10月5号作业
名词解释
1.媒体艺术
具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计
2.米歇尔麦克卢汉
马歇尔·麦克卢汉(Marshall Mcluhan,1911年-1980年),20世纪原创媒介理论家,思想家。他在对传播的研究中进行了独特的探索。他试图从艺术的角度来解释媒体本身,而不是用实证的方式来得出结论。在这种艺术的探索中,麦克卢汉得出了那个后来震惊世人的结论:“媒介就是讯息”,“媒介是人体的延伸”。
在《理解媒介》一书中提出了媒介即是讯息的理论,媒介在人们的理解中只不过是传播工具,在麦克卢汉的理论中,媒介的感念的内涵和外延是与通常的理解存在着差异的。只有正确的理解麦克卢汉的媒介的概念,才能理解媒介即是讯息的观点。
3.数字媒体艺术
数字媒体艺术是一个社会科学、跨自然科学、人文科学的综合性学科,集中体现了人文、科学、艺术的理念。数字媒体艺术涉及到了艺术设计、造型艺术、数字图像处理技术、交互设计、计算机图形学、计算机语言、信息与通信技术等方面的知识。以数字科技和现代传媒技术为基础,将人的理性思维和艺术的感性思维融为一体的新艺术形式。
4.创意产业
创意产业范围广阔,主要包括信息服务、动漫游戏、设计服务、现代传媒、教育培训、文化休闲旅游、艺术品、文化会展等领域.源于个人创造力与技能及才华、通过知识产权的生成和取用,具有创造财富并增加就业潜力的产业。
简单题
1.什么是媒体和媒体艺术
媒体是被现代借用来说明信息传播的一种媒介,具体承载和传播信息功能的物质或实体,从事信息采集,加工制作和传播的社会组织,即传媒机构。
媒体艺术是例如新潮设计,创意产业,数字娱乐领域,实验艺术,交互影像、装置艺术、虚拟现实等表演,以虚拟的形式和表现力来吸引大众。
2.怎么区分数字媒体和新媒体?
数字媒体是当代信息社会的技术延伸或者数字化生活方式,是社交媒体、互动媒体、推送媒体和流行媒体的总称。
分为技术角度和用户角度具有的特征。第一具有虚拟感、沉浸感。第二具有虚拟现实中沉浸感和交互感。第三是受众与新技术之间的转型关系。第四使传统媒体边缘化。
新媒体是与“旧媒体”相对,内涵与外延都非常宽泛的。新媒体预示着媒体在内容与形式上的历史性变革,同时也暗示那些在现有体制中尚未确定、具有实验性和不为多数人所熟知的媒体·。新媒体指的是一种全新的沟通模式或者沟通媒介。
3.为什么数字媒体艺术能成为绿牌作业
数字媒体艺术是艺术与科技的结合,并且艺术学、设计学、电影学等等都是数字媒体艺术学科的理论依据。数字媒体艺术领域广泛,艺术专业之所以连续增加,是因为大数据时代背景下,数媒专业的学生就业率一直稳定增长,毕业薪酬非常可观。伴随着移动互联网的持续发展,对于数字媒体艺术人才的需求旺盛。据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。数字媒体艺术人才主要在电影&动画行业、游戏行业、互联网、电视传媒行业、艺术领域,人机交互、还有现在最火的自媒体、短视频、直播等热门行业就业。
4.作为一个科学体系,数字媒体艺术主要研究内容是什么
本体研究(学科的界定、分类、特征、美学、交叉领域、表现规律等)发展史研究(媒体艺术史的阶段、事件、人物、作品与发展趋势)创意方法研究(创意思维、作品分析、技术分析、受众分析和心理分析等)
应用领域研究(创意产业研究)需了解学科与就业的关系
中国新媒体艺术特色研究
5.通过什么标准来鉴定数字媒体艺术的范涛和分类
媒体的性质和设计的领域
6.试比较传统艺术的美学和数字媒体艺术美学之间的差异?
正当今世界科技在不断发展,一项项技术在不断突破,为一些技术应用提供了极大便利。而受到当今环境影响,数字媒体技术也在不断发展,在经过时间的洗礼后,已经形成了新数字媒体艺术,相信在不久之后数字媒体艺术会更加完善,表现也会更加完美。在新科技影响下,传统艺术美学开始有了改变,甚至有着重大突破。例如,一些传统艺术美学独有的体系渐变为新媒体艺术。
数字媒体艺术同时拥有人际媒体和大众媒体的优点:充分个性化的信息能同时送达认识或不认识的无数群体;每个参与者,无论是出版者、传播者,还是消费者,对内容均拥有对等的和相互的控制。数字媒体又免除了人际媒体和大众媒体的缺点。可以说数字媒体艺术是对传统艺术的继承与超越。
7.如何从符号学角度理解数字媒体艺术
根据符号学的架构可以把数字媒体艺术分为技术层面、艺术层面、表现层面和交互层面。一切关于艺术的始端可以追溯于符号,艺术就是人类情感符号形式的创造,人们利用符号去创造艺术。
思考题1.故宫文创非常火爆,请从数字媒体艺术角度分析作品如何吸引年轻人
所有东西都有功能性。以观众的需求角度出发,研究人们生活中用什么,也做过简单调研,调研的结果是——年轻人是消费的主力。采用故宫元素进行科技艺术的经营和推广。此前,国内博物馆受限于体制,面临着文创产品品类单一、供应链薄弱的难题。但随着官方在博物馆文创上政策的支持、市场需求的增长,科技开始在文创领域尝试。通过大量高科技技术还原故宫,让观众更身临其境感受到故宫的魅力,融合历史与当代年轻人语境的IP产品,让故宫真正将“文化”落地到了“产品”上。
2.请观察vr视频和vr微电影,说明其在数字媒体艺术中的意义。
在数字媒体艺术的设计与创作中,虚拟与理想的vR技术的应用极大地提高了人们的可及性,并在一定程度上提高了人们的生活质量。。基于空间结构三维化的原理,可视化技术的应用通过三维模型的创建,起到了视界转换、超媒体链接等作用,将摄影镜头投射到镜头上,实现了虚拟视觉,用户可以体验到360度的视觉体验,对虚拟空间进行了三维建模。给人们一种多维空间的“真实”体验。这种应用的效果是一种表达,它表达了在数字媒体中传播新思想和新方法。
3.举例说明数字媒体艺术的民族性和地域性
数字媒体艺术在少数民族文化传承中具有积极的作用.我国少数民族艺术种类多种多样,很多都是不可复制的,带有很强的原创性,要活态传承这些优秀的少数民族艺术有着很大的困难.但是,数字媒体艺术的出现为少数民族艺术的活态传承提供了很多的新路径,可以使少数民族艺术传承下去并发扬光大.
与国外一些发达国家数字媒体艺术的发展情况相对比,我们不难发现,我国落后城市创作思路相对较为落后,对于数字媒体艺术设计内容缺乏必要的认识,难以接受和理解数字化艺术的创作手法,在创作过程中仍然坚持传统的创作理念,导致其作品难以满足市场的需求。不仅如此,由于缺乏数字媒体艺术创作上的创新性,导致市场上的数字媒体艺术作品雷同化现象相对比较严重,这在一定程度上阻碍了中国数字媒体艺术产业的可持续性。