自从接触到手机 感觉我就好像慢慢在和社会与之相处,也在慢慢游玩中长大.
从小学开始,慢慢从进游戏厅,接触到《恐龙快打》《拳王》等游戏神作,也在隔壁网吧里看到《qq飞车》《侠盗飞车》的爽快.也经历过《洛克王国》被盗的悲剧.小学大概是在五六年级接触到电脑游戏这一块,对于模拟都市很感兴趣,
然后那时候又看到同学买的手柄类的游戏设备,(那一对双胞胎用了诺基亚款的电池作为该设备的能源,他们自己连的。我当时感觉很新奇,这样不仅能节约能源,而且有次设备所用时间比5号电池能够更持久,这样的创意当时我应该点个赞。)应该也是一种psp游戏机吧,能玩《拳王》,《植物大战僵尸》.《五子棋》等等有趣有意思的游戏!
不得不说第一代的植物大战僵尸除了前期需要解锁植物进度比较慢以外,其他的都好,而之后第二部第三部的《大战僵尸》,在对局数上有限制,加了莫名其妙的精力,你有多少精力,就能玩多少局,或者说打不赢可以靠冲米来达到赢的目的.大概在这里,我们就失去了一点点儿童的快乐.多了一点成年人的思想.
(对,正版的植物大战僵尸,提一句,而我在初中买的游戏机,以及之后看到的同学玩的塔防类游戏,里面都是像极了植物大战僵尸操作模式,什么《小鸟大战僵尸》《铠甲大战僵尸》这都失去了原版的味道,也是科技和时代在进步,相信现在的产品,除了大厂公司能够加以盗版并加上自己所谓的“独立创作”以外,抄袭的情况要比以前少之又少.)
初中的时候用自己的压岁钱买了个绿皮手机.
(那时候同学用的是用包书皮式的手机保护壳,不用就盖上的那种 到现在我也一直认为这种包书皮式的手机壳只shi用于70后年代的人,就像初中课文里学的《包在衣服里的人》,象征着整天出门把自己包在自己世界与外面格格不入的人。至少我那么认为。)
然后我会下一些单机类的游戏app,当时游戏行业的充值也只能靠手机号码一键充值,就是点击充值,系统转两圈就成功到账,当时我们就用一些别人不用废卡,去充值,来获得白嫖的快乐.不过,就一年吧,大概大家都知道这个骚操作,手机卡就开始实名认证了.
呜呜 还是没有“资本主义核心价值观”的app好玩一些,当时《我爸是小偷》《小黄人快跑》《雷霆战机》这类游戏无广告无支付宝微信充值,安全绿色.那时候网络游戏就开始融入到我们学生党的世界里,端游有cf lol,手游有《天天酷跑》(时代热潮已经过去了)《时空猎人》.
好了,写累了,我们下篇再见.