前言
最近在编写布局时,发现这一块是有很多值得深入学习的地方的。毕竟应用开发,界面展示是十分重要的部分。另外在开发时,为自己的代码做好规范,你不仅需要让几周几个月之后的你简单清晰地理解目前的代码,也要让一同参与开发的同伴理解。
这里有一篇文章可以进行参考:[Android]命名规范和编码规范
本次文章我们讲一下 Layout 布局的优化,一个层次分明无冗余的布局,不仅能带来更流畅的加载,还能使维护代码变得简单清晰。
检查和优化 Layout 层次
程序的每个组件和 Layout 都需要经过初始化、布局和绘制,如果布局嵌套层次过深,就会导致加载操作更为耗时,更严重的话还可能导致内存溢出。本节我们学习使用两个工具来检查和优化 Layout。
HierarchyViewer
HierarchyViewer 能够从可视化的角度直观地获得布局设计结构,帮助优化布局设计,然而似乎在没有 Root 的真机上使用不了,不知道是否有类似的工具。
如果你使用的是真机,暂时可以使用 Android Device Monitor 的 Dump View Hierarchy for UI Automator 功能来查看布局层次。
HierarchyViewer 位于 android_sdk\tools\hierarchyviewer.bat
- 连接设备启动要观察的应用
- 打开 HierarchyViewer,点击 Load View Hierarchy 来查看所选组件的层级
如图所示:
可以点击查看各个节点加载所耗费的时间,找出布局的不合理之处。
Lint
Android Lint是在 ADT 16 提供的新工具,它是一个代码扫描工具,能够帮助我们识别代码结构存在的问题。Lint 包含的一些检测规则有:
- 使用 compound drawable 替代一个包含 ImageView 和 TextView 的 LinearLayout。
- 合并根 FrameLayout
- 没用的子节点或父节点
- 硬编码问题
- 拼写检查
如果你使用的 IDE 是 Android Studio,那么在平时编写 XML 布局时,肯定有接收到 Lint 显示的警告或错误提示,这些问题不一定会导致布局无法使用,但对于项目的规范性和维护性来说是十分重要的。
Android Studio 可在菜单项 Analyze - Inspect Code,选择范围后对代码进行 Lint 检查,从检查结果中可以得到代码中不规范的编码,以便开发者进行修正。
<include> 标签
当你需要重用到一些比较复杂的组件,如一个 Toolbar 时,你可以使用 <include> 标签来把其他 Layout 嵌入到当前 Layout。
创建可重用布局
首先创建一个新的 XML 文件并定义 Layout。例如下面的 titlebar.xml:
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width=”match_parent”
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@color/titlebar_bg">
<ImageView android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/gafricalogo" />
</FrameLayout>
使用重用布局
在你想要插入重用布局的地方使用 <include> 标签:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width=”match_parent”
android:layout_height=”match_parent”
android:background="@color/app_bg"
android:gravity="center_horizontal">
<include layout="@layout/titlebar"/>
<TextView android:layout_width=”match_parent”
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
android:padding="10dp" />
...
</LinearLayout>
通过这种方式,可以提高布局的制作效率,也使得重用布局更加规整和易维护。当然,这种方式并不能减少布局的层次结构,只是便于代码管理。
<merge> 标签
<merge> 标签在你嵌套 Layout 时取消了 UI 层次中冗余的 ViewGroup,如上一节中的重用布局中,外层 ViewGroup 是一个 LinearLayout。但如果当我们重用该布局时,是插入到另一个 LinearLayout 中的话,就会导致 Layout 冗余,即其实只需要一个便足够了。
这时,<merge> 标签就派上用场了,你可以这样编写布局:
<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/add"/>
<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/delete"/>
</merge>
当使用该布局文件时,系统会忽略掉 <merge> 标签,相当于只有两个 Button 组件插入到了父布局中。
通过该标签,可减少层次避免嵌套过深的情况发生。
ViewStub
ViewStub 是一个轻量视图,不需要大小信息,也不会在被加入的 Layout 中绘制任何东西,当你引入只在特殊情况才显示的布局,如进度条,出错信息,提示信息等布局时,就可以使用 ViewStub。
定义 ViewStub
<ViewStub
android:id="@+id/stub_import"
android:inflatedId="@+id/panel_import"
android:layout="@layout/progress_overlay"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="bottom" />
其中 Android:id 指 ViewStub 的 id,仅在 ViewStub 可见之前使用。
inflatedId 是引入布局的 id。
加载 ViewStub
载入用 ViewStub 声明的布局有两种方式:
((ViewStub) findViewById(R.id.stub_import)).setVisibility(View.VISIBLE);
// or
View importPanel = ((ViewStub) findViewById(R.id.stub_import)).inflate();
第一种是设置可见性,第二种是调用 inflate() 方法。
后者会返回引入的布局以便多次使用。
总结
以上便是本次布局优化的内容,我感觉还有更多的地方能够加以优化,但在网上搜索,对于 Layout 的优化,不外乎是上面几种方式。
更重要的还是对一个 UI 界面加以拆解,多思考能否用更简单的方式来实现界面,编写一份足够简单、层次清晰的 XML 文件。