ThreadLocal
1. ThreadLocal 是什么?
/**
* Implements a thread-local storage, that is, a variable for which each thread
* has its own value. All threads share the same {@code ThreadLocal} object,
* but each sees a different value when accessing it, and changes made by one
* thread do not affect the other threads. The implementation supports
* {@code null} values.
* @see java.lang.Thread
* @author Bob Lee
*/
源码中解释到 ThreadLocal 就用于存储数据,每一个线程都会一个数据的拷贝,每一个线程获取到值都是不一样的,并且当前线程修改之后,不会应到其他线程。
2. ThreadLocal 的作用?
这里举例解释 ThreadLoal 在andorid 源码的应用。使用Handler就必须获取当前线程的 Looper 对象,而每一个线程的 Looper 是不一致的。因为每一个线程都会有一个 Looper 对象,因此使用 ThradLocal 去保存和获取当前线程的 Looper 就可以达到这个的效果。
2.1.下面就是 Looper 内部的关于在 ThreadLocal 中存储 Looper 和 获取 Looper 的源码。
//创建一个 Looper 对象保存到 ThreadLocal
//Looper.prepare();
private static void prepare(boolean quitAllowed) {
if (sThreadLocal.get() != null) {
throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
}
//将创建的 Looper 对象保存到 sThreadLocal 中。
sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
}
//从 ThreadLocal 取出 Looper 对象
public static @Nullable Looper myLooper() {
return sThreadLocal.get();
}
3. 下面举例说明 ThreadLocal 存储的数据在各个线程中是不会相互干扰的。
// 创建一个ThreadLocal
final ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
//在主线程中设置threadlocal的值为"hello"
threadLocal.set("hello");
String msg = threadLocal.get();
Log.e("zeal","主线程:"+ msg);
//在子线程中操作
new Thread(){
@Override
public void run() {
super.run();
threadLocal.set("android");
String msg = threadLocal.get();
Log.e("zeal", "线程"+Thread.currentThread().getName()+":" + msg);
}
}.start();
//在子线程中操作
new Thread(){
@Override
public void run() {
super.run();
String msg = threadLocal.get();
Log.e("zeal", "线程"+Thread.currentThread().getName()+":" + msg);
}
}.start();
运行结果:
主线程:hello
线程Thread-172:android
线程Thread-173:null
运行结果说明不同线程取出之前保存的值是不相同的,也就是即使在某一线程修改了这个ThreadLocal保存的值,也是不会相互干扰到其他线程的。
4. ThreadLocal 的内部实现原理
4.1 通过 set 为ThreadLocal 设置值
将当前线程封装成一个 Values 对象,然后以 ThreadLocal 为 key, 需要添加的value 为值添加到 values 中的。注意在 put 方法中 ThreadLoca 的值是存储在 ThreadLoal 内部一个 table 数组中的,并且存储位置为 ThreadLocal.Reference 角标的下一个位置。
public void set(T value) {
Thread currentThread = Thread.currentThread();
Values values = values(currentThread);
if (values == null) {
values = initializeValues(currentThread);
}
values.put(this, value);
}
void put(ThreadLocal<?> key, Object value) {
...
table[index] = key.reference;
table[index + 1] = value;
size++;
...
}
Values values(Thread current) {
return current.localValues;
}
Values initializeValues(Thread current) {
return current.localValues = new Values();
}
4.2 通过 get 的方式获取保存的 ThreadLocal 值
获取当前的线程对应的Values,其实这个 Values 就是 Thread 中的一个属性值 ThreadLocal.Values localValues,如果为null,那么通过initializeValues(currentThread) 给当前线程的 localValues 赋值。否则获取存储 ThreadLocal 值的 table 数组,判断table中是否存在 ThreadLocal 设置的值。如果没有则返回null;
public T get() {
// Optimized for the fast path.
Thread currentThread = Thread.currentThread();
Values values = values(currentThread);
if (values != null) {
Object[] table = values.table;
int index = hash & values.mask;
if (this.reference == table[index]) {
return (T) table[index + 1];
}
} else {
values = initializeValues(currentThread);
}
return (T) values.getAfterMiss(this);
}
5. 得出的结论
ThreadLocal 中 set 和 get 操作的都是对应线程的 table数组,因此在不同的线程中访问同一个 ThreadLocal 对象的 set 和 get 进行存取数据是不会相互干扰的。