1.核心配置文件
- Mybatis-config.xml
- MyBatis 的配置文件包含了会深深影响 MyBatis 行为的设置和属性信息。 配置文档的顶层结构如下:
configuration(配置)
properties(属性)
settings(设置)
typeAliases(类型别名)
typeHandlers(类型处理器)
objectFactory(对象工厂)
plugins(插件)
environments(环境配置)
environment(环境变量)
transactionManager(事务管理器)
dataSource(数据源)
databaseIdProvider(数据库厂商标识)
mappers(映射器)
2.环境配置(environments)
- MyBatis 可以配置成适应多种环境
- 不过要记住:尽管可以配置多个环境,但每个 SqlSessionFactory 实例只能选择一种环境
注意一些关键点:- 默认使用的环境 ID(比如:default="development")
- 每个 environment 元素定义的环境 ID(比如:id="development")
- 事务管理器的配置(比如:type="JDBC")
- 数据源的配置(比如:type="POOLED")
事务管理器(transactionManager)
在 MyBatis 中有两种类型的事务管理器(也就是 type="[JDBC|MANAGED]")
MyBatis默认事物管理器是JDBC,连接池POOLED
3.属性(properties)
可以通过properties属性来实现引用配置文件
<!-- 注意properties属性顺序 -->
<properties resource="database.properties"></properties>
4.类型别名(typeAliases)
- 类型别名可为 Java 类型设置一个缩写名字
- 意在降低冗余的全限定类名书写
指定类名
<!-- 可以给实体类起别名 -->
<typeAliases>
<typeAlias type="com.sun.pojo.User" alias="User" />
</typeAliases>
UserMapper.xml中User的权限定名修改为User
<select id="getUserList" resultType="User">
select * from user
</select>
也可以指定一个包名,MyBatis 会在包名下面搜索需要的 Java Bean
<!-- 可以给实体类起别名 -->
<typeAliases>
<package name="com.sun.pojo"/>
</typeAliases>
在实体类比较少的时候,使用第一种
如果实体类非常多,建议使用第二种
第一种可以DIY,第二种在实体类有注解的时候可以,如下
@Alias("author")//类型别名
public class Author {
...
}
5.设置(settings)
image.png
image.png
6.其他配置
7.映射器(mappers)
这些配置会告诉 MyBatis 去哪里找映射文件,剩下的细节就应该是每个 SQL 映射文件了
<!-- 使用相对于类路径的资源引用 -->
<mappers>
<mapper resource="org/mybatis/builder/AuthorMapper.xml"/>
<mapper resource="org/mybatis/builder/BlogMapper.xml"/>
<mapper resource="org/mybatis/builder/PostMapper.xml"/>
</mappers>
<!-- 使用完全限定资源定位符(URL) -->
<mappers>
<mapper url="file:///var/mappers/AuthorMapper.xml"/>
<mapper url="file:///var/mappers/BlogMapper.xml"/>
<mapper url="file:///var/mappers/PostMapper.xml"/>
</mappers>
<!-- 使用映射器接口实现类的完全限定类名 -->
<mappers>
<mapper class="org.mybatis.builder.AuthorMapper"/>
<mapper class="org.mybatis.builder.BlogMapper"/>
<mapper class="org.mybatis.builder.PostMapper"/>
</mappers>
注意点:
- 接口和他的Mapper配置文件必须同名
- 接口和他的Mapper配置文件必须在同一个包下
<!-- 将包内的映射器接口实现全部注册为映射器 -->
<mappers>
<package name="org.mybatis.builder"/>
</mappers>
注意点:
- 接口和他的Mapper配置文件必须同名
- 接口和他的Mapper配置文件必须在同一个包下
8.生命周期和作用域
生命周期,和作用域,是至关重要,因为错误的使用会导致非常严重的并发问题
SqlSessionFactoryBuilder:
- 一旦创建SqlSessionFactory,就不需要它了
- 局部变量
SqlSessionFactory:
- 可以理解为数据库连接池
- SqlSessionFactory一旦被创建就应该在运行期间一直存在,没有任何理由丢弃它或重新创建另一个实例
- 因此SqlSessionFactory的最佳作用域是应用作用域
- 最简单的就是使用单例模式或静态单例模式
SqlSession:
- 连接到连接池的一个请求
- SqlSession的实例是线程不安全的,因此不能被共享,所以它的最佳作用域是请求或方法作用域
-
用完之后需要赶紧关闭,否则资源被占用!
image.png
9.使用注解开发
9.1面向接口编程
- 大家之前都学过面向对象编程,也学习过接口,但在真正的开发中,很多时候我们会选择面向接口编程
根本原因:解耦合,可拓展,提高复用,分层开发中,上层不用管具体的实现,大家都遵守共同得标准,使得开发变得容易,规范性更好 - 在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同的对象协作完成的。在这种情况下,各个对象内部是如何实现自己的,对系统的设计人员来讲就不那么重要了。
- 而各个对象之间的协作关系则成为系统设计的关键。小到不同类之间的通信,达到各模块之间的交互,在系统设计之初都是要着重考虑的,这也是系统设计的主要工作内容。面向接口编程就是指按照这种思想来编程。
关于接口的理解
- 接口从更深层次的理解,应是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离
- 接口的本身反映了系统设计人员对系统的抽象理解
- 接口应有两类:
1.第一类是对一个个体的抽象,他可以对应为一个抽象体(abstract class)
2.第二类是对一个个体某一方面的抽象,即形成一个抽象面(interface) - 一个个体有可能有多个抽象面,抽象体与抽象面是有区别的
三个面向区别
- 面向对象是指,我们考虑问题时,以对象为单位,考虑它的属性及方法
- 面向过程是指,我们考虑问题时,以一个具体的流程(事物过程)为单位,考虑它的实现
- 接口设计与非接口设计是针对复用技术而言的,与面向对象(过程)不是一个问题,更多的是体现就是对系统整体的架构
9.2使用注解开发
- 注解在接口上实现
@Select("select * from user")
List<User> getUserList();
- 需要在核心配置文件中绑定接口
<mappers>
<mapper class="com.sun.dao.UserMapper"></mapper>
</mappers>
本质:反射机制实现
底层:动态代理
MyBatis执行顺序
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