xpresso -常规-射线碰撞

射线碰撞就是,两个物体之间产生一道线,当目标物体触碰到这条线时,节点进行判断

射线碰撞 输入端 对象 此处,地形作为检测与射线交叉的物体

                        射线点1   属于从动点  矢量

                        射线点    属于固定点   矢量

输出端 碰撞 输出为布尔

            点击位置  即目标物体与碰撞检测射线发生接触的那个点

            距离,实数,从上图可以发现,是从动射线点与点击位置处的距离


想要k动画需要先把仅做测试取消

如果想连线就这样


用追踪对象连接两个物体
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