三)结果
结果导向让目标达成有了方向。
前面说了,做事情要有结果的,否则能叫做事了么?这是人类经验集大成的体现,目标到底怎么达成,没有标准啊,所以用结果衡量,只要结果出来了,目标就有了!所以,当我们平时做事情之前,可以问问自己,我这次要得到一个什么样的结果,然后奔着这个方向去就好了,基本不会出错的。
做思维导图的结果是变成一个会思考,有框架思维的人,这就是我的目标,即方向。这就是我想要的。
四)任务
任务排在最后!
任务是用来取得成果的,而不是随便拿来就做的!这确实是一个可怕的消息,看看您是不是有这些问题:
做事情的时候是不是总是掉入到细节,还是停下来想想细节背后对应的任务是什么,任务的目的目标是什么?
自己制定计划的时候,是先想为什么而做、做成什么标准、得到什么结果,还是直接上来先写任务?
事情一多,就在考虑做哪个任务合适啊,而不是考虑这些任务是不是有统一的目的、目标?
目的,就是不忘初心,你的初衷是什么,不要离开这个核心,离开之后会越来越远。
简单来说:把所有精力都关注在任务上,是典型的执行者特征,做知识管理者,最后才考虑任务是什么。
PORT。它非常重要,是管理者第一位的思考模型。人类理性行为的前提是思考,模型的作用是大幅度提升效能,所以思考模型是帮助自己大幅度提升思考有效性的工具。我很重视思考模型。
下面讲How。对于How,经常被询问的话术如下:
• 你要如何实现这个结果呢?
• 这件事你的思路是什么呢?
• 这件事可以分为几个阶段呢?
Why是事件的本质,How就是做事的创意了。
怎么做?想了→决定做,想是思路
思路,是评价一个人调配资源实现目标的重要素养。如果产生高级思路的能力有欠缺,一件一件事的积累下来,就会产生天壤之别。
你做的每一件事累加起来的结果是什么,这是我们要知道的。
一直以来,做的事错了,就会比别人慢很多倍,就如《教父》电影讲的一眼透彻和懵逼的两个人的命运都不一样。
最近,我学素描画,学到透视,这里头有结构,前实后虚,我把后面的形状都看到了,数学的几何学,没有这种透彻的思路,是根本不会做的。
我这人,就很喜欢把所接触到的事物联系起来,哲学观讲的任何事情都不是孤立的,机械唯物主义我们是不可以采取的。
或许我当时提出我的一点看法,别人会以为我是另类、荒唐,但我不会就因此停止。我不喜欢只有广度而没有深度的人。
没有广度,可能别人认为我是傻子,什么都不会。我认为在一个核心领域掌握好了之后,可以迅速迁移到其他领域上深入下去,只要我的方法适用,我并不比别人差多少。
下面小说侧面反映这个结论
“我有一个高中同学叫老昆,现在国外做博士后,学习能力特别强。高一的时候,我们一起去网吧玩CS,当时我们几个人已经玩了半年,有一定基础了,老昆突然提出来要和我们学一下CS。”
“于是我们几个老手和菜鸟老昆开战了,老昆第一次玩CS,连捡枪都不会,可想而知,第一次被我们虐杀了。
“但是故事还没有结束,五天后,老昆主动约我们去玩CS。我们心想老昆这个菜鸟居然还求被虐。于是一帮人冲向了网吧。战斗开始,我刚举着枪跑到门口,就被老昆用AK47打死了。我当时还骂老昆走狗屎运了。第二局,我从另一个门冲出去,又立刻被老昆打死,当时心里就很不爽了。你知道的,兵哥是一个不服输的,于是举着枪又冲出去。一连三局都被老昆弄死,我顿时非常恐惧,于是我逐渐更换套路,侥幸扳回几局,最后我杀了他五次,他杀了我五十多次。
“我打了半年CS,老昆才打了五天,就把我虐成这样。过了一个月,我们都不想和老昆玩了,觉得差距太大,没意思。暑假到了,我在家里苦练CS技巧,准备开学后找老昆一决高下。可是开学后,老昆居然说他不玩CS了。问他为什么,他说CS玩腻了,想玩别的游戏了。”
评:学习能力特别强,是有一项专而深的能力,学会学习,这个学会包括不是在校学习的。
广度上,同学认为他只会学习,不会玩游戏,同学想错了。