (mPerformClick == null) {
            mPerformClick = new PerformClick();
        }
        if (!post(mPerformClick)) {
            performClick();
        }
    }
}

这个判断中的mHasPerformedLongPress看着有点眼熟,对,在上面分析onLongClick()的返回值的作用的时候出现过,这个mHasPerformedLongPress也是判断点击时长是否足够的关键参数;

再看下checkForLongClick()方法:

    //View.java # checkForLongClick(int delayOffset, float x, float y)
    private void checkForLongClick(int delayOffset, float x, float y) {
        if ((mViewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE ||
            (mViewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {
            
            mHasPerformedLongPress = false;  // mark

            if (mPendingCheckForLongPress == null) {
                mPendingCheckForLongPress = new CheckForLongPress();
            }
            ...
            postDelayed(mPendingCheckForLongPress,
                    ViewConfiguration.getLongPressTimeout() - delayOffset);
        }
    }

直接将mHasPerformedLongPress设置为了false,而在上面的分析中CheckForLongPress的run方法中将mHasPerformedLongPress设置为了true;

也就是说mHasPerformedLongPress只有在长按的回调任务被执行,且我们在onLongClick()方法返回true的时候才被赋值为true,如果点击的时间没达到长按的时间,那么在ACTION_UP中判断这个值的时候就肯定为false,就会调用removeLongPressCallback();来将长按的Callback移除,也就不会回调到onLongClick()方法;

总结

在View收到ACTION_DOWN事件的时候,会将mHasPerformedLongPress赋值为false,并将执行长按回调的任务postDelay()到任务队列,delay的时间就是长按的阈值;

而执行长按回调这个任务会在执行回调时根据onLongClick的返回值将mHasPerformedLongPress设置为true;

在View收到ACTION_UP事件时,会根据mHasPerformedLongPress来判断是否执行onClick();如果从ACTION_DOWN开始已经过了长按的时间,长按任务已经执行了,并且mHasPerformedLongPress已经设置为了true,就不会执行onClick;

如果点击很短的时间就松开,View接到ACTION_UP的时候长按任务还没被执行,mHasPerformedLongPress就不可能被设置为true,将会执行onClick,并且在onClick之前,将长按任务从任务队列中移除;

到这里LongClickListener的分析也就结束了,View中利用了发送延时消息来判断时间,节省了定时器的代码量;

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