layer源码解析(一)

因为发现公司的项目里基本全都用了layer,手机端的都用的是layer for mobile,所以本人本着积极探索的态度就去看源码啦,文档使用实在是简单的不要不要的,对于大家的开发中提升用户交互体验真的很方便,没钱去支持它,只能安利一波,虽然我安利也一点用都没有。。。

先说最近学习的XMind画脑图,现在用着不熟练,但已经觉得真的对理清思路简直是神器,也有免费版和专业版,再度给大家安利一波。

一 介绍和基本使用

  1. layer for mobile是非常简单的,它将PC端的几种类型选择还有样式选择都删去了,只保留了最核心的函数layer.open({opt}),然后利用丰富的参数来实现开发者想要的基本的 交互弹窗。
  2. 简单说下三个典型例子
layer.open({
     content:'我是一个询问框',
     btn:'好了,我知道了'
})
基本询问框
layer.open({
    content:"我是来提示你的",
    skin:"msg",
    time:2
})
提示弹窗
layer.open({
    type:2
})
有个遮罩层的加载动画

二.源码的构造

源码解构

讲真,用脑图是真心爽

简单来说呢,就是分三部,第一步就是做一些配置,拿传进来的参数做一些初始化,第二步就是核心,定义一个Layer对象,里面有两个方法,一个用来输出视图(view),也就是Html代码,一个用来给上面绑定事件(action),第三补就是加一个css的link啊,然后把Layer对象封装一些方法,然后暴露给window,这样开发者就可以随意使用啦,貌似基本做插件都是这样,所以要总结总结,自己以后开发写组件的时候也可以这样,然后组件也可以拿出来给别人随意用啦~~~

三.配置部分分析

  1. 基本方法简化
var doc = document, 
    query = 'querySelectorAll', 
    claname = 'getElementsByClassName', 
    S = function(s){
      return doc[query](s);
    };

这个很简单粗暴,后面想调用document.querySelectorAll的时候写成doc.query就好了,调用document.getElementsByClassName直接用定义了的S方法。

  1. 定义默认配置config
//默认配置
var config = {
  type: 0
  //是否显示遮罩层
  ,shade: true
  //是否点击遮罩时关闭层
  ,shadeClose: true
  //fixed固定层的位置,默认true
  ,fixed: true
  //默认动画类型
  ,anim: 'scale' 
};
  1. ready对象,用来做初始化的工作,兼任的干一下点击事件绑定的工作
//用户自定义属性初始化,包括title,time,btn等默认为空的
var ready = {
  extend: function(obj){
    var newobj = JSON.parse(JSON.stringify(config));
    for(var i in obj){
      newobj[i] = obj[i];
    }
    return newobj;
  }, 
  timer: {}, end: {}
};
//点触事件,传进来函数执行
ready.touch = function(elem, fn){
  elem.addEventListener('click', function(e){
    fn.call(this, e);
  }, false);
};

四.核心对象Layer

  1. Layer的定义.png

    做了两件事情,一个是初始化配置,一个是调用view()

  2. view


    视图.png

    首先是创建一个el,然后后面一步步的根据config来配置el.innerHTML里要添加的字符串,所以最后一步就是将所有判断走完后返回的字符串拼接起来。

  //最终连接dom结构
  //shade为string,则是显示,并自定义样式,所以加上一个div
  layerbox.innerHTML = (config.shade ? '<div '+ (typeof config.shade === 'string' ? 'style="'+ config.shade +'"' : '') +' class="layui-m-layershade"></div>' : '')
  +'<div class="layui-m-layermain" '+ (!config.fixed ? 'style="position:static;"' : '') +'>'
    +'<div class="layui-m-layersection">'
      +'<div class="layui-m-layerchild '+ (config.skin ? 'layui-m-layer-' + config.skin + ' ' : '') + (config.className ? config.className : '') + ' ' + (config.anim ? 'layui-m-anim-' + config.anim : '') +'" ' + ( config.style ? 'style="'+config.style+'"' : '' ) +'>'
        + title
        +'<div class="layui-m-layercont">'+ config.content +'</div>'
        + button
      +'</div>'
    +'</div>'
  +'</div>';

在el内部拼接完成后就是将其appendChild给相应的dom,然后调用action();
3.action()

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

  • Spring Cloud为开发人员提供了快速构建分布式系统中一些常见模式的工具(例如配置管理,服务发现,断路器,智...
    卡卡罗2017阅读 136,680评论 19 139
  • type - 基本层类型 类型:Number,默认:0layer提供了5种层类型。可传入的值有:0(信息框,默认)...
    hopevow阅读 16,920评论 5 2
  • Spring Boot 参考指南 介绍 转载自:https://www.gitbook.com/book/qbgb...
    毛宇鹏阅读 47,283评论 6 342
  • 1. Java基础部分 基础部分的顺序:基本语法,类相关的语法,内部类的语法,继承相关的语法,异常的语法,线程的语...
    子非鱼_t_阅读 34,809评论 18 399
  • 长度测量是最基础的测量,是后面所有带刻度的测量工具的基础。比如钟表、弹簧测力计、量筒、温度计、电流表、电压表等等等...
    孔雀东南飞飞阅读 1,568评论 0 4

友情链接更多精彩内容