PS: 孟岩-通证经济设计线下课4期笔记
通证经济
通证经济
经济
稀缺是最基础的假设
不同的人,有不同需求,产生交易需求,交易就会有信息不对称
生产,交换,分配,消费
消费需求决定生产,交换,分配
多维通证
人的需求
- 多维的
- 生存需求
- 安全需求
- 社交需求
- 尊严需求
- 自我实现需求
- 超自我需求
- 变化的
- 随着时间,阅历的变化而变化
- 多维价值
- 满足这些需求的产品,服务就有了价值,可以获得定价
组合模式
- 一个通证代表一个维度价值
- 一个通证代表多个维度价值
- 当前主流方式
- 没有直接转化率的价值维度被低估
- 比如:维系用户。 解答用户问题,登录,使用,围观,点赞,打赏,分享。
- 有直接转化率的价值维度被高估
- 比如: 拉新,推广。 直接邀请朋友,下载app
- 2个基础Token+ 辅助Token
- 一个稳定token:比如游戏中的金币, 应用中的积分
- 用于消费产品相关内容,服务
- 外部稳定token
- rmb/usd
- usdt
- 自己设计稳定token
- 一个权益token: 类似股票
- 分红
- 在产品,社区中享有其他相关权益
- 享受折扣
- 参与社区重要事务投票
- 其他业务相关token: 比如游戏中的荣誉值,声望值等
- 一个稳定token:比如游戏中的金币, 应用中的积分
实施路径
逐步推进
权益重新分配
- 中心化应用上
- 公链上
智能合约
社群化治理
治理路径
中心数量
- 单中心
- 多中心
- 去中心
中心强度
- 强中心
- 弱中心
- 去中心
特点
低门槛,人人可参与
高流动性
交易透明
多维价值通证化,实现多维价值定价,量化
突破空间限制
公平,公正
省掉中间环节,生成者跟消费者直通
基于通证的强协作,弱协作
- 是公司强协作方式的升级版,加强版
协作方式
演化
- 军队
- 公司
- 社群
- 核心开发,运营社群
- 基于Token激励,决策
- 可分布式,也可集中式
- 可更替
- 职能
- 搭建,维护平台基础设施
- 管理,运营社群
- 提供基础服务
- 用户社群
- 基于Token激励
- 参与社区活动
- 生产内容,服务
- 消费内容,购买,使用服务
- 核心开发,运营社群